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英雄聯(lián)盟手游4.4C平衡補(bǔ)丁怎么用 4.4C平衡補(bǔ)丁內(nèi)容爆料

作者:火焰術(shù)士 發(fā)布時(shí)間:

英雄聯(lián)盟手游4.4C版本調(diào)整了什么?對(duì)于新版本大家還是很好奇的,這次我們要來(lái)了解的是4.4C平衡補(bǔ)丁的內(nèi)容,想要知道4.4C平衡補(bǔ)丁的詳情可以多參考下面游戲鳥(niǎo)小編帶來(lái)的最新消息,小編會(huì)把4.4C平衡補(bǔ)丁的詳情都分享在下方。

英雄聯(lián)盟手游4.4C平衡補(bǔ)丁內(nèi)容爆料

英雄調(diào)整

英雄調(diào)整

娑娜 (英雄重做)

我們對(duì)娑娜進(jìn)行了一些機(jī)制重做,讓她擁有了控制力更穩(wěn)定的被動(dòng)技能和存在感更強(qiáng)的大招,這將讓她可以更好地演奏她的樂(lè)曲。

屬性:

● 成長(zhǎng)生命值:105 >>> 96

能量和弦(P):

● [移除]在施放3次基礎(chǔ)技能后,基于最后施放的技能賦予強(qiáng)化普攻一種額外效果。

● [新增]在施放3次基礎(chǔ)技能后,下次攻擊將會(huì)被強(qiáng)化,造成(20~160+15%法術(shù)強(qiáng)度)額外魔法傷害,并眩暈?zāi)繕?biāo)0.5秒。施放基礎(chǔ)技能可創(chuàng)造一個(gè)持續(xù)3秒的增益光環(huán)(不可疊加)。

● [新增]基礎(chǔ)技能的冷卻時(shí)間將減少(等級(jí)*2%)

英勇贊美詩(shī)(1):

● 法力消耗:55/60/65/70 >>> 60/65/70/75

● 傷害:40/75/110/145+20%法術(shù)強(qiáng)度 >>> 50/90/130/170+40%法術(shù)強(qiáng)度

● 光環(huán)效果的額外傷害:10/15/20/25+20%法術(shù)強(qiáng)度 >>> 8/13/18/23+20%法術(shù)強(qiáng)度

堅(jiān)毅詠嘆調(diào)(2):

● 回復(fù):30/45/60/75+25%法術(shù)強(qiáng)度 >>> 20/35/50/65+20%法術(shù)強(qiáng)度

● 光環(huán)效果的額外護(hù)盾:25/55/85/115+30%法術(shù)強(qiáng)度 >>> 20/50/80/110+20%法術(shù)強(qiáng)度

狂舞終樂(lè)章(4):

● [移除]被動(dòng):減少基礎(chǔ)技能的10/20/30%基礎(chǔ)冷卻時(shí)間。

● [移除]主動(dòng):彈奏不可抵抗的和音,對(duì)敵人造成(150/250/350+50%法術(shù)強(qiáng)度)魔法傷害和1秒暈眩效果。

● [新增]被動(dòng):施法后的20秒內(nèi),光環(huán)將獲得強(qiáng)化,提供比平常更高的增益效果。

● [新增]主動(dòng):彈奏向目標(biāo)區(qū)域緩慢前進(jìn)的音符陣,每隔0.75秒會(huì)擴(kuò)散出一道音符,對(duì)敵人造成(40/70/100+15%法術(shù)強(qiáng)度)魔法傷害,第一次被音符命中的敵人會(huì)被眩暈1秒,在音符陣范圍內(nèi)的敵人還會(huì)被減速。

格溫

在目前的戰(zhàn)斗中,格溫的傷害顯得有些不足。這讓她無(wú)論在上路還是在野區(qū)都沒(méi)有辦法很好地和敵人對(duì)抗。我們加強(qiáng)了她的傷害,讓她的剪刀更加鋒利。

快刀剪亂(1):

● 剪切傷害:12/16/20/24+5%法術(shù)強(qiáng)度 >>> 14/18/22/26+6%法術(shù)強(qiáng)度

● 最后一次剪切傷害:60/80/100/120+25%法術(shù)強(qiáng)度 >>> 70/90/110/130+30%法術(shù)強(qiáng)度

我們提高了易大師的傷害,讓他可以更好地在中期團(tuán)戰(zhàn)中發(fā)揮?,F(xiàn)在他可以更高效地對(duì)他的對(duì)手們?cè)斐蓚α恕?

無(wú)極劍道(3):

● 普攻附帶真實(shí)傷害:30/40/50/60+25%額外攻擊力 >>> 35/45/55/65+30%額外攻擊力

趙信

趙信在中后期有些乏力,這導(dǎo)致了德邦總管不太適應(yīng)現(xiàn)在的對(duì)局環(huán)境,我們對(duì)他后期的傷害進(jìn)行了增強(qiáng),希望他可以在每個(gè)時(shí)間段都可以用長(zhǎng)槍刺穿敵人。

基礎(chǔ)屬性:

● 成長(zhǎng)攻擊力:3.6 >>> 4.5

風(fēng)斬電刺(2):

● 首段傷害:50/60/70/80+40%攻擊力 >>> 50/60/70/80+50%攻擊力

● 二段傷害:40/85/130/175+70%攻擊力 >>> 40/85/130/175+80%攻擊力

無(wú)畏沖鋒(3):

● 攻擊速度提升:40/45/50/55% >>> 40/47.5/55/62.5%

韋魯斯

我們希望不同類型的射手英雄都可以有出色的表現(xiàn)。因此我們對(duì)韋魯斯進(jìn)行了加強(qiáng),在不改變他特點(diǎn)的情況下,讓他可以和其他射手英雄有一樣出色的發(fā)揮。

穿刺之箭(1):

● 傷害:10/60/110/160+110%攻擊力至15/90/165/240+165%攻擊力

>>> 20/70/120/170+115%攻擊力 到 30/105/180/255+172.5%攻擊力

枯萎箭袋(2):

● 引爆傷害:每層(4/4.5/5/5.5+1%法術(shù)強(qiáng)度)% 目標(biāo)最大生命值

>>> 每層(5/5.5/6/6.5+1%法術(shù)強(qiáng)度)%目標(biāo)最大生命值

艾希

艾希擁有了一些非常適合她的裝備,但是她在應(yīng)對(duì)其他射手英雄時(shí)并沒(méi)有達(dá)到我們的預(yù)期。因此我們加強(qiáng)了她的傷害,讓這位老牌射手在新版本煥發(fā)生機(jī)。

射手的專注(1):

● 攻擊速度提升:25/35/45/55% >>> 30/40/50/60%

● 箭風(fēng)傷害:115/120/125/130%攻擊力 >>> 120/125/130/135%攻擊力

諾提勒斯

諾提勒斯現(xiàn)在的生存能力和他的定位不太匹配。因此我們加強(qiáng)了他的護(hù)盾,使他的盔甲更加堅(jiān)固。

泰坦之怒(2):

● 冷卻時(shí)間:全等級(jí)12秒 >>> 全等級(jí)11秒

● 護(hù)盾值:55/65/75/85+10/11/12/13%最大生命值 >>> 55/65/75/85+11/12/13/14%最大生命值

永恩

永恩在對(duì)線時(shí)容錯(cuò)率非常低,這讓他在遭受對(duì)手針對(duì)時(shí)往往很難反制。我們加強(qiáng)了他的對(duì)線強(qiáng)度,同時(shí)調(diào)整了他前期的清野效率,讓他可以更好的在線上對(duì)抗敵人,并且不會(huì)因此獲得更強(qiáng)的野區(qū)統(tǒng)治力。

基礎(chǔ)屬性:

● 基礎(chǔ)護(hù)甲:35 >>> 40

錯(cuò)玉切(1):

● 【新增】對(duì)野怪造成傷害:80%

凜神斬(2):

● 傷害:10/20/30/40+12/13/14/15%目標(biāo)最大生命值

>>> 25/35/45/55+12/13/14/15%目標(biāo)最大生命值

● 基礎(chǔ)護(hù)盾值:30+70%額外攻擊力 >>> 50+85%額外攻擊力

菲茲

菲茲和他的大鯊魚(yú)現(xiàn)在在野區(qū)有些肆意妄為了。我們調(diào)整了他的被動(dòng),降低他前期的清野效率,讓他沒(méi)有辦法那么快速地帶著大鯊魚(yú)來(lái)襲擊他的對(duì)手。

海石三叉戟(P):

● 對(duì)野怪造成傷害:105% >>> 90%

希維爾

希維爾在團(tuán)戰(zhàn)中的表現(xiàn)過(guò)于優(yōu)秀,我們略微下調(diào)了她的群體傷害和在團(tuán)戰(zhàn)中的功能性。

彈射(2):

● 彈射傷害:24/26/28/30% >>> 22/24/26/28%

狩獵(4):

● 一段移動(dòng)速度加成:20/20/20% >>> 15/15/15%

● 二段移動(dòng)速度加成:30/30/30% >>> 25/25/25%

玩法調(diào)整

裝備

烈陽(yáng)魔刃

烈陽(yáng)魔刃裝備技能帶來(lái)的收益偏低,我們調(diào)整了他的價(jià)格和技能傷害,讓這件裝備更具性價(jià)比。

基礎(chǔ)屬性:

● 總價(jià)格:3100g >>> 3000g

太陽(yáng)沖擊:

消耗充能造成38-80的額外魔法傷害 >>> 消耗充能造成50-92的額外魔法傷害

無(wú)限亂斗調(diào)整

無(wú)限亂斗模式將于12月8日開(kāi)放,在開(kāi)放之前,我們對(duì)無(wú)限亂斗模式也進(jìn)行了相應(yīng)的平衡調(diào)整。

阿木木:

傷害:0% >>> 10%

雷恩加爾:

傷害:0% >>> 5%

承傷:0% >>> -5%

佐伊:

承傷:0% >>> -10%

趙信:

傷害:5% >>> 10%

承傷:0% >>> -5%

卡茲克:

傷害:0% >>> 10%

布里茨:

承傷:0% >>> -10%

盧錫安:

傷害:0% >>> 10%

承傷:0% >>> -5%

提莫:

承傷:0% >>> 10%

圖奇:

傷害:-8% >>> 0%

承傷:5% >>> 0%

李青:

傷害:0% >>> 10%

澤麗:

傷害:0% >>> 10%

瑟提:

傷害:5% >>> 10%

永恩:

傷害:10% >>> 15%

承傷:-10% >>> -15%

迦娜:

護(hù)盾效果衰減:-20%

治療效果衰減:-20%

艾希:

傷害:0% >>> 10%

阿利斯塔:

承傷:0% >>> 10%

銳雯:

傷害:5% >>> 15%

艾瑞莉婭:

傷害:0% >>> 5%

承傷:-5% >>> -10%

索拉卡:

護(hù)盾效果衰減:0% >>> -20%

治療效果衰減:0% >>> -20%

伊澤瑞爾:

傷害:0% >>> 5%

杰斯:

傷害:5% >>> 10%

承傷:-5% >>> -10%

厄加特:

傷害:0% >>> 15%

承傷:0% >>> -5%

賽娜:

傷害:10% >>> 15%

斯維因:

傷害:0% >>> 10%

承傷:0% >>> -10%

錘石:

承傷:0% >>> -10%

奧恩:

傷害:0% >>> 10%

以上就是英雄聯(lián)盟手游4.4C平衡補(bǔ)丁怎么用 4.4C平衡補(bǔ)丁內(nèi)容爆料全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥(niǎo)查看。
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