EUI 5.5正式推送 樂視游戲中心手機(jī)版亮相
“成年人的世界里,沒有容易兩個字,同樣,生態(tài)的世界里也沒有容易兩個字。”
——賈躍亭
昨日,樂視在北京萬事達(dá)中心召開新品發(fā)布會,正式推出樂視EUI 5.5系統(tǒng),獨(dú)創(chuàng)的意識流交互,重新定義互聯(lián)網(wǎng)交互方式,徹底告別割裂化體驗(yàn)。而今天下午,百萬樂視超級手機(jī)用戶都將收到UI系統(tǒng)升級推送,親自感受EUI 5.5的創(chuàng)新變革。
UI的革命從桌面開始,桌面的革命從桌面平臺化開始。EUI5.0首創(chuàng)應(yīng)用桌面、樂見桌面和Live桌面三大桌面。但EUI5.5系統(tǒng)中,將三大桌面擴(kuò)展為多類桌面,開發(fā)者和內(nèi)容提供方可以用非??旖莸姆绞剑瑢?shí)現(xiàn)自己的桌面開發(fā),同時用戶也可以根據(jù)自己的興趣選擇和定制,是購物桌面,還是兒童桌面,還是游戲桌面或者其他自己喜歡的桌面?,F(xiàn)在,今日頭條已經(jīng)率先接入并生成全球獨(dú)創(chuàng)的頭條桌面,游戲桌面雖然此次并未呈現(xiàn),但是我們卻在更新后的EUI 5.5系統(tǒng)中看到新增了游戲中心的身影,或許下一個呈現(xiàn)的就是專為游戲玩家打造的游戲內(nèi)容桌面。
樂視以“生態(tài)”為中心,通過“平臺+內(nèi)容+終端+應(yīng)用”的模式布局七大基礎(chǔ)平臺。除了大家所認(rèn)知的內(nèi)容行業(yè)第一,樂視網(wǎng)董事長兼CEO賈躍亭表示,樂視的應(yīng)用也同樣強(qiáng)大,現(xiàn)在每月能夠覆蓋4億多用戶。與樂視超級手機(jī)同時問世的樂視應(yīng)用商店手機(jī)版,近半年來累計分發(fā)量已突破5000萬,用戶規(guī)模增速在國內(nèi)安卓應(yīng)用市場高居榜首;同時用戶活躍度和付費(fèi)率均高于行業(yè)平均水平,從公布的數(shù)據(jù)來看,截止目前手游聯(lián)運(yùn)業(yè)務(wù)收益已突破800萬,因此樂視游戲中心手機(jī)版的出現(xiàn)配合應(yīng)用商店能夠?yàn)檫@些手游玩家創(chuàng)造更好的用戶體驗(yàn)。
據(jù)悉,樂視游戲中心手機(jī)版目前已收錄十萬多款優(yōu)質(zhì)安卓手機(jī)游戲,與應(yīng)用商店優(yōu)而全的路線不同,它定位于專而精,針對更深度的手游玩家,通過專業(yè)的游戲編輯為玩家挖掘更多更精的安卓游戲,更精準(zhǔn)、多維的類型劃分,更詳實(shí)的游戲資訊、攻略,以及創(chuàng)造更垂直的游戲社區(qū)交互體驗(yàn)?;跇芬暘?dú)創(chuàng)的意識流交互,所想即得,對游戲的精準(zhǔn)智能化推薦也將成為樂視游戲中心手機(jī)版的基礎(chǔ)功能,徹底打破其他應(yīng)用市場/游戲中心只能依靠固定推薦帶來的約束。
相關(guān)負(fù)責(zé)人還透露,除了為手機(jī)游戲玩家提供一站式游戲體驗(yàn)服務(wù),樂視在云游戲領(lǐng)域已有重大突破,未來不久,云存儲娛樂將應(yīng)用到手游領(lǐng)域?;跇芬曌杂械脑贫舜鎯蛡鬏斈芰?,玩家能夠隨時隨地輕松加載哪怕1G以上的大型游戲。樂視或預(yù)示著即將開啟云游戲時代。
從樂視整體生態(tài)來看,樂視擁有樂視視頻、樂視影業(yè)、樂視音樂、樂視體育等生態(tài)結(jié)構(gòu),涵蓋大量IP資源。近年來游戲IP大熱,影游聯(lián)動的模式也逐漸成熟,未來樂視定不會僅限于只作為游戲的分發(fā)渠道,而是將這些資源有效地整合起來,形成一條完整的生態(tài)鏈,不僅是一觸即玩的游戲桌面,樂視手機(jī)游戲意味著更多的衍生與發(fā)展。樂視方面也表示樂視游戲生態(tài)構(gòu)架涵蓋了游戲研發(fā)、游戲**、游戲運(yùn)營、推廣發(fā)行、游戲外設(shè)、云服務(wù)等各個環(huán)節(jié),致力于打造專屬的游戲娛樂生態(tài)服務(wù)。樂視游戲中心手機(jī)版的出現(xiàn)僅僅是一個開始,卻值得我們更多的期待。
以上就是EUI 5.5正式推送 樂視游戲中心手機(jī)版亮相全部內(nèi)容,希望對你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。-
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