《魔獸守衛(wèi)軍》評(píng)測(cè):國(guó)產(chǎn)獨(dú)立游戲的標(biāo)桿
《魔獸守衛(wèi)軍》是一款即時(shí)策略塔防游戲,4月23日安卓版正式上線以來受到了很多玩家的關(guān)注。作為一款國(guó)內(nèi)獨(dú)立游戲制作人的單機(jī)游戲,《魔獸守衛(wèi)軍》有哪些值得關(guān)注的看點(diǎn)?今天正好上線一周時(shí)間,就給大家出一篇《魔獸守衛(wèi)軍》的評(píng)測(cè)。希望對(duì)塔防游戲、魔獸題材感興趣的玩家了解這款游戲有所幫助。下面就一起來看下這款《魔獸守衛(wèi)軍》塔防游戲吧!
游戲背景
首先,向大家介紹下這款游戲?!赌ЙF守衛(wèi)軍》以魔獸第二次大戰(zhàn)爭(zhēng),獸族、人族已經(jīng)暗夜精靈一起抵抗阿克蒙德以及天災(zāi)亡靈為故事大背景。游戲以加爾山之戰(zhàn)為開端,玩家選擇英雄和兵種,對(duì)抗巫妖王、阿克蒙德等五大boss的挑戰(zhàn)。
游戲背景
而《魔獸守衛(wèi)軍》作為一款由中國(guó)獨(dú)立游戲制作人研發(fā)的一款塔防游戲。游戲在2015年獲得了搞趣網(wǎng)“金搞頭“的“最受期待手游獎(jiǎng)”以及18183游戲風(fēng)云獎(jiǎng)的“評(píng)委會(huì)特別獎(jiǎng)”,成為2015年獨(dú)立游戲的一匹黑馬。
游戲畫面 4分
萌萌像素風(fēng)
《魔獸守衛(wèi)軍》游戲畫面采用的是像素畫風(fēng),無論是怪物、地圖、英雄、技能都采用這種復(fù)古的畫風(fēng)形式。一方面,這種復(fù)古的畫風(fēng)很容易讓玩家聯(lián)想到小的時(shí)候玩的FC游戲,帶來滿滿的回憶感。另一方面,與游戲中展現(xiàn)的龐大戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面也很相稱。畢竟,游戲作戰(zhàn)單位過多,畫面太過精細(xì)則會(huì)導(dǎo)致吃硬件,游戲卡頓和崩潰,而《魔獸守衛(wèi)軍》游戲筆者用MX4pro以及小米4等手機(jī)親測(cè)都非常流暢,結(jié)合游戲中龐大的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)景,不得不說是難能可貴。
游戲音效 4分
史詩場(chǎng)面
為了體現(xiàn)游戲史詩的宏大場(chǎng)面,游戲的背景樂采用雄壯的進(jìn)行曲音樂為背景,游戲音樂節(jié)奏緊張催人奮進(jìn),很有魔獸游戲的歐美范兒。而游戲中英雄特效全部采用歐美原聲特效,英雄山丘、死騎、船長(zhǎng)等英雄配音特效各有特色,代入感極強(qiáng)。而游戲特效的音樂無論是箭石、冷兵器、爆炸等特效應(yīng)有盡有,配合游戲的宏大史詩場(chǎng)面和背景音樂極為出彩。
游戲玩法 5分
沒有塔
《魔獸守衛(wèi)軍》游戲玩法與市面上的大多數(shù)塔防游戲有很大區(qū)別,相信傳統(tǒng)塔防的玩家會(huì)有些失望,因?yàn)檫@是一款沒有塔的塔防,如果想嘗試新的塔防游戲的玩家不妨多多嘗試哦!《魔獸守衛(wèi)軍》創(chuàng)造性的打破了原有塔防游戲的“固定路點(diǎn)”布防的傳統(tǒng)塔防游戲的概念,以整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)的攻防,兵陣演繹為基礎(chǔ),因此看起來新意十足。
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游戲系統(tǒng) 4分
英雄系統(tǒng)
在游戲系統(tǒng)方面,《魔獸守衛(wèi)軍》為了滿足魔獸愛好者喜愛的MOBA游戲特點(diǎn),《魔獸守衛(wèi)軍》在游戲中加入了英雄系統(tǒng),玩家可以在戰(zhàn)役前選擇一個(gè)英雄,隨你出征。而這些英雄全是大家耳熟能詳?shù)慕?jīng)典的英雄形象,女祭司、惡魔獵手、暴風(fēng)國(guó)王、死亡騎士、地獄咆哮,一共有13個(gè)英雄可供玩家選擇。玩家可以通過操控這些英雄的走位來發(fā)揮戰(zhàn)力,影響并改變戰(zhàn)局,直至取得勝利。更為重要的是,英雄系統(tǒng)加入了時(shí)下最流行的卡牌游戲中的“英雄養(yǎng)成”玩法,玩家通過不斷升級(jí)英雄,獲取英雄的逆天技能,相信全新的塔防英雄養(yǎng)成,可以滿足不少玩家“獵奇”的念頭。
成就系統(tǒng)
《魔獸守衛(wèi)軍》的另一系統(tǒng)就是成就系統(tǒng)。相信這一系統(tǒng)玩家不需要我過多解釋。玩家在擊殺惡魔數(shù)量、通過特定關(guān)卡、獲得副本星等諸多條件后,玩家可以通過獲得成就取得獎(jiǎng)勵(lì)。雖然鉆石獎(jiǎng)勵(lì)不是很多,但總。
游戲特色 4.5分
之前我們測(cè)試過《魔獸守衛(wèi)軍》的iOS版本,除了玩法新奇以外并無太多亮點(diǎn)。而安卓版本最大的特色在于增加了新的難度梯度以及無盡模式的挑戰(zhàn)。玩家可以根據(jù)自己操作能里的不同挑戰(zhàn)難度更高的關(guān)卡。更為重要的是,在專家和地獄難度中,鉆石的掉率明顯高于普通難度,這不失為獲取鉆石的一個(gè)絕佳方式。
無盡模式
另外,無盡模式不僅有無窮無盡的惡魔,更是加入了全球排名系統(tǒng),玩家在無盡模式結(jié)束后,游戲系統(tǒng)自動(dòng)根據(jù)玩家戰(zhàn)績(jī)會(huì)生成一個(gè)全球排名(聯(lián)網(wǎng)情況下),這樣身為玩家的你就可以和不知名的小伙伴們一起一教高下啦!再透露一個(gè)小道消息,據(jù)說魔獸爭(zhēng)霸WCG世界冠軍TH000也在玩這款游戲刷無盡模式哦。喜歡“蛋總”的玩家可不要錯(cuò)過了。
游戲付費(fèi) 5分
科技殿堂
坦白而言,《魔獸守衛(wèi)軍》是我見過的最不坑錢的游戲之一。首先,它是一款單機(jī)游戲。比之前段時(shí)間火得不得了的卡牌游戲,《魔獸守衛(wèi)軍》算是良心之作,游戲最大的花費(fèi)就是購買VIP和英雄,最大單筆付費(fèi)30元,基本上玩家消費(fèi)百十來塊錢就通關(guān)啦!擺脫流量限制,告別天坑。
相信通過筆者的介紹,玩家對(duì)《魔獸守衛(wèi)軍》這款游戲應(yīng)該了有了足夠多的了解,總體來說,無論是玩法創(chuàng)新,還是基礎(chǔ)的玩法、畫面風(fēng)格都是有值得圈點(diǎn)的地方。但游戲好玩不好玩,玩過才知道,反正我是玩過了,還覺得不錯(cuò),算得上國(guó)產(chǎn)獨(dú)立游戲的扛鼎之作,國(guó)產(chǎn)單機(jī)手游哪家強(qiáng),玩過《魔獸守衛(wèi)軍》你就會(huì)知道。
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