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王者榮耀劉備荊軻孫臏重做 技能屬性大改動(dòng)

作者:游戲獵人 發(fā)布時(shí)間:

王者榮耀體驗(yàn)服又出重做更新了,這次被重做的包括劉備、荊軻和孫臏哦,具體情況大家往下看吧~王者榮耀體驗(yàn)服英雄重做更新:

1.劉備

我們對(duì)劉備進(jìn)行了一次中度的重塑——重做2、3技能,并將屬性數(shù)值調(diào)整為戰(zhàn)士。劉備已經(jīng)處在尷尬境地很久了,作為定位介于戰(zhàn)士和射手之間的獨(dú)特存在,他的射程不及射手也無(wú)法鎖定攻擊,不能提供穩(wěn)定的遠(yuǎn)程輸出,這使他難以成為合格射手。同時(shí)又缺乏戰(zhàn)士的豐富特性來(lái)確保普攻輸出環(huán)境,以及對(duì)敵人陣型的沖擊能力。手握極具特色的散彈普攻,卻只能帶來(lái)不錯(cuò)的清野效率。一旦進(jìn)入戰(zhàn)團(tuán),常常摸不到人、留不住人、逃不了命。而另一個(gè)極端則是,只要敵人讓劉備成功將槍口抵到身上,大招加持的雙管獵槍夸張火力讓敵人來(lái)不及反應(yīng)便被轟成渣。這種單調(diào)的兩極化體驗(yàn)是我們不希望的。

考慮以上因素,我們賦予新2技能位移和控制能力,它將讓劉備更方便的走位、留人、逃生。同時(shí)為了匹配劉備厚重暴力的手感,并平衡風(fēng)險(xiǎn)和收益,新2技能位移的速度不會(huì)太快,也不能穿墻,你需要一定的預(yù)判才能順利懟到敵人。在重新設(shè)計(jì)3技能時(shí),我們希望它能夠?yàn)閯鋭?chuàng)造持續(xù)輸出的環(huán)境,并提供反打的條件。因此首次嘗試了 輸出傷害轉(zhuǎn)化為護(hù)盾值機(jī)制+霸體護(hù)盾 的組合,在護(hù)盾不被打破時(shí),劉備將成為一個(gè)不可阻擋的存在。操作者需要把握的是輸出與承受的動(dòng)態(tài)比例,保住護(hù)盾,輸出距離在這里又一次成為玩法重點(diǎn)。而應(yīng)對(duì)者則最好集火劉備,在第一時(shí)間擊破他的護(hù)盾。

散彈式普攻在這次重塑中繼續(xù)保留,但我們優(yōu)化了普攻的特效表現(xiàn)。另外,在定位調(diào)整為戰(zhàn)士后,劉備的移速得到了一定的提升。至于被動(dòng)技能,20層的雙抗疊加上限無(wú)疑讓劉備有些慢熱,而在疊滿之后又有些過(guò)分強(qiáng)勢(shì),因此我們將最高層數(shù)削減為12層,但略微提升每層的數(shù)值。

基礎(chǔ)移速:350 → 380

基礎(chǔ)生命:3225(+189*英雄等級(jí)) → 3450(+262*英雄等級(jí))

基礎(chǔ)攻擊:169(+16.8*英雄等級(jí))→ 163(+14.3*英雄等級(jí))

基礎(chǔ)護(hù)甲:88(+15.8*英雄等級(jí)) → 113(+21.1*英雄等級(jí))

調(diào)整劉備推薦出裝

被動(dòng):火銃發(fā)射霰彈,每顆彈丸命中敵方英雄會(huì)給劉備疊加雙抗,持續(xù)6秒,可疊加12層。霰彈只有中央2顆彈丸可暴擊,目標(biāo)會(huì)受到部分攻擊力+部分額外彈丸數(shù)的總傷害(建筑不受額外彈丸影響)

技能1:劉備短時(shí)間提高移動(dòng)速度40%,持續(xù)1.5秒,并在下次射擊時(shí)擊發(fā)兩次,每顆彈丸造成一定物理傷害

技能2:劉備向前沖鋒,若撞擊到敵人將造成小范圍物理傷害及擊退效果,同時(shí)自身停止移動(dòng)。若撞擊到敵方英雄將減少該技能2秒冷卻時(shí)間

技能3:劉備清除身上的控制效果,并獲得護(hù)盾,護(hù)盾存在期間劉備免疫控制,并會(huì)將普攻和技能造成傷害的50%轉(zhuǎn)化為護(hù)盾值(對(duì)小兵野怪為20%),護(hù)盾最高值不可超過(guò)初始值的150%。開啟技能還會(huì)獲得攻擊力加成,持續(xù)6秒

2.荊軻

一直以來(lái)我們都在尋求刺客在游戲中的地位,刺客這個(gè)職業(yè)在王者戰(zhàn)場(chǎng)上經(jīng)常扮演著各式各樣的角色,有單帶達(dá)人在戰(zhàn)局中去牽制對(duì)手(例如韓信),有超強(qiáng)硬控能幫助團(tuán)隊(duì)先手(老宮本),有能夠承受大量傷害堅(jiān)持到最后收割殘局的(肉裝荊軻)。我們并不反對(duì)單個(gè)職業(yè)擁有更多元化的玩法,但同時(shí)我們需要讓各個(gè)職業(yè)有較明確的分工,所以我們也陸續(xù)在對(duì)這些英雄進(jìn)行改造。

荊軻作為王者榮耀中第一位登場(chǎng)的刺客,在歷經(jīng)眾多版本洗禮后,依然活躍在戰(zhàn)場(chǎng)上。因?yàn)樗龘碛泻芏鄻O強(qiáng)的特性,其中最為核心的是 刷新技能與免傷回血,這樣的組合搭配,讓荊軻在順風(fēng)局中令人聞風(fēng)喪膽,而在逆風(fēng)局中又很難有所作為,這種抽獎(jiǎng)式的玩法似乎并不是很好,而且荊軻技能的命中率都很高,對(duì)手基本無(wú)法躲避。

所以我們需要對(duì)荊軻進(jìn)行一些改造,讓她的玩法更加有趣,并增加更多的博弈性。

新的荊軻,將重新樹立刺客職業(yè)的標(biāo)桿。沒(méi)有硬控,沒(méi)有生存放大,只有刀刀致命的傷害和貼近對(duì)手的能力。雖然新的荊軻損失了一些正面作戰(zhàn)的能力,但她的爆發(fā)輸出能力將無(wú)人能及。一旦把握好進(jìn)場(chǎng)時(shí)機(jī),找準(zhǔn)需要暗殺的敵人潛行到其身后,荊軻將會(huì)發(fā)起最為致命的偷襲,一旦完成擊殺,荊軻又可以再次影遁于暗影之中,伺機(jī)待發(fā)尋找下一個(gè)目標(biāo)。

調(diào)整荊軻推薦出裝

被動(dòng):荊軻在敵人身后發(fā)起的攻擊,必定暴擊(包括技能),但是基礎(chǔ)暴擊傷害只有150%(荊軻每1%暴擊幾率將提升額外的1%暴擊傷害)。荊軻所有的正面發(fā)起的進(jìn)攻,都不能產(chǎn)生暴擊效果

以上就是王者榮耀劉備荊軻孫臏重做 技能屬性大改動(dòng)全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
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