《太空小妞》運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)專訪:精細(xì)化的運(yùn)營(yíng)
日前,由廣州盈正**的宇宙題材跑酷產(chǎn)品《太空小妞》正式在國(guó)內(nèi)上線,這款由U3D引擎打造的3D跑酷產(chǎn)品,成功在2015年同類市場(chǎng)中引發(fā)了不少焦點(diǎn)話題。對(duì)此,我們對(duì)《太空小妞》運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)進(jìn)行了采訪,并就產(chǎn)品、運(yùn)營(yíng)等角度,進(jìn)行了深入挖掘和探討。
自2014年12月上線以來(lái),《太空小妞》在不到一周的時(shí)間內(nèi)便迅速登上了各平臺(tái)榜單,作為一款題材新穎,玩法簡(jiǎn)單、易上手的跑酷手游,《太空小妞》以出色的數(shù)據(jù)在市場(chǎng)中保持著用戶的持續(xù)關(guān)注,除了固有的機(jī)遇性,在與其團(tuán)隊(duì)溝通之中,我們也發(fā)掘了更多運(yùn)營(yíng)過(guò)程中的經(jīng)驗(yàn)故事。
以下是現(xiàn)場(chǎng)采訪實(shí)錄:
市場(chǎng)中同類產(chǎn)品這么多,《太空小妞》為什么會(huì)脫穎而出?
運(yùn)營(yíng)經(jīng)理:市場(chǎng)的機(jī)遇性。目前存在于市場(chǎng)中跑酷大作不少,但限于題材相對(duì)常規(guī)化,玩家長(zhǎng)期處于一種看山是山,看水是水的心理狀態(tài),恰巧在《太空小妞》發(fā)布同期,市場(chǎng)中同類精品之作缺乏,用戶處于一種饑渴期?!短招℃ぁ纷プ×诉@一契機(jī),加上游戲本身題材滿足用戶的心理需求,市場(chǎng)關(guān)注度上自然就有了一定優(yōu)勢(shì)!
新穎的核心玩法。對(duì)于任何一款跑酷游戲而言,其核心就是他的玩法暢快感,而這種極致體驗(yàn)來(lái)自游戲帶給玩家的視覺(jué)感官傳遞度。游戲畫面、上手難度、體驗(yàn)節(jié)奏、趣味性,在這些方面上《太空小妞》都花了很大時(shí)間打磨,特別是 “地心引力”系統(tǒng),用戶進(jìn)入游戲第一刻,便會(huì)深深感受到這種新奇玩法傳遞出的獨(dú)特跑酷體驗(yàn)。
持續(xù)創(chuàng)新。跑酷作為單機(jī)最經(jīng)典的玩法之一,為了區(qū)別于市面其他同類產(chǎn)品,《太空小妞》做了很多創(chuàng)新嘗試,包括未來(lái)的雙人同屏模式等。當(dāng)然,大家都知道要在保持原有玩法內(nèi)容上做出創(chuàng)新是很具挑戰(zhàn)性的一件事,但這點(diǎn)同樣也是長(zhǎng)期給用戶新刺激感的重要所在。
《太空小妞》最開(kāi)始是怎么樣的一個(gè)產(chǎn)品?
運(yùn)營(yíng)經(jīng)理:《太空小妞》(英譯Space chicks)是美國(guó)Crescent Moon Games公司負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā)的一款Q萌跑酷手游,游戲本身采用U3D引擎研發(fā),所以游戲中的場(chǎng)景、畫面表現(xiàn)力具有很高的品質(zhì),這款產(chǎn)品也是廣州盈正引入海外精品的手游產(chǎn)品之一。
太空小妞如何做用戶運(yùn)營(yíng)
運(yùn)營(yíng)經(jīng)理:《太空小妞》一直以來(lái)的核心點(diǎn)就是精細(xì)化運(yùn)營(yíng)。中國(guó)用戶與其他地區(qū)用戶有著明顯的差異性,所以我們每次都會(huì)投入大量成本去做用戶調(diào)研,定期收集用戶的需求反饋,在整體非常完善的流程下,我們的團(tuán)隊(duì)可以快速知道用戶反饋并做出相對(duì)應(yīng)的運(yùn)營(yíng)革新。
如何研究用戶心理和用戶行為?
運(yùn)營(yíng)經(jīng)理:對(duì)于用戶心理和用戶行為,我們會(huì)根據(jù)收集到的數(shù)據(jù)進(jìn)行針對(duì)分析,通過(guò)用戶行為來(lái)推測(cè)心理和預(yù)測(cè)出其規(guī)律變化,在問(wèn)卷調(diào)查或面對(duì)面訪談方式中獲取用戶的內(nèi)心需求,洞察其具體行為特點(diǎn)和其消費(fèi)特點(diǎn),通過(guò)這一系列的舉措形成一套完整的用戶研究體系!
預(yù)測(cè)2015年手游偏向重度發(fā)展,太空小妞如何做?
運(yùn)營(yíng)經(jīng)理:2015年移動(dòng)游戲行業(yè)人口增長(zhǎng)紅利消失,基于這個(gè)情況,移動(dòng)市場(chǎng)開(kāi)始細(xì)分并逐步完善,競(jìng)爭(zhēng)也逐漸趨于細(xì)分化、繁榮化發(fā)展。更多差異化的細(xì)分市場(chǎng)不光擴(kuò)充了游戲組合,同時(shí)也劃出了不同用戶。由于跑酷類游戲的先天特性,未來(lái)發(fā)展方向很難傾向重度化發(fā)展,所以《太空小妞》更多的會(huì)做一些內(nèi)容上的豐富更新,以吸引更多的細(xì)分用戶!
運(yùn)營(yíng)角度如何控制風(fēng)險(xiǎn)?
運(yùn)營(yíng)經(jīng)理:用戶是產(chǎn)品的基礎(chǔ),控制風(fēng)險(xiǎn)首先需要降低用戶所受到的傷害。在以往運(yùn)營(yíng)中,我們的團(tuán)隊(duì)積累了很多經(jīng)驗(yàn),無(wú)論是機(jī)制或運(yùn)營(yíng)理念、在團(tuán)隊(duì)間的經(jīng)驗(yàn)傳承和分享中,我們已經(jīng)形成了一套具有良性循環(huán)的運(yùn)營(yíng)體系,在這種情況下,通過(guò)精細(xì)化的運(yùn)營(yíng),許多風(fēng)險(xiǎn)性問(wèn)題的發(fā)生可能性,也就自然降低了。
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國(guó)寶的奇妙冒險(xiǎn)
國(guó)寶的奇妙冒險(xiǎn)是由玩家社會(huì)熊喵自制的一款冒險(xiǎn)闖關(guān)類手機(jī)游戲,國(guó)寶的奇妙冒險(xiǎn)采用可愛(ài)的卡通畫風(fēng)設(shè)計(jì)了四大關(guān)卡模式,玩家需要控制可愛(ài)的小熊貓進(jìn)行冒險(xiǎn)闖關(guān),跳躍大坑,躲避泥螺射手的攻擊,并在冒險(xiǎn)路上收集各種道具和金幣。 -
小小收納師
小小收納師是一款很輕松的休閑類模擬游戲。小小收納師游戲玩法十分簡(jiǎn)單,玩家只需要通過(guò)滑動(dòng)屏幕的方式,將散落的東西整理起來(lái),讓它們按照一定規(guī)律,整齊地陳列起來(lái)即可過(guò)關(guān)。小小收納師適合不同年齡段的玩家,整個(gè)過(guò)程也很容易操作。 -
番茄先生
番茄先生是一款生存恐怖游戲。番茄先生游戲以第一人稱視角進(jìn)行,讓玩家更深刻地感受到游戲的恐怖。略帶恐怖畫風(fēng)的魔性休閑手游,番茄先生游戲整體上采用2d手繪畫風(fēng),以一個(gè)喜歡吃東西的番茄先生為主要角色,而玩家的任務(wù)就是喂飽他。 -
妹說(shuō)就是零卡
妹說(shuō)就是零卡是一款惡搞趣味的休閑健身游戲,由B站UP主火山哥哥自制。在游戲妹說(shuō)就是零卡,玩家需要幫助光頭男人健身,監(jiān)督他減肥,達(dá)到減脂瘦身的目的。妹說(shuō)就是零卡,操控你所喜歡的角色展開(kāi)歷練挑戰(zhàn),達(dá)成更好的游戲成就。 -
躺平發(fā)育模擬器
躺平發(fā)育模擬器是以猛鬼宿舍玩法為基礎(chǔ)打造的塔防游戲,在游戲躺平發(fā)育模擬器這里玩家依舊是通過(guò)躺平來(lái)獲得金幣了,來(lái)抵擋獵夢(mèng)者的攻擊,整個(gè)畫面充滿了陰森氣息。因?yàn)橛螒蛑杏?個(gè)模式,每一個(gè)模式內(nèi)容的設(shè)計(jì)也是相當(dāng)?shù)拇碳ぁ?/span> -
自由城計(jì)劃
自由城計(jì)劃是一款自由度極高的模擬冒險(xiǎn)游戲。在游戲自由城計(jì)劃,玩家可以體驗(yàn)到最新的所有玩法內(nèi)容。自由城計(jì)劃手機(jī)版(Los Angeles Crimes)高清細(xì)膩的畫面設(shè)計(jì),各種驚心動(dòng)魄的刺激玩法,在自由城計(jì)劃手機(jī)版雖然自由度極高。 -
火力全開(kāi)2城市狂熱
火力全開(kāi)2城市狂熱是一款動(dòng)作、模擬、競(jìng)速等多種要素的開(kāi)放世界角色扮演游戲,英文名:MadOut2 Big City Online?;鹆θ_(kāi)2城市狂熱采用了出色的引擎技術(shù)打造,有著讓人震撼的畫面水平,細(xì)節(jié)上的刻畫更是無(wú)比的精致。 -
西瓜礦工
西瓜礦工是由b站up主火山哥哥自制的同人手游,西瓜礦工完美還原了電視劇中華強(qiáng)買瓜、劈瓜的經(jīng)典橋段,玩法依舊延續(xù)了挖金礦,豐富的關(guān)卡設(shè)計(jì),玩家需要在有限的時(shí)間內(nèi)收集更多的西瓜以此保住瓜店老板的狗命。 -
死亡扳機(jī)2
死亡扳機(jī)2是由MADFINGER Games開(kāi)發(fā)的一款動(dòng)作冒險(xiǎn)射擊游戲,死亡扳機(jī)2(DeadTrigger2)游戲是《死亡扳機(jī)》的續(xù)作,死亡扳機(jī)2(DeadTrigger2)保留了前作獨(dú)特的游戲風(fēng)格和主題,新增加了死亡競(jìng)技場(chǎng)模式、新的地圖和新的僵尸。 -
恐怖躲貓貓2
恐怖躲貓貓2是一款擁有雙重模式的非對(duì)稱競(jìng)技手游,恐怖躲貓貓2是這個(gè)系列的第二部,故事延續(xù)了前作的經(jīng)典躲與藏的玩法。恐怖躲貓貓2采用了多種游戲元素,并且在游戲中,玩家將體驗(yàn)到最有趣的競(jìng)爭(zhēng)玩法和超有趣的故事。
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