原神楓原萬(wàn)葉怎么玩?楓原萬(wàn)葉武器圣遺物詞條陣容攻略大全
原神楓原萬(wàn)葉的玩法有哪些?楓原萬(wàn)葉是新出的角色,對(duì)于這個(gè)角色有不少玩家還不清楚具體的玩法,所以這次游戲鳥(niǎo)小編要為大家?guī)?lái)的就是最新的楓原萬(wàn)葉攻略 ,下方攻略中會(huì)詳細(xì)的介紹楓原萬(wàn)葉的各種玩法技巧。
原神楓原萬(wàn)葉武器圣遺物詞條陣容攻略大全
角色定位與特點(diǎn):
萬(wàn)葉使用單手劍和風(fēng)元素神之眼, 具有聚怪控場(chǎng)和元素轉(zhuǎn)化兩大風(fēng)元素角色標(biāo)志性的輔助能力。自身突破獲得元素精通屬性,同時(shí)固有天賦2會(huì)根據(jù)萬(wàn)葉的元素精通為全隊(duì)角色提供元素傷害加成。推薦作為純色隊(duì)/雙共鳴隊(duì)增傷拐使用,在傳統(tǒng)感電隊(duì)中也有不錯(cuò)表現(xiàn)。
天賦解析:
普通攻擊:我流劍術(shù)
萬(wàn)葉的普通攻擊為5段8擊,通過(guò)6命風(fēng)附魔后測(cè)試,得知其中第1、4、7擊施加元素附著;重?fù)襞c普通攻擊共享附著cd。相比5段5擊或6擊的一般單手劍角色,這樣的設(shè)計(jì)顯然更利于附魔后打出更多的反應(yīng)。
萬(wàn)葉的普通攻擊與重?fù)舯堵屎蚫ps在全單手劍角色里位于中游水平,而下落攻擊倍率與魈相同,10級(jí)時(shí)有著高達(dá)404%的高空下落倍率,并列全角色第二位。這使得萬(wàn)葉在釋放元素戰(zhàn)技·千早振后接下落攻擊·亂嵐撥止可以打出一輪不錯(cuò)的小爆發(fā)。
元素戰(zhàn)技:千早振
點(diǎn)按:冷卻時(shí)間6秒,生成3個(gè)微粒
長(zhǎng)按:冷卻時(shí)間9秒,生成4個(gè)微粒
長(zhǎng)按也具有更大的牽引聚怪范圍
又一個(gè)可以在空中釋放的技能,也是萬(wàn)葉的核心技能。通過(guò)釋放千早振,萬(wàn)葉不依靠風(fēng)場(chǎng)便可以打出高倍率的下落攻擊·亂嵐撥止與兩重聚怪和擴(kuò)散效果。
而無(wú)論是長(zhǎng)按還是點(diǎn)按,萬(wàn)葉打出的下落攻擊均為高空倍率。
同為6秒3微粒的風(fēng)元素戰(zhàn)技,不免與溫迪和琴的戰(zhàn)技做對(duì)比。(此處引用上線后的觀測(cè)樞wiki數(shù)據(jù))
單看倍率的話,萬(wàn)葉的元素戰(zhàn)技很明顯要低于另外2個(gè)五星風(fēng)元素速切角色,但別忘了還有下落攻擊·亂嵐撥止和固有天賦1。
可以看到,在元素量充足并解鎖了固有天賦1的情況下,萬(wàn)葉的一輪戰(zhàn)技打出了:千早振傷害+擴(kuò)散傷害1+固有天賦1傷害+亂嵐撥止的下落攻擊+擴(kuò)散傷害2(按照傷害順序)。DPS還要高于溫迪和琴,也證明了萬(wàn)葉的速切玩法是可行的。
PS:千早振和亂嵐撥止產(chǎn)生的風(fēng)穴都可以牽引鍋巴 蹦蹦炸彈等創(chuàng)造物。
元素爆發(fā):萬(wàn)葉之一刀
元素能量:60
持續(xù)時(shí)間:8秒
冷卻時(shí)間:15秒
與溫迪和砂糖一樣,萬(wàn)葉的元素爆發(fā)也可以產(chǎn)生元素轉(zhuǎn)化,且元素轉(zhuǎn)化的優(yōu)先級(jí)為火→水→雷→冰,不同的只是持續(xù)傷害段數(shù)與倍率。除第一擊的斬?fù)魝ν?,萬(wàn)葉的元素爆發(fā)在8秒內(nèi)造成5次持續(xù)傷害和對(duì)應(yīng)的附加元素傷害。較低的傷害頻率允許萬(wàn)葉的隊(duì)友如胡桃行秋組合,在流風(fēng)秋野領(lǐng)域內(nèi)打出增幅反應(yīng)而不受影響。
固有天賦:相聞之劍法
可以理解為一次小型的元素轉(zhuǎn)化,千早振接觸的元素也不僅僅限制于敵人身上附著的元素。如芭芭拉的水環(huán)對(duì)萬(wàn)葉自身施加的水附著,班尼特領(lǐng)域的火附著,以及萬(wàn)葉自身受到陰燃之火、遲滯之水等debuff效果時(shí)都可以為千早振發(fā)生元素轉(zhuǎn)化。
值得一提的是,固有天賦1的這次對(duì)應(yīng)元素的下落攻擊與亂嵐撥止的下落攻擊附著cd相互獨(dú)立,且傷害早于亂嵐撥止打出,這意味著一次穩(wěn)定的擴(kuò)散以及觸發(fā)下文提到的固有天賦2效果。
固有天賦:風(fēng)物之詩(shī)詠
萬(wàn)葉作為輔助定位角色的核心天賦。根據(jù)擴(kuò)散反應(yīng)的類型,為全隊(duì)角色增加元素傷害,因此僅能增加水火冰雷4元素傷害。加成可以共存也很好理解,如水雷感電反應(yīng)中,水雷元素共存時(shí)萬(wàn)葉觸發(fā)雙擴(kuò)散反應(yīng),即可為全隊(duì)角色同時(shí)提供水元素和雷元素傷害加成。這也是萬(wàn)葉能在傳統(tǒng)感電隊(duì)中占有一席之地的原因。
固有天賦:松風(fēng)霞立
大世界探索與跑圖天賦,亦可在需要頻繁閃避時(shí)節(jié)省體力。同類的固有天賦有凱亞、雷澤。
命之座解析:
命座一
這項(xiàng)命座有2個(gè)效果,前者減少千早振10%的冷卻時(shí)間也就是0.6/0.9秒。而后者則為萬(wàn)葉帶了輸出流程上的質(zhì)變,即長(zhǎng)按E→Q→點(diǎn)按E。
我們之前說(shuō)過(guò),長(zhǎng)按E的聚怪范圍更大,產(chǎn)出微粒更多;通過(guò)長(zhǎng)按E將敵人聚集到身邊后釋放元素爆發(fā)使命中率更高,之后再次釋放E打出第二次千早振和下落攻擊進(jìn)行四重聚怪。同時(shí)“白嫖”的一次E技能也加快萬(wàn)葉的充能和元素爆發(fā)循環(huán)。
命座二
200點(diǎn)固定元素精通提升的效果,對(duì)其他角色要求位于流風(fēng)秋野領(lǐng)域內(nèi)作為限制條件。而對(duì)萬(wàn)葉自身而言無(wú)論場(chǎng)上還是后臺(tái)都全程生效的,意味著萬(wàn)葉在后臺(tái)也能利用二命和固有天賦2的協(xié)同為全隊(duì)角色提供更高的元素傷害加成。
命座四
點(diǎn)按、長(zhǎng)按施放時(shí)恢復(fù)的元素能量沒(méi)有命中目標(biāo)的限制,無(wú)目標(biāo)時(shí)也能直接恢復(fù)固定的元素能量。
已知長(zhǎng)按E可以獲得4點(diǎn)微粒,每個(gè)同元素微粒前臺(tái)為角色提供3點(diǎn)元素能量,總12點(diǎn)元素能量,配合該命座效果的4點(diǎn)能量剛好滿足萬(wàn)葉的元素爆發(fā)能量要求。(45+12+4=61)
滑翔狀態(tài)的判定為展開(kāi)風(fēng)之翼,下墜期間和下落攻擊期間均不算滑翔狀態(tài)。
命座六
第一個(gè)風(fēng)元素附魔效果,而解鎖六命后的萬(wàn)葉位于重華疊霜和鼓舞領(lǐng)域中風(fēng)附魔會(huì)被火元素和冰元素附魔覆蓋。也由此可知風(fēng)元素附魔的優(yōu)先級(jí)要低于火元素和冰元素,優(yōu)先級(jí)順序?yàn)椋夯?gt;冰>風(fēng)。
根據(jù)元素精通獲得全攻擊類型的傷害提高效果,讓萬(wàn)葉有了站場(chǎng)主c玩法的可能性,但仍需大約544點(diǎn)元素精通才能為萬(wàn)葉帶來(lái)等同于6命魈(Q+3后)的元素爆發(fā)增傷。考慮到萬(wàn)葉的普攻重?fù)魺o(wú)明顯倍率優(yōu)勢(shì),而萬(wàn)葉的下落攻擊雖然與魈有著同樣的倍率,但萬(wàn)葉自身的下落攻擊除E技能外需要依靠風(fēng)場(chǎng)實(shí)現(xiàn)。以及兩者基礎(chǔ)攻擊力白值和突破屬性的差異,因此也僅僅是提供了一種可能性,我個(gè)人并不推薦為了讓萬(wàn)葉主C強(qiáng)抽6命。
裝備推薦:
武器推薦
蒼古自由之誓
萬(wàn)葉在當(dāng)前版本的最優(yōu)推薦武器,副屬性提供高額的元素精通為萬(wàn)葉提供更強(qiáng)的輔助能力。而大樂(lè)章效果的生效條件對(duì)萬(wàn)葉來(lái)說(shuō)也是相當(dāng)簡(jiǎn)單,EA連招配合固有天賦1即可直接觸發(fā)增益效果。
鐵鋒刺
鐵鋒刺人稱小蒼古,受益于萬(wàn)葉固有天賦2的效果,輔助萬(wàn)葉盡量選擇提供提供元素精通屬性的武器。同時(shí)鐵鋒刺的武器技能也能提升萬(wàn)葉自身的傷害。但美中不足的是,鐵鋒刺的效果觸發(fā)cd是1秒,E技能騰空后直接下落僅能疊加一層。而E技能騰空后延遲發(fā)動(dòng)下落攻擊雖然能觸發(fā)2層效果,但考慮到作為輔助角色,追求這部分的傷害反而浪費(fèi)了時(shí)間舍本逐末,因此不必刻意追求鐵峰刺的2層加傷效果。
西風(fēng)劍
舍棄了武器副屬性來(lái)源的元素精通屬性,轉(zhuǎn)為隊(duì)友提供額外的充能效果。雖然萬(wàn)葉的E技能會(huì)使自身騰空,但也是可以做到觸發(fā)武器技能后切隊(duì)友吸收西風(fēng)劍產(chǎn)出的無(wú)元素微粒的。
圣遺物推薦
我在這里更推薦大家講萬(wàn)葉作為輔助角色來(lái)養(yǎng)成,相比傳統(tǒng)攻風(fēng)暴的帶法,全精通下的萬(wàn)葉既能輔助隊(duì)友自身的擴(kuò)散傷害也不俗。
套裝選擇:翠綠之影4件套(畢業(yè))教官4件套(過(guò)渡)
沙位屬性:元素精通
杯位屬性:元素精通
冠位屬性:元素精通
副屬性優(yōu)先度:元素精通>元素充能效率>進(jìn)攻向詞綴
隊(duì)伍推薦:
魔王(水雷)武裝3.0
上文我們提到過(guò)萬(wàn)葉的一大優(yōu)勢(shì)——固有天賦2可以同時(shí)加成多種元素傷害,因此將萬(wàn)葉融入武裝隊(duì)是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。
陣容解析:
關(guān)于萬(wàn)葉:與時(shí)下熱門的砂糖武裝不同,傳統(tǒng)武裝隊(duì)傷害來(lái)源主要是行秋北斗菲謝爾這三人的本體傷害而非劇變反應(yīng)的感電傷害。因此萬(wàn)葉首選副屬性為元素精通的武器,再通過(guò)固有天賦2的轉(zhuǎn)化為全隊(duì)提供水雷雙元素傷害加成。圣遺物方面,風(fēng)元素的萬(wàn)葉攜帶風(fēng)4套可以同時(shí)減少水雷元素抗性,無(wú)論是水雷反應(yīng)的劇變傷害還是隊(duì)伍中水雷角色的自身傷害均可以享受減抗收益,刷不出沙杯冠主屬性精通的風(fēng)套時(shí)可以用教官過(guò)渡,但在鎖精通改動(dòng)后,教官套的作用已經(jīng)遠(yuǎn)不及風(fēng)4套的減抗效果。
關(guān)于行秋:萬(wàn)葉的元素傷害加成效果對(duì)行秋來(lái)說(shuō)不僅僅是提升傷害,更是能間接提高雨簾劍的減傷效果為全隊(duì)提供更高的防御向收益。雨簾劍額外24%的減傷效果需要120%水元素傷害才能滿足,僅靠水2件套、水杯、行秋固有天賦2是達(dá)不到這120%水傷的,而加上萬(wàn)葉的固有天賦2加傷則可以滿足這個(gè)要求。也意味著萬(wàn)葉為隊(duì)伍額外提供了約8%的額外減傷效果(視萬(wàn)葉精通數(shù)值而定)。另外,感電隊(duì)下的行秋對(duì)充能的要求沒(méi)那么高,120%左右的充能效率配合雙雷異元素微粒和6命可以保證循環(huán)。因此非祭禮劍的群怪環(huán)境下也可以選擇磐巖結(jié)綠提升自身傷害。
關(guān)于雙雷角色:而在1.6版本精通收益改版后,和精通收益為加算的如雷4件套相當(dāng)于被削弱了。所以隊(duì)伍中的雙雷角色圣遺物選擇上,如雷4不是更優(yōu)選,反而可以選擇搭配靈活性更大,副詞綴更好的2+2散搭。
莫甘娜2.0
陣容解析:
萬(wàn)葉與溫迪各有優(yōu)劣,需結(jié)合不同環(huán)境靈活變通。溫迪固有天賦2的充能可以緩解甘雨的充能壓力,保證其元素爆發(fā)的不間斷,但解鎖1命后的甘雨配合迪奧娜祭禮弓讓甘雨前臺(tái)吸收微粒讓甘雨對(duì)充能的要求并不高,此時(shí)溫迪的唯一的充能天賦便顯得可有可無(wú)。
萬(wàn)葉固有天賦2可以為甘雨提供冰元素傷害 ,先強(qiáng)水后弱冰的凍結(jié)情況下甚至能同時(shí)提供水冰雙元素加成,這是溫迪做不到的。其次萬(wàn)葉的聚怪為E技能,相比溫迪更頻繁但聚怪范圍不如溫迪。而溫迪元素爆發(fā)的風(fēng)眼難以對(duì)丘丘王、遺跡守衛(wèi)、及更大的敵人持續(xù)以達(dá)到風(fēng)4減抗效果與傷害,萬(wàn)葉的流風(fēng)秋野領(lǐng)域卻能很好的覆蓋這些大型敵人。
輔助武器方面,溫迪攜帶終末嗟嘆之詩(shī)對(duì)比萬(wàn)葉攜帶蒼古自由之誓,用精通屬性換取普攻與重?fù)艏觽?,但精通屬性?duì)水冰凍結(jié)玩法的莫甘娜隊(duì)伍沒(méi)有提升。
引申
實(shí)際上,萬(wàn)葉在隊(duì)伍中同時(shí)包攬了溫迪和莫娜兩個(gè)人的作用——增傷和聚怪。
不專精并不意味著不夠強(qiáng)力。
通過(guò)發(fā)散思維,我們可以得出莫甘娜隊(duì)伍的核心有以下幾點(diǎn):
1.同時(shí)兼顧對(duì)群與對(duì)單能力。
2.水冰凍結(jié)帶來(lái)的安逸輸出環(huán)境。
3.冰4套裝帶來(lái)的穩(wěn)定暴擊率與高額增傷來(lái)替代元素反應(yīng)的增傷。
以上是廣義的“莫甘娜”隊(duì)伍,即滿足了以上幾點(diǎn)的隊(duì)伍,都可以稱為“莫甘娜”。
那么在有限的四人組隊(duì)中,萬(wàn)葉一人同時(shí)兼具溫迪莫娜兩人的增傷和聚怪作用,為剩下的三個(gè)位置提供了更多可能性和更高的上限?;蛟S在不遠(yuǎn)的稻妻,萬(wàn)葉就是廣義上的新一代“莫甘娜”隊(duì)伍中的一塊拼圖。
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