dota2更新日志7.28:dota2永霧臨淵更新詳情一覽
dota2新版本7.28都更新了哪些內(nèi)容?dota2新版本永霧臨淵都更新了哪些內(nèi)容?dota2在2020年12月18日更新了全新的版本,這次更新帶來全新的消耗品以及英雄的打改動(dòng)。那哪些英雄是爸爸哪些英雄成了弟中弟呢?讓我們一起來看看吧!
7.28游戲性更新
阿哈利姆魔晶
添加一個(gè)全新消耗品:阿哈利姆魔晶
售價(jià)1400金。本次更新中所有英雄都擁有自己的魔晶更新,將永久添加一個(gè)新技能或升級(jí)一個(gè)現(xiàn)有技能。20分鐘開始可以購(gòu)買,并且英雄得到后會(huì)馬上被消耗(類似阿哈利姆福佑)。
現(xiàn)在可以直接在英雄界面的技能旁查看神杖和魔晶升級(jí)效果。消耗掉的神杖不再以狀態(tài)圖標(biāo)顯示在狀態(tài)欄。按住Alt鍵點(diǎn)擊神杖和魔晶界面會(huì)告訴隊(duì)友所選英雄是否擁有該項(xiàng)升級(jí)效果。
英雄改動(dòng)
亞巴頓
無光之盾的施法前搖從0.4秒降低至0.3秒
回光返照的神杖升級(jí)持續(xù)時(shí)間從5/6/7秒提升至6/7/8秒
15級(jí)天賦從+48 迷霧纏繞治療/傷害提升至+50
15級(jí)天賦從+6 護(hù)甲改為+65 攻擊力
20級(jí)天賦從+80 攻擊力改為+8 護(hù)甲
25級(jí)天賦從375 范圍型迷霧纏繞提升至425
阿哈利姆魔晶技能 更新
使迷霧纏繞和無光之盾對(duì)敵人施加魔靄詛咒的疊加效果。基礎(chǔ)減速效果提升6%。
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煉金術(shù)士
不穩(wěn)定化合物的魔法消耗從120點(diǎn)降低至90/100/110/120點(diǎn)
不穩(wěn)定化合物的冷卻時(shí)間從22/20/18/16秒降低至16秒
酸性噴霧的傷害從15/20/25/30點(diǎn)提升至20/25/30/35點(diǎn)
酸性噴霧的首次傷害現(xiàn)在為即時(shí)造成,而不是一秒后
貪魔的貪婪的額外金錢上限從18/22/26/30減少至18/21/24/27 (所需擊殺次數(shù)從5/7/8/9次降低至5/6/7/8次)
如果隊(duì)友已經(jīng)擁有神杖狀態(tài)或物品,將根據(jù)他們擁有的版本退還金錢(4200或5800)。煉金術(shù)士贈(zèng)送的神杖狀態(tài)提供全額屬性加成。
神杖的額外攻擊力/技能增強(qiáng)從30/6%減少至20/5%
20級(jí)天賦從+30% 分裂減少至+25%
阿哈利姆魔晶技能 更新
向友軍目標(biāo)扔出一瓶藥劑,施加驅(qū)散效果,并提供+50 攻擊速度和+40 生命恢復(fù),持續(xù)10秒。 施法距離:800。冷卻時(shí)間:45。魔法消耗:125。可以對(duì)自身使用。
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遠(yuǎn)古冰魄
冰晶爆轟的最大行進(jìn)時(shí)間從2秒降低至1.75秒
極寒之觸的魔法消耗從30/50/70/90點(diǎn)降低至30/45/60/75點(diǎn)
阿哈利姆魔晶技能 更新
使冰霜漩渦造成每秒40點(diǎn)傷害,并且降低20攻擊速度
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敵法師 重做神杖效果
法力損毀的最大魔法值燃燒從1/2/3/4%減少至1/1.8/2.6/3.4%
15級(jí)天賦從+12 敏捷改為+8 護(hù)甲
15級(jí)天賦從+325 閃爍施法距離減少至+300
20級(jí)天賦從閃爍產(chǎn)生不可控幻象改為+0.1 法力虛空傷害系數(shù)
重做神杖效果:提供閃爍碎片技能。使一個(gè)幻象閃爍至敵方目標(biāo)或地點(diǎn),對(duì)其發(fā)動(dòng)攻擊,持續(xù)7秒。與閃爍的施法距離相同?;孟蟛荒芸刂?,繼承50%攻擊力,承受250%傷害。施放法術(shù)反制時(shí)碎片幻象也會(huì)施放。冷卻時(shí)間:20。魔法消耗:50
阿哈利姆魔晶技能 更新
法術(shù)反制成功反彈時(shí)將產(chǎn)生一個(gè)幻象,攻擊施法者,持續(xù)5秒。移除法術(shù)反制的魔法消耗。
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天穹守望者 重做神杖效果
力量成長(zhǎng)從3.0減少至2.8
重做神杖效果:閃光幽魂會(huì)在擊中一個(gè)敵人后再產(chǎn)生一個(gè)閃光幽魂,新的幽魂同樣需要一段啟動(dòng)時(shí)間。產(chǎn)生幽魂具有3秒延遲。新的幽魂不會(huì)再行復(fù)制
10級(jí)天賦從+300 亂流施法距離減少至+250
15級(jí)天賦從+15% 冷卻時(shí)間減少至+12%
15級(jí)天賦從50 攻擊速度減少至40
20級(jí)天賦從-1.5秒 閃光幽魂冷卻時(shí)間減少改為+150 閃光幽魂傷害
25級(jí)天賦從+250 閃光幽魂傷害改為+12秒 風(fēng)暴雙雄持續(xù)時(shí)間
阿哈利姆魔晶技能 更新
磁場(chǎng)現(xiàn)在施放時(shí)會(huì)將范圍內(nèi)敵人推出,并且提供其中的友軍+20% 魔法抗性。
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斧王 重做神杖效果
戰(zhàn)斗饑渴的施法距離從750調(diào)整為700/775/850/925
重做神杖效果:狂戰(zhàn)士之吼對(duì)作用的單位施加戰(zhàn)斗饑渴。戰(zhàn)斗饑渴還將降低敵軍7點(diǎn)護(hù)甲,每有一個(gè)受到作用,自身就會(huì)提升7點(diǎn)護(hù)甲(對(duì)非英雄單位效果減半)。狂戰(zhàn)士之吼的冷卻時(shí)間降低2秒。
10級(jí)天賦從+20 移動(dòng)速度改為+1.75 魔法恢復(fù)
15級(jí)天賦從+2 魔法恢復(fù)改為+25 移動(dòng)速度
15級(jí)天賦從攻擊觸發(fā)反擊螺旋改為+300 生命
阿哈利姆魔晶技能 更新
使自身的攻擊擁有30%幾率觸發(fā)反擊螺旋。攻擊觸發(fā)時(shí)無視反擊螺旋的冷卻時(shí)間。提供+20攻擊速度。
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禍亂之源
夜間視野從800提升至1200
蝕腦的傷害類型從魔法改為純粹
蝕腦的傷害從100/200/300/400點(diǎn)減少至75/150/225/300點(diǎn)
蝕腦的神杖升級(jí)效果不再降低施法前搖。
蝕腦的施法前搖從0.4秒降低至0.2秒
魔爪的傷害類型從魔法改為純粹
魔爪的傷害從100/155/215點(diǎn)減少至80/120/160點(diǎn)
噩夢(mèng)和虛弱的技能快捷鍵對(duì)調(diào)
重做虛弱。目標(biāo)的總攻擊力降低25/35/45/55%。生命恢復(fù)降低25/35/45/55%,施法速度降低30%,持續(xù)8秒。不能作用于技能免疫單位。冷卻時(shí)間:20/16/12/8。施法距離:1100。魔法消耗:40/50/60/70。施法前搖:0.2
15級(jí)天賦從+9% 技能增強(qiáng)提升至+12%
15級(jí)天賦從+125 施法距離減少至+100
25級(jí)天賦從+200 蝕腦傷害/治療減少至+150
阿哈利姆魔晶技能 更新
魔爪將產(chǎn)生一個(gè)不可控幻象,也對(duì)目標(biāo)持續(xù)施放魔爪。幻象承受750%傷害,被打斷時(shí)直接消失。魔爪的效果在目標(biāo)身上不會(huì)疊加。
蝙蝠騎士
基礎(chǔ)護(hù)甲提升1點(diǎn)
黏性燃油對(duì)非英雄單位造成的傷害不再減少
黏性燃油的每次疊加傷害從10/15/20/25點(diǎn)減少至6/12/18/24點(diǎn)
黏性燃油的轉(zhuǎn)身速率降低從40/50/60/70%減少至10/30/50/70%
黏性燃油的作用范圍從375提升至375/400/425/450
火焰飛行的移動(dòng)速度加成從4/7/10/13%減少至3/6/9/12%
燃燒枷鎖的冷卻時(shí)間從100/90/80秒增加至120/115/110秒
燃燒枷鎖的施法距離從100提升至175
燃燒枷鎖的神杖升級(jí)次級(jí)目標(biāo)范圍從550提升至600
20級(jí)天賦從+25 移動(dòng)速度提升至+30
20級(jí)天賦從+12% 冷卻時(shí)間減少改為2 烈焰破擊能量點(diǎn)數(shù)
25級(jí)天賦從-10秒 烈焰破擊冷卻改為-30秒 燃燒枷鎖冷卻
阿哈利姆魔晶技能 更新
使燃燒枷鎖可以對(duì)友方英雄施放,提供80%承受傷害降低。對(duì)友軍使用時(shí)冷卻時(shí)間為20秒。
獸王
野性之斧的每把斧頭傷害從30/60/90/120點(diǎn)提升至40/70/100/130點(diǎn)
15級(jí)天賦從+200 戰(zhàn)鷹視野改為+3 魔法恢復(fù)
20級(jí)天賦從+450 生命改為+50 野性之斧傷害
25級(jí)天賦從+100 野性之斧傷害改為+350 獸王控制單位生命(影響獸王自身和擁有的所有召喚物)
阿哈利姆魔晶技能 更新
戰(zhàn)鷹變?yōu)榭梢钥刂疲@得俯沖炸彈技能。需持續(xù)施法1秒,戰(zhàn)鷹顯形并飛向敵方目標(biāo),造成175點(diǎn)傷害并眩暈1秒,戰(zhàn)鷹會(huì)被殺死。施法距離:500。
血魔
基礎(chǔ)智力從21減少至17
血怒的生命值消耗從2.2/2.3/2.4/2.5減少至2%
血怒的攻擊速度從50/80/110/140提升至60/90/120/150
血祭的傷害從120/180/240/300點(diǎn)減少至120/160/200/240點(diǎn)
血祭的冷卻時(shí)間從12秒增加至15/14/13/12秒
血祭的魔法消耗從70/80/90/100點(diǎn)增加至90/100/110/120點(diǎn)
焦渴的非英雄單位治療從8/12/16/20%提升至11/14/17/20%
焦渴在300范圍內(nèi)有非英雄單位陣亡時(shí)不再提供半額治療
焦渴在300范圍內(nèi)英雄陣亡時(shí)提供全額治療(原為半額)
焦渴的英雄治療從12/18/24/30%減少至10/15/20/25%
割裂的魔法消耗從200/225/250點(diǎn)降低至100/150/200點(diǎn)
割裂的傷害從30/45/60%提升至36/48/60%
25級(jí)天賦從-5秒 血祭冷卻減少至-4秒
阿哈利姆魔晶技能 更新
血怒的攻擊會(huì)對(duì)目標(biāo)造成其1.5%最大生命值的純粹傷害,并且自身回復(fù)相同數(shù)值。僅對(duì)血魔有效。
賞金獵人
基礎(chǔ)移動(dòng)速度從315提升至320
智力從19 + 2調(diào)整為22 + 1.9
暗影步的減速效果從14/20/26/32%提升至16/24/32/40%
追蹤術(shù)的作用范圍從900提升至1200
阿哈利姆魔晶技能 更新
友軍獲得追蹤術(shù)速度提升的50%。友方隊(duì)伍獲得目標(biāo)800范圍的視野。
酒仙 重做神杖效果
基礎(chǔ)敏捷從22減少至19
醉拳現(xiàn)在被動(dòng)提供6/12/18/24%閃避和24%致命一擊幾率,造成145/160/175/190%傷害
醉拳現(xiàn)在可以主動(dòng)使用,使提供的閃避和致命一擊幾率變?yōu)?倍,移動(dòng)速度在-20%和+40%之間變化,持續(xù)5秒。
醉拳的冷卻時(shí)間從23/21/19/17秒增加至29/25/21/17秒
元素分離的大地戰(zhàn)士護(hù)甲從3點(diǎn)提升至3/5/7點(diǎn)
元素分離的大地戰(zhàn)士生命從1500/2200/3000點(diǎn)調(diào)整為1400/2200/3000點(diǎn)
元素分離的大地戰(zhàn)士生命恢復(fù)從1/2/2點(diǎn)/秒提升至2/4/6點(diǎn)/秒
元素分離的狂風(fēng)戰(zhàn)士生命恢復(fù)從1/2/2點(diǎn)/秒提升至2/4/6點(diǎn)/秒
元素分離的狂風(fēng)戰(zhàn)士魔法抗性從0提升至25%
元素分離的狂風(fēng)戰(zhàn)士生命從1000/1500/1900點(diǎn)減少至1000/1400/1800點(diǎn)
元素分離的烈火戰(zhàn)士護(hù)甲從0/3/6點(diǎn)提升至0/4/8點(diǎn)
元素分離的烈火戰(zhàn)士生命恢復(fù)從2/4/4點(diǎn)/秒提升至2/4/6點(diǎn)/秒
元素分離的烈火戰(zhàn)士現(xiàn)在擁有30%狀態(tài)抗性
重做神杖效果:元素分離擁有2點(diǎn)能量點(diǎn)數(shù)。而且可以隨時(shí)中止。根據(jù)使用中止的所選戰(zhàn)士,英雄會(huì)回到該戰(zhàn)士所在位置。充能時(shí)間與原來的冷卻時(shí)間相同。
10級(jí)天賦從+175 生命改為+1秒 雷霆一擊減速
15級(jí)天賦從+2.5秒 雷霆一擊減速改為+30% 余燼佳釀傷害/持續(xù)時(shí)間
15級(jí)天賦從+15% 魔法抗性改為+350 生命
25級(jí)天賦從+120% 醉拳致命一擊傷害減少至+80%
25級(jí)天賦從-65秒 元素分離冷卻改為元素戰(zhàn)士獲得醉拳被動(dòng)
阿哈利姆魔晶技能 更新
元素分離現(xiàn)在會(huì)產(chǎn)生虛無戰(zhàn)士。擁有靈體脈沖技能,作用于500范圍內(nèi)敵人。施加20/30/40%減速和繳械效果,持續(xù)2.5秒。冷卻時(shí)間:20。
鋼背獸
戰(zhàn)意的攻擊力加成從22/28/34點(diǎn)提升至25/30/35點(diǎn)
粘稠鼻液的神杖升級(jí)效果現(xiàn)在還將使最大疊加次數(shù)從4次提升至8次
粘稠鼻液的神杖升級(jí)作用范圍從825提升至950
15級(jí)天賦從+5 鼻液最大疊加次數(shù)改為+15 攻擊速度
阿哈利姆魔晶技能 全新技能
獲得毛團(tuán)。向目標(biāo)地點(diǎn)咳出一團(tuán)滿是刺針的毛團(tuán)。毛團(tuán)會(huì)在該地點(diǎn)爆開,700范圍內(nèi)的敵人都將受到一次鼻液和兩次刺針的作用。施法距離:1500。冷卻時(shí)間:20。魔法消耗:100。
育母蜘蛛
敏捷成長(zhǎng)從3.2減少至2.8
阿哈利姆魔晶技能 全新技能
獲得絲制重器。消耗1點(diǎn)織網(wǎng)能量點(diǎn)數(shù),纏繞敵方目標(biāo)2秒。施法距離:900。冷卻時(shí)間:12。魔法消耗:50。
半人馬戰(zhàn)行者
奔襲沖撞的持續(xù)時(shí)間從4秒調(diào)整為3.5/4/4.5秒
奔襲沖撞的傷害從100/200/300%力量值提升至200/250/300%
15級(jí)天賦從+40 攻擊力改為+1秒 奔襲沖撞持續(xù)時(shí)間
阿哈利姆魔晶技能 更新
使雙刃劍每擊中一名英雄都會(huì)提升15%自身力量,持續(xù)12秒。每次疊加都會(huì)刷新持續(xù)時(shí)間。對(duì)敵軍造成15%減速,持續(xù)2秒。
混沌騎士
阿哈利姆魔晶技能 更新
混亂之箭會(huì)產(chǎn)生一個(gè)混沌之軍幻象,在眩暈時(shí)間內(nèi)攻擊目標(biāo)。施法距離提升300。
DOTA2永霧林淵7.28版本更新了什么 DOTA2永霧林淵+7.28游戲性更新日志內(nèi)容
陳
神力恩澤不再擁有主動(dòng)效果
神圣勸化現(xiàn)在可以對(duì)已轉(zhuǎn)化的單位施放,使其傳送至自身周圍,或?qū)ψ陨硎┓?,使所有單位傳送至自身周?
10級(jí)天賦從+150 生命提升至+175
10級(jí)天賦從+150 施法距離提升至+175
15級(jí)天賦從-32秒 神力恩澤冷卻改為+12% 贖罪減速
25級(jí)天賦從+4 神圣勸化最大單位數(shù)改為+3 神圣勸化最大單位數(shù)和3 能量點(diǎn)數(shù)
阿哈利姆魔晶技能 更新
使神力恩澤可以對(duì)友軍施放,6秒后將其傳送回家。冷卻時(shí)間:35。魔法消耗:200。施法距離:500??梢员粌艋?。無法以技能免疫狀態(tài)下友軍為目標(biāo)。
克林克茲
基礎(chǔ)魔法恢復(fù)從0.25減少至0
10級(jí)天賦從脫離骨隱步產(chǎn)生一個(gè)燃燒之軍骷髏弓手改為+8 敏捷
20級(jí)天賦從擊殺重置死亡契約冷卻改為-10秒 掃射冷卻
阿哈利姆魔晶技能 更新
使骨隱步脫離時(shí)產(chǎn)生兩個(gè)燃燒之軍骷髏弓手
發(fā)條技師
25級(jí)天賦從+40% 魔法抗性改為能量齒輪內(nèi)為技能免疫
阿哈利姆魔晶技能 全新技能
升入半空,獲得飛行視野,飛行移動(dòng)狀態(tài)和15%移動(dòng)速度加成,但是極大地影響轉(zhuǎn)身。持續(xù)6秒。飛行期間自身被繳械。施放發(fā)射鉤爪會(huì)結(jié)束此狀態(tài)。冷卻時(shí)間:25。魔法消耗:150。
以上就是dota2更新日志7.28:dota2永霧臨淵更新詳情一覽全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。-
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新星鋼鐵銀河是一款太空策略戰(zhàn)爭(zhēng)型手游,新星鋼鐵銀河(NovaSpace Armada)深空充斥著黑暗和危機(jī),宏偉空間站將打造絕美的太空史詩(shī)。在新星鋼鐵銀河最新版(NovaSpace Armada)游戲中,空間站在浩瀚的太空中漂浮著。 -
逆戰(zhàn)未來
逆戰(zhàn)未來是一款根據(jù)FPS端游《逆戰(zhàn)》所移植而來的射擊類手機(jī)游戲。逆戰(zhàn)未來手游中包含經(jīng)典獵場(chǎng)、經(jīng)典塔防、機(jī)甲戰(zhàn)等多種經(jīng)典IP玩法,以及挑戰(zhàn)副本、時(shí)空追獵等新模式,玩家可駕駛機(jī)甲,使用多元高科技槍械與空投技能聯(lián)合作戰(zhàn),回到最初的逆戰(zhàn)! -
閑置大亨太空公司
閑置大亨太空公司是一款創(chuàng)意新奇的經(jīng)營(yíng)養(yǎng)成游戲,。在游戲閑置大亨太空公司,你將為一家航天機(jī)構(gòu),你需要不斷研發(fā)火箭科技,吸引投資,同時(shí)還要根據(jù)下達(dá)的任務(wù)來完成目的,如果你足夠優(yōu)秀的話,甚至可以飛出太陽系。 -
開普勒2100
開普勒2100游戲是一款一款星際題材的策略種田養(yǎng)老手游。在游戲開普勒2100,玩家將置身于巨大的太空環(huán)境中,進(jìn)行太空探險(xiǎn),通過模擬操作和管理自己的飛船,展開充滿未知和奇遇的太空之旅。開普勒2100游戲玩法休閑輕松。 -
阿凡達(dá)重返潘多拉
阿凡達(dá)重返潘多拉是由阿凡達(dá)ip正版授權(quán)的一款多人聯(lián)機(jī)類MMO冒險(xiǎn)射擊游戲,一般也被叫做“阿凡達(dá)復(fù)仇”。阿凡達(dá)重返潘多拉游戲采用高科技的虛幻引擎制作出3D電影級(jí)震撼高清場(chǎng)景,阿凡達(dá)重返潘多拉游戲?qū)⒃娪爸械某瀹嬞|(zhì)完美還原。 -
哈迪斯行星HadesStar
哈迪斯行星HadesStar是一款畫面充滿科技感的動(dòng)作射擊游戲,哈迪斯行星HadesStar游戲非??简?yàn)玩家們的決策力和策略規(guī)劃能力,只要做出準(zhǔn)確的決策,這樣才能夠成功完成對(duì)戰(zhàn)任務(wù)。哈迪斯行星HadesStar為玩家提供獨(dú)特的銀河帝國(guó)建設(shè)體驗(yàn)。 -
異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士
異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士是一款非常好玩且支持中文語言的第三人稱動(dòng)作rpg游戲,異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士游戲以科幻恐怖題材為故事背景,異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士講訴的是在遙遠(yuǎn)的星球上,在滅絕叢林獵人部落的最后激戰(zhàn)中,鐵血戰(zhàn)士部落之間的血海深仇正在繼續(xù)上演。
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《絕區(qū)零》聯(lián)動(dòng)芬達(dá)PV公布,還有限定周邊!
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