原神莫娜事件是什么?惡性BUG莫娜事件始末
原神莫娜事件說明了哪些事情?大家對于這個莫娜事件還不太了解,最近論壇中也有很多人都在討論,所以小編今天也來和大家一起分享分享莫娜事件的內(nèi)容,下方會詳細的為大家講解惡性bug莫娜事件中的具體情況。
原神惡性BUG莫娜事件始末
這起事件的起因源于一個惡性BUG,游戲中五星角色之一的莫娜出現(xiàn)了技能描述與實際嚴重不符的情況,在無數(shù)證據(jù)打臉的情況下,官方依然裝死不聞不問,于是大量玩家表示要投訴《原神》,甚至開始請求退款,在貼吧論壇等地展開激烈討論,一時間鬧得沸沸揚揚。
作為首抽莫娜的玩家,我對這件事同樣非常關注,下面我來給吃瓜群眾們解釋一下是怎么回事。
易傷?增傷?
眾所周知,莫娜被視為游戲中的最強輔助,通過星異創(chuàng)造的debuff,理論上可以讓傷害得到極大的提升,憑借這一點莫娜穩(wěn)居T1的寶座。
這里要注意,她的大招描述是:“星異:持續(xù)時間內(nèi),提高受到的傷害?!边@句話正常情況下都會被理解為:在星異領域內(nèi),可以提升目標所受傷害的倍率。
或許是因為中文的表述比較模糊不清,可能存在歧義,便好事者將游戲修改語言為英語版本,得到了“Omen:During its duration,increases DMG taken by enemies。”這樣一個更加精確的表述。
那么這段英文的解釋就很清晰了,效果顯然是直接作用在敵人身上的,所以理解成debuff是不是沒毛病?
而且在官方的莫娜宣傳視頻中,對于星異的表述同樣是:敵人受到的傷害提高。
最直接的證據(jù)就是,連官方發(fā)布的人物PV中,對于莫娜的大招定義,也直接用了易傷一詞進行解釋。
因此大家在評測莫娜的時候,會直接將星異的效果理解為“易傷”。只要你能在網(wǎng)上找到的關于莫娜的攻略,基本都是以單獨計算的易傷解釋她的星異效果,這是有別于其他角色獨一無二的噱頭。
然而隨著玩家強度的一步步提升,莫娜大招的易傷愈發(fā)不明顯,便有人懷疑“易傷”的真實性。于是經(jīng)過大量網(wǎng)友的實際測試后,證實了莫娜的大招“易傷”效果實際為“增加傷害”,提升的是角色本身的傷害而不是施加在怪物身上的debuff。
于是莫娜便被玩家們戲稱為半部討龍,意思就是她的大招效果等同于某三星武器的增傷效果,而持續(xù)時間卻只有討龍的一半。
以上就是原神莫娜事件是什么?惡性BUG莫娜事件始末全部內(nèi)容,希望對你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關注游戲鳥查看。
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