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《刀塔傳奇》競(jìng)技場(chǎng)攻略 十大流派分析詳解

作者:火焰術(shù)士 發(fā)布時(shí)間:

今天給大家分析下《刀塔傳奇》中競(jìng)技場(chǎng)的十大流派的具體內(nèi)容,包括物理隊(duì)、法師隊(duì)和混合隊(duì)這三個(gè)部分,大家一起來(lái)看下吧!

刀塔12

【物理隊(duì)四大流派】

1.三劍光環(huán)流:一姐+影魔+白虎+小黑/月騎/復(fù)仇/暗牧+潮汐/斧王

核心:三劍客再次聚首,利用白虎+小黑——兩大攻擊光環(huán)輔助一姐和影魔秒后排,把光環(huán)流的主要輸出由一個(gè)變?yōu)榱藘蓚€(gè)。

缺點(diǎn):缺少了一個(gè)攻擊光環(huán)。此流派的克星——因?yàn)橛澳У拇髮儆谀Хü簦源肆髋刹慌麻W避流。因?yàn)橐唤愕姆至鸭龑儆谖锢砉?,所以此流派不怕沉默流。在?dāng)前版本下,暫未發(fā)現(xiàn)此流派的克星。

2.一姐光環(huán)流:姐+白虎+月騎+小黑/復(fù)仇/暗牧+潮汐/斧王

核心:利用白虎+月騎+小黑三大攻擊光環(huán)輔助一姐成神姐,后期的一姐——后期法師永恒的噩夢(mèng)。

缺點(diǎn):等到一姐5星紫后才能逆襲,我們?絲需要花費(fèi)幾年的時(shí)間去培養(yǎng),遇見(jiàn)物理克星流時(shí)比較坑爹。

3.影魔光環(huán)流:影魔+白虎+月騎+小黑/復(fù)仇/暗牧+潮汐/斧王

核心:利用白虎+月騎+小黑——三大攻擊光環(huán)輔助影魔成魔君。因?yàn)橛澳俏锬щp修的魔王,對(duì)于影魔的影壓——提升物理攻擊力可以提高影壓的傷害,降低對(duì)面的魔法抗性同樣可以提升影壓的傷害。

缺點(diǎn):因?yàn)橛澳П容^脆,所以在對(duì)抗后期的一姐光環(huán)流時(shí),不一定扛得住3000攻的一姐的分裂箭攻擊

4.傳統(tǒng)光環(huán)流:白虎+月騎+小黑+暗牧復(fù)仇+大魚(yú)人/骷髏王

核心:利用白虎+月騎+小黑+復(fù)仇/暗牧——四大光環(huán)輔助后期的大魚(yú)人/骷髏王瞬間干掉對(duì)方的主T,大魚(yú)人/骷髏王——兩大攻擊型T。

缺點(diǎn):傳統(tǒng)光環(huán)流相比于一姐光環(huán)流,缺少了越過(guò)主T直接攻擊后排的能力,所以在對(duì)抗法師流上,稍微弱了一點(diǎn),遇見(jiàn)物理克星流時(shí)比較坑爹。#p#副標(biāo)題#e#

【法師隊(duì)三大流派】

1.影魔法師流:影魔+白虎+巫妖+先知+潮汐/斧王

核心:巫妖減魔抗,白虎加攻速,輔助影魔成魔君,因?yàn)橛澳俏锬щp修的魔王,對(duì)于影魔的影壓——提升物理攻擊力可以提高影壓的傷害,降低對(duì)面的魔法抗性同樣可以提升影壓的傷害。

缺點(diǎn):因?yàn)橛澳П容^脆,所以在對(duì)抗后期的一姐光環(huán)流時(shí),不一定扛得住3000攻的一姐的分裂箭攻擊。

2.電棍法師流:電棍+小小+巫妖+先知+潮汐/斧王

核心:巫妖減魔抗,小小壓縮對(duì)方陣型——使電棍的大可以覆蓋對(duì)方所有的英雄,輔助電棍成神棍。

缺點(diǎn):遇見(jiàn)法師克星流時(shí)比較坑爹。

3.傳統(tǒng)法師流:巫妖+先知+骨法+雙頭龍+死靈/死騎

核心:巫妖減魔抗,輔助先知、骨法、雙頭龍三大最強(qiáng)法師秒眾生,最強(qiáng)法師陣容會(huì)讓你明白,這個(gè)游戲不叫電棍傳奇,更不叫影魔傳奇!

缺點(diǎn):也遇見(jiàn)法師克星流時(shí)比較坑爹

【混合隊(duì)三大流派】

1.法師克星流(沉默流):沉默+小黑+先知+直升機(jī)+死靈/死騎

核心:沉默+小黑+先知——三大沉默讓對(duì)方的法師從生到死開(kāi)不了大,直升機(jī)——后排法師的噩夢(mèng),死靈/死騎——魔抗最高的T,遇見(jiàn)此隊(duì)的法師完全就是一桌杯具。這里為什么不用影魔和一姐代替直升機(jī)?因?yàn)橛澳Ш鸵唤愣际切枰o助的。

缺點(diǎn):又是遇見(jiàn)物理隊(duì)時(shí)比較坑爹

2.物理克星流(閃避流)——小娜迦+女王+風(fēng)行+修補(bǔ)匠+光法

核心:利用小娜迦+女王+風(fēng)行的閃避術(shù),配合修補(bǔ)匠+光法的致盲——降低對(duì)方命中率,增加自身閃避率,大大提高己方英雄的生存幾率。只要閃避掉物理隊(duì)的大部分攻擊,再利用女王和風(fēng)行的高輸出,那就贏定了

缺點(diǎn):還是遇見(jiàn)法師隊(duì)時(shí)比較坑爹。

3.影魔混合流——影魔+巫妖+白虎+小黑/月騎/復(fù)仇/暗牧+潮汐/斧王

核心:利用巫妖的減魔抗,以及白虎+小黑——兩大攻擊光環(huán)輔助影魔成魔君。因?yàn)橛澳俏锬щp修的魔王,對(duì)于影魔的影壓——提升物理攻擊力可以提高影壓的傷害,降低對(duì)面的魔法抗性同樣可以提升影壓的傷害。

缺點(diǎn):因?yàn)橛澳П容^脆,所以在對(duì)抗后期的一姐光環(huán)流時(shí),不一定扛得住3000攻的一姐的分裂箭攻擊。

目前的競(jìng)技場(chǎng)相克情況:法師>閃避>物理>沉默>法師。在這個(gè)循環(huán)的基礎(chǔ)上,針對(duì)對(duì)方的主力輸出點(diǎn)調(diào)整陣型,進(jìn)行前,中,后排三個(gè)模塊的集中打擊。我最后的結(jié)論是:沒(méi)有最強(qiáng)的流派,只有相生相克的搭配,愿大家找準(zhǔn)自己的定位,玩出屬于你的精彩!

#_2424609_# 以上就是《刀塔傳奇》競(jìng)技場(chǎng)攻略 十大流派分析詳解全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥(niǎo)查看。
刀塔傳奇
刀塔傳奇
萬(wàn)人同屏戰(zhàn)斗游戲合集
5.5戰(zhàn)略塔防更新日期:2024-04-24 00:00:51
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