崩壞3量子奇點(diǎn)深淵機(jī)制介紹 量子奇點(diǎn)攻略大全

依靠熾翎疊加“閃避能量”,主要用于針對(duì)單體敵人
上述陣容怎么看起來和老陣容沒啥區(qū)別?
沒錯(cuò),就是沒有太大區(qū)別。雖然量子奇點(diǎn)中需要極限閃避,但這并不能改變已經(jīng)成型的陣容組合;或者說是目前還沒有非常適用于量子奇點(diǎn)的陣容搭配(畢竟沒有角色可以瘋狂極限閃避)。
與之不同的就是要盡量多蹭極限閃避,比如使用女王時(shí),不再是邊緣輸出,而是要貼近敵人從而蹭閃。雖然危險(xiǎn)程度高了,但相對(duì)的收益(閃避能量的增益)也很高。
特殊的:佐羅兩件套,可以主動(dòng)觸發(fā)極限閃避。在使用物理角色,如:幻海夢(mèng)蝶時(shí),攜帶佐羅兩件套會(huì)有著非常不錯(cuò)的效果。
Q&A
Q:積攢“閃避能量”的方式有哪些?
A:1、觸發(fā)極限閃避動(dòng)作,并非觸發(fā)閃避技,如:閃避精英雙刀的揮砍、佐羅兩件套,都是可以積攢的。2、每當(dāng)流血層數(shù)升級(jí)時(shí),會(huì)進(jìn)入量子波動(dòng)階段。進(jìn)入波動(dòng)的一瞬間會(huì)增加一定的“閃避能量”,之后極限閃避地面的紅圈也可以積攢。
Q:上一層積攢下來的“閃避能量”能帶到下一層使用嗎?
A:上一層的“閃避能量”并不能直接帶到下一層,在角色踩到光圈進(jìn)入下一層的瞬間,能量就會(huì)清空。但是,可以通過提前使用“閃避能量”,再立刻踩光圈,即可在下一層的開局階段,獲得加成。
Q:量子敵人需要用量子角色來針對(duì)嗎?
A:雖然量子屬性存在自我克制關(guān)系,使用量子角色會(huì)有著傷害加成。但是其它屬性的角色在應(yīng)對(duì)量子敵人時(shí),也是沒有減傷的。所以在傷害層面上,并不是特別需要量子角色來針對(duì)量子敵人。
Q:一定要將量子敵人打至「塌縮態(tài)」嗎?
A:量子敵人在「疊加態(tài)」?fàn)顟B(tài)下,會(huì)免疫控制類DEBUFF(冰凍,麻痹,眩暈,時(shí)空斷裂),但不能免疫異常狀態(tài)類DEBUFF(減速、點(diǎn)燃、流血、脆弱、虛弱、角色特有標(biāo)記如黯薔薇的),且能被擊飛、擊退等效果控制。
「疊加態(tài)」所帶來的麻煩,主要不在于控制方面,而是在異常狀態(tài)加傷方面。有一部分角色依賴著被動(dòng)加傷(如月光、勿忘等),在使用這些角色時(shí),則非常有必要將量子敵人打至「塌縮態(tài)」。由于「疊加態(tài)」不吃時(shí)空控制,所以“擴(kuò)索爾”的套路(長(zhǎng)時(shí)間高額脆弱)是行不通的,若想“擴(kuò)索爾”,則也需要將量子敵人打至「塌縮態(tài)」。
Q:量子奇點(diǎn)里面會(huì)有陷阱、炸彈等搞事道具嗎?
A:沒有,而且量子奇點(diǎn)的分?jǐn)?shù)劃分很細(xì),可以說是全憑實(shí)力了。
Q:可以不打怪,等攢滿“閃避能量”再打嗎?
A:不推薦,一般情況下閃避攢能量并不算快,反而浪費(fèi)輸出時(shí)間。但如果遇到多段攻擊、攻擊欲望極強(qiáng)的敵人,可以輕松蹭到極限閃避,那么是可以試試的。
Q:螃蟹、狐貍、雙溫蒂怎么打?
A:螃蟹選用近戰(zhàn)角色(無論元素,物理)都能較好地解決。狐貍使用冰卡或月魂,都能較為輕松地解決(能蹭閃則更快)。雙溫蒂可參考后續(xù)的視頻,目前來看,玫瑰,月魂,這兩者打起來較為簡(jiǎn)單。
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