英雄無敵戰(zhàn)爭紀元骨龍覺醒評測,骨龍覺醒天賦選擇
英雄無敵戰(zhàn)爭紀元骨龍覺醒之后怎么樣?骨龍覺醒后的評測由游戲鳥小編帶給大家,看看覺醒后的骨龍到底表現(xiàn)如何。
鬼龍的覺醒天賦樹:
1.天賦介紹
橙
天賦樹1:膽怯
覺醒效果:【恐懼】額外降低目標兵團20%的兵團免傷。
膽怯天賦是在裝備天賦前降低極大范圍內(nèi)敵方兵團20%兵團免傷的基礎上再額外降低目標軍團20%的兵團免傷。實際效果為目標兵團降低40%的兵團免傷,極大范圍內(nèi)的其他兵團降低20%的兵團免傷。選擇了膽怯天賦之后,鬼龍的破防效果在骨龍的基礎上出現(xiàn)了明顯的針對性。
天賦樹2:慌亂
覺醒效果:【恐懼】額外降低極大范圍內(nèi)敵方兵團10%兵團免傷。
慌亂天賦是在選擇天賦前降低極大范圍內(nèi)敵方兵團20%兵團免傷的基礎上再額外降低極大范圍地方兵團10%兵團免傷。實際效果為極大范圍內(nèi)降低敵方兵團30%的兵團免傷。選擇了慌亂天賦之后,鬼龍的破防效果在骨龍的基礎上增加了降低免傷的程度。
橙+2
天賦樹1:虛弱打擊
覺醒效果:【碾壓】額外降低30%的防御,持續(xù)3秒。
虛弱打擊天賦是在選擇天賦前技能效果的基礎上對目標兵團附帶了降低30%防御的效果。
在選擇虛弱打擊天賦之前,鬼龍主要針對的是前排防御兵團的技能免傷效果,對防御兵團其本身的防御并無影響。在選擇了虛弱打擊天賦之后,鬼龍攻擊的前排防御兵團,不但技能發(fā)動頻率降低,而且其本身防御也受到降低,鬼龍所在路的破路速度進一步得到了提升。
天賦樹2:黑暗禁令
覺醒效果:【碾壓】[沉默]范圍擴大至一定范圍內(nèi)的所有地方兵團。
黑暗禁令天賦是在選擇天賦前對當前攻擊兵團造成[沉默]效果變?yōu)閷σ欢ǚ秶鷥?nèi)的所有敵方兵團造成[沉默]效果。
在選擇黑暗禁令天賦之前鬼龍的[沉默]效果主要針對的是單路的防御兵團,在選擇了黑暗禁令天賦之后,鬼龍的[沉默]效果范圍變大,不但對單路前排防御兵團釋放技能的頻率進行限制,還對單路坦克后排的兵團的傷害性技能也有一定的限制。這種情況下,我方兵團可以快速突破對手的單路前排防線。
橙+4
天賦樹1:鬼靈之擁
覺醒效果:【衰老】技能效果高至原技能的150%。
鬼靈之擁天賦的效果是增強原技能的衰老效果即鬼龍在場時所有敵方兵團降低n*1.5%的兵團免傷。在選擇了鬼靈之擁之后,鬼龍的群體破防能力大大加強,以鬼龍四技能【衰老】15級為參考,將在基礎降低敵方全體免傷17%的前提下再增加8.5%的兵團免傷,達到降低敵方全體兵團25.5%免傷的效果。在選擇鬼靈之擁天賦之后,鬼龍在場的情況下,對方全體的免傷大幅降低,我方整體推進的速度提升。
天賦書2:衰老詛咒
覺醒效果:【衰老】處在鬼龍周圍一定范圍敵方兵團受到的技能效果提高至原技能的200%。
衰老詛咒天賦的效果是在降低【衰老】技能的技能范圍的前提下增強【衰老】技能的技能效果。在選擇了衰老詛咒之后,鬼龍的破線能力得到提升。以鬼龍四技能【衰老】15級為參考,將在基礎降低兵團17%的前提下,增加至降低34%的效果。在選擇衰老詛咒天賦之后,鬼龍所在路的破路速度將會提升。
2.天賦分析
骨龍的地位一直以前排破防破路為其主要核心設計點,對前排高免傷的坦克兵團有一定克制效果。如枯木衛(wèi)士、鐵人、瘟疫屠夫等兵團。在和墓園其他兵種的配合時,有不錯的表現(xiàn)。在和其他隊伍的配合中也能有較好的增強破路速度的效果。
在鬼龍的技能中也明顯出現(xiàn)了針對以上兩個發(fā)展方向的不同偏向:膽怯、虛弱打擊、衰老詛咒都是在犧牲技能范圍而增強鬼龍對單路的破路速度;而慌亂、黑暗禁令、鬼靈之擁明顯偏向于對于更大范圍的技能效果,以增加全局性的推進效果。
對于玩家而言,鬼龍在墓園隊的體系下,效果主要在于是利用其沉默與控制,為英雄的輸出爭取一定時間,而在非墓園體系下,鬼龍增強了骨龍的破路、攻擊效果,其適用性進一步加強。
此外,在偏向更大范圍的技能效果的幾個技能中,黑暗禁令的[沉默]效果擴大,不但是對前排坦克的克制,另一方面針對前排的輸出技能也有一定的克制。增加了鬼龍作為輔助的生存能力。
綜上所述,鬼龍的兩個方向?qū)ζ湓咎攸c進行了繼承與發(fā)展,對鬼龍的適用性進一步增強,針對對方的前排有了更強的破防效果。
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