獵神OL法師天賦加點(diǎn)技巧 技能加點(diǎn)推薦
寶藏獵人(3級(jí))5點(diǎn)。前期點(diǎn)滿,暴力大R可以無視。原因:50點(diǎn)尋寶!!!前期還是很客觀的,因?yàn)楸径寄芎盟?,刷出裝備才是硬 道理,點(diǎn)這5點(diǎn)多個(gè)四葉。另外尋寶的作用,很多人感覺是本來裝備掉落率是2%,帶100%尋寶裝備掉落就變4%了,其實(shí)不是,尋寶的作用是提高裝備掉落品質(zhì)。
藥草精通(3級(jí))1點(diǎn)。為了過度狡兔之足。
精密射擊(3級(jí))5點(diǎn)。這個(gè)基本上都會(huì)點(diǎn),沒什么懸念。
交涉(13級(jí))0點(diǎn)。要那點(diǎn)金幣沒用。
狡兔之足(13級(jí))5點(diǎn)。沒懸念,沒移動(dòng)速度咋風(fēng)箏走位,精髓所在。
荒野生存(13級(jí))1點(diǎn)。過度。
陷阱大師(21級(jí))3點(diǎn)。個(gè)人測試,燃燒陷阱和蛛網(wǎng)陷阱效果比較明顯,如果不用這兩個(gè)陷阱的可以繞過。
禿鷹之眼(21級(jí))單刷0點(diǎn),組隊(duì)5點(diǎn)。單刷一直保持80%的血還是比較累的,但是如果能一直保持80%血把下面幾個(gè)分支點(diǎn)滿,輸出還是很可觀的。
狩獵技術(shù)(23級(jí))1點(diǎn)。過度。
陷阱之王(31級(jí))3點(diǎn)。本人主推燃燒陷阱點(diǎn)滿。不適用燃燒和爆裂陷阱的可以繞過。
山貓之耳(31級(jí))如果點(diǎn)了禿鷹之眼,并且準(zhǔn)備暴力流黑熊獵豹的 可以點(diǎn)1點(diǎn)過度。
集中射擊(31級(jí))1點(diǎn)。單體輸出必備,PK神技,俗稱機(jī)關(guān)槍,注意不要被打斷,估計(jì)沒人不點(diǎn)。
野性庇護(hù)(41級(jí))1點(diǎn)。沒技能欄的在出到神速前不點(diǎn)純?yōu)榱诉^度,有技能欄的這個(gè)效果還是比較明顯的。
黑熊之抓(41級(jí))同禿鷹之眼,暴力輸出流。走單刷的可以繞過。
弓術(shù)精進(jìn)(41級(jí))3點(diǎn)。推薦點(diǎn)滿,12%的冷卻縮短給單刷的是很給力的,常年組隊(duì)加不加無所謂(一個(gè)集中站那釘BOSS耗光藍(lán)就行了呵呵)
神速(51級(jí))3點(diǎn)。不解釋。
獵豹之牙(51級(jí))暴力流點(diǎn)滿,單刷的量力。
弓箭達(dá)人(51級(jí))5點(diǎn)滿,沒啥問題。
游俠主動(dòng)技能:
散射,前期技能,可以增加點(diǎn)連擊和群傷。
蛛網(wǎng)陷阱,PK和對(duì)付面孔BOSS非常有效。
疾風(fēng)射擊,PK神技。寒冰陷阱,控場技能。
假死,垃圾一個(gè)。
燃燒陷阱,前期神技中的神技,游俠的標(biāo)志技能之一。
集中射擊,游俠另一個(gè)標(biāo)志技能。
爆裂陷阱,控場加傷害。
野性庇護(hù),幾人同時(shí)裝備不疊加。
箭雨,游俠招牌技能。
獵神法師天賦加點(diǎn):
確定魔法盾是個(gè)坑以后比較郁悶,研究得還不透徹,僅拿出來交流。
魔力親和(3級(jí))0點(diǎn),前期有點(diǎn)用,后期藍(lán)基本上就夠了
快速施法(3級(jí))5點(diǎn),靠技能吃飯的,冷卻何其重要。
元素守護(hù)(3級(jí))0點(diǎn),因?yàn)槟Хǘ苁莻€(gè)坑,無需過度,單點(diǎn)意義不大。
冥想(13級(jí))1點(diǎn),過度。
魔法連鎖(13級(jí))1點(diǎn),連招必備。
魔法盾(13級(jí))0點(diǎn),經(jīng)過多次多方位測試,無效,純擺設(shè)??赡芤院蟾聲?huì)有所變化吧,至少現(xiàn)在沒必要加他,還占一個(gè)技能。
魔力轉(zhuǎn)換(29級(jí))5點(diǎn),4點(diǎn)的時(shí)候是沒減少50生命加4點(diǎn)法力 還是擺設(shè),到了5點(diǎn)就是沒減少10點(diǎn)生命加5點(diǎn)法力……天地差別啊!!!
學(xué)識(shí)淵博(29級(jí))5點(diǎn),建議點(diǎn)滿,刷圖必備。
法盾強(qiáng)化(23級(jí))0點(diǎn),個(gè)人目前測試無效。
節(jié)能施法(31級(jí))1點(diǎn),過度。
靈魂燃燒(35級(jí))1點(diǎn),神技,法師想風(fēng)箏個(gè)精英就靠它了,法師移動(dòng)速度太慢,沒它的話不用技能幾乎跑不開,跑開打一下怪又靠上來了。就靠它燒的時(shí)候能頓一下怪,其實(shí)沒有疊加1點(diǎn)和3點(diǎn)區(qū)別也不是太明顯。
元素殺手(33級(jí))1點(diǎn),過度。
智慧之光(41級(jí))1點(diǎn),過度。
元素吸收(41級(jí))1點(diǎn),過度。
古代語言(41級(jí))3點(diǎn),不解釋
魔法藝術(shù)(51級(jí))3點(diǎn),不解釋
元素震蕩(51級(jí))5點(diǎn),主要靠冰凍效果,靈魂燃燒也有效。
元素共鳴(51級(jí))3點(diǎn),不解釋。
法師主動(dòng)技能:
很多網(wǎng)站上都有說明了,簡單說下小心得:
連鎖閃電,前期神技,只要有兩個(gè)怪 可以直接秒,前期是必須有兩個(gè)以上怪,打1個(gè)就悲情了,本人前期一直帶著CD短耗魔低 傷害高。
冰凍術(shù),不用解釋了,控場技能。
旋風(fēng)術(shù),前期過度技能,傷害還可以。
魔法盾,純垃圾。空間轉(zhuǎn)移,PK和走位用。
魔法飛彈,打BOSS 組隊(duì)清怪(增加連擊不2選擇)。
烈焰噴射,又一垃圾過度技能,耗藍(lán)高CD長 傷害一般,擊退效果不明顯。
深淵暗滅,比較費(fèi)藍(lán),必須站定容易被打斷,連續(xù)輸出強(qiáng)力。
智慧之光,作用不大,測試了下幾個(gè)法師同時(shí)帶沒有疊加。
暴風(fēng)雪,招牌技能。
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