《海島奇兵》新版本平民野人流應(yīng)該怎么玩
海島奇兵平民玩家玩野人技巧心得!教你怎么樣才能夠更好的玩好野人,野人做為海島奇兵相當BUG一樣的存在,無疑是玩家的最佳選擇,對于平民玩家而言游戲的玩家技巧!
作為一名非R玩家,到今天為止已經(jīng)發(fā)展了69天了。雖然是非R玩家,但這兩個多月以來在BB上投入了很多思考,包括宏觀的發(fā)展路線以及微觀的戰(zhàn)役戰(zhàn)術(shù),在眾大神的指導(dǎo)下受益匪淺。在今天升級大件無所事事之際,想把我這兩個月以來的心得加以整理,希望能給廣大10-14本的選手提供一點思路。
先講一下目前的等級、科技、艦船和雕像進度:
35級,405勛章,15本中后期
火炮13級,2449傷害
多管7級,5055傷害
震爆4級,8秒
引導(dǎo)4級,15秒
治療7級,325治愈
煙霧1級,9秒
野人11級,基礎(chǔ)281攻710血
胖子10級,基礎(chǔ)54攻1999血
MM 8級,基礎(chǔ)156攻90血
步兵6級,基礎(chǔ)44攻196血
坦克2級,基礎(chǔ)142攻2484血
醫(yī)師1級,基礎(chǔ)20回血500血
雕像:部隊攻擊28%、部隊攻擊12%、部隊生命12%、部隊生命11%、戰(zhàn)艦?zāi)芰?0%、戰(zhàn)艦?zāi)芰?2%、資源掠奪30%,還有一個部隊生命26%待造
戰(zhàn)艦16級(能量42+18),登陸艦2條19人口(氣墊船!)、4條18人口
寫到這大家基本也看出來了,我是一個極端型的主攻玩家,而且是野人流派的,在野人慘遭毒手之后也還是野人的腦殘粉。野人的一大優(yōu)勢就是攻擊高,配合還看得過去的攻擊雕像和偉哥甚至可以越級推人,RP好的時候通關(guān)博士島不是夢。而且作為主攻型玩家,現(xiàn)在周三周六依靠博士島、平時依靠養(yǎng)的魚就可以隨意升級大件,唯一的困擾是有時候資源太多花不完還得花鉆秒時間。
但是,這兩個多月以來我的發(fā)展也不是一帆風(fēng)順的,先回憶幾個異常艱難的瓶頸時期。
首先是9-11本時,那會最大的問題是野人尚未成型,胖妹數(shù)量也不夠,擼不過主防玩家,博士也打不了太多關(guān)。12本前只有5條船,并且當時只把船升級到了12人口左右,20個野人面對30多級的高防玩家非常乏力,養(yǎng)魚大業(yè)受到了很大挑戰(zhàn)。那個年代模擬還很容易,而且匹配機制還是按活躍度進行的,最常見的劇本就是某一個紅點攢了幾天換成30+級的大肥魚后,模擬幾次悲劇地發(fā)現(xiàn)20個野人連對方基地一半的血都打不掉就團滅了,胖妹組合也是同理,只能默默再等一天忍痛把大肥魚換掉。后來想想,那段日子其實是發(fā)展的分水嶺,哪怕繞開主防大肥魚不打,只要靠著小魚干熬過了12本拿到第6艘登陸艇,配合博士把登陸艇都慢慢升到15人口,30個野人的威力不是蓋的。而且,我大致算了一下,用每個建筑升級得到的經(jīng)驗除以升級所需花費的時間就能得到升級該建筑單位時間所能獲得的經(jīng)驗(經(jīng)驗密度),越高級別建筑的經(jīng)驗密度反而越低,就導(dǎo)致了后期每階段所需要的總時間遠大于前期。相比之下,9-11本這段低攻的時期還是比較容易度過的(大約10幾天?),只要熬過去了后邊就是光明。
熬過了低攻時期馬上就進入了缺木時期,12-13本階段木頭匱乏非常嚴重。石頭和鋼材每天都處于爆倉狀態(tài),尤其是博士島的那兩天更是這樣。當時養(yǎng)魚只有兩個標準,木頭和金幣。在形成了25-30個野人的戰(zhàn)力之后,一般的小魚配合震爆彈都能隨意拿下了,只是一些40級左右的上古巨鯨還需要點RP。缺木時期就體現(xiàn)了我的資源分配原則,首先是提前算好研究所科技升級完畢的時間和建筑升級完畢的時間,盡量提前規(guī)劃讓二者相同,如果有時差的話就用小件防御建筑或地雷科技(時間最短的科技)按需要升級補足。
在科技和建筑同時升級完畢之際,開始大規(guī)模擼博士島或肥魚,一般而言可以在短時間內(nèi)獲得大量的木頭和金幣,最后就可以同時升級主攻大件(登陸艇、雷達、神廟、戰(zhàn)艦什么的)以及相關(guān)的科技,多余金幣還能拿來開圖,總之除了鋼材和木頭之外什么都不浪費。缺木時期我對玩家的攻擊是比較喪心病狂的,不然就拿不到足夠的資源,這段時間也是杯數(shù)上升較快的時期,這種主攻路線和資源采集也形成了良好的正反饋關(guān)系,進攻能力強就能擼到大量的資源,有資源就能升級攻擊科技和建筑,之后攻擊能力就能變得更強。
這個階段博士島我最高靠30個野人打過了周六的11關(guān),可惜差一點點而沒拿到過第12關(guān)的6角。
進入14本之后就是全面的輝煌時期了,隨著煙霧的到來和18人口登陸艇的制造,至今為止我還沒有碰到過任何打不下來的玩家。目測貼吧內(nèi)很多朋友都已經(jīng)到了14本或即將到14本,不過我個人覺得煙霧的使用大概還需要刻苦的練習(xí),建議使用NPC磨練技術(shù),不然在真實戰(zhàn)場中很可能煙霧、引導(dǎo)、震爆這三個設(shè)備亂中點錯導(dǎo)致全滅(猶記得14本初期犯過無數(shù)次類似錯誤)。
我的雕像其實比較一般,不屬于極品,但也不是特別差,尤其是攻擊雕像還比較給力。兩周前的那個周三我靠著32個9級野人第一次通關(guān)了博士島,當時感覺特別開心,有種修成正果的感覺。盡管14本開始各個建筑的石頭要求驟然飆升至跟木頭類似的水平,但靠著這種戰(zhàn)斗力,按之前科技、建筑完成時間相互協(xié)調(diào)的思路,利用博士島、NPC和玩家的資源大件仍然不是問題。
并且,由于NPC資源越來越豐富,加上地圖上開出了幾個關(guān)鍵的石頭島,我現(xiàn)在已經(jīng)可以安心養(yǎng)魚,平時很少擼玩家了?,F(xiàn)在面臨的問題是博士島資源太豐富,每次都得花鉆石秒一點東西才能不浪費資源,我一般會選擇秒登陸艇(資源多、時間短)和研究所(升級之時無法研究科技)的建造時間。
另外,我算了一下每天大概能收獲30-40鉆石,所以一周就是200多,短時間內(nèi)基本還能我滿足每周秒建筑時間的需要。
目前我處于15本中后期階段,地圖上的資源島基本都是我的,同級選手很難跟我相互搶資源島(如果刷出40+級的選手直接放棄等三天),石頭小時產(chǎn)量8000+,木頭每小時10000+。目測在我到達37級也就是16本的下限等級要求之前,我的所有登陸艇都能升到19人口(15本上限),在主攻路線之外就可以考慮一下防御的問題了。
最后講一個復(fù)仇的故事。我14本初期的時候,和一個名叫txc03的童鞋在一個產(chǎn)量1360的石頭島上爭執(zhí)不下,當時我有30個8級野人,他大概有30多個9級野人。
有一天石頭島被他搶走、我照例想搶回的時候發(fā)現(xiàn),他把資源島大本外置了!當時我在想,莫非他這是想互刷的節(jié)奏?拿下了資源島,我也就沒把大本擺回去,而是繼續(xù)外置。就這樣,在這種默契之下,我們開始了資源島互刷,期間還順利拿到了“無傷打下50級敵人”的成就。隨著互刷次數(shù)的增加,資源島到了60級上限,每次易手都能增加一個滿級防御建筑,我十分好奇資源島被防御建筑堆滿之后的樣子,還專門把島上的建筑按類別重新擺放歸類了一下,互刷仍在友好地繼續(xù)著。
直到一個周日的早晨,資源島又被搶走了,我連偵查都沒偵查,直接點開攻擊又想往海灘直接下兵,突然發(fā)現(xiàn)資源島被這貨用這些滿級的防御全副武裝起來了!當時感覺這個世界全是滿滿的惡意,整個人都不好了= =不過我還算冷靜,默默忍了三天,等到周三博士日,靠著32個9級野人,以及30%能量、28%攻擊、12%攻擊雕像的三顆偉哥,在擼完博士之后(第一次通關(guān)博士那天)順利收復(fù)了這個60級資源島!估計該輪到這哥們對著錄像斯巴達了= =而且這個資源島估計短時間內(nèi)沒人再跟我搶了,主攻路線的快感真是high翻!
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