《部落戰(zhàn)爭》部落對戰(zhàn)防守援軍優(yōu)化新策略
第一部分:兵種移動數(shù)值
5月16日的COC最新補(bǔ)丁提供了解散部落對戰(zhàn)援軍的功能,從根本上解決了此前有人惡意搗亂/誤捐的現(xiàn)象,同時(shí)也引發(fā)了筆者一些思考,究竟在部落對戰(zhàn)中應(yīng)當(dāng)如何設(shè)置防守援軍才更為科學(xué)?
特別的,因?yàn)楣P者并非職業(yè)玩家,因此此篇文章的適用范圍為面向大眾的、以6本-8本為中堅(jiān)力量的休閑部落及休閑玩家,全10本的高級(搞基?)部落/久經(jīng)沙場的大神請默默點(diǎn)擊右上角小紅叉……謝謝……
首先引用一個(gè)COC已知的數(shù)據(jù),順便給新手小伙伴們普及一下知識。
在城堡中的聯(lián)盟兵走出城堡的順序(不完全)為:胡子、弓箭、哥布林、胖子、氣球、法師、龍。
基本上是按照訓(xùn)練營中的等級高低順序先后走出來的。這些兵種的移動數(shù)據(jù)分別是:胡子16、弓箭24、哥布林32、胖子12、氣球10、法師16、龍16。
第二部分:擊殺防守援軍的分析
這些移動數(shù)據(jù)有什么作用呢?部落對戰(zhàn)中,相信大家在大范圍出兵之前第一件事,就是勾殺城堡防守的援軍。而擊殺的方式無非只有兩種:閃電魔法,或者是硬碰硬地使用自己的兵擊殺。接下來我們分情況來討論一下兩種擊殺方式。
如果選擇使用閃電魔法擊殺,有兩個(gè)十分重要的前提條件:1、援軍血量普遍不高;2、需要通過勾引使其扎堆。
如果對手采用純胡子/純弓箭/純法師的配置,這當(dāng)然是最喜歡的局面,因?yàn)橄嗤N的移動速度是相同的,因此非常容易扎堆。
如果對手采用混搭兵種,格局就截然不同了。筆者上次碰到一個(gè)十分簡單的組合:胡子+弓箭+法師。那聚怪叫一個(gè)頭疼!使用了三四個(gè)胡子不說,最關(guān)鍵的是浪費(fèi)了大量時(shí)間!在引出援軍之后,通過放置胡子使他們獲得相對穩(wěn)定的走位,最后形成的局面是: 1堆胡子+1隊(duì)法師弓箭混合部隊(duì)。
此時(shí)需要在反方向稍遠(yuǎn)一點(diǎn)的位置放置一個(gè)胡子,這個(gè)距離不能太遠(yuǎn),也不能太近,最理想的情況是在弓箭手擊殺掉你的兵的一刻,援軍的一堆胡子剛好走到弓箭手和法師中間。接下來只要手不殘,一個(gè)精確的高等級閃電魔法就可以帶走這些部隊(duì)了。
通過這個(gè)案例我們不難發(fā)現(xiàn),針對對手的閃電魔法,使用移速不同的兵種混搭,將給對手擊殺援軍造成相當(dāng)大的麻煩,浪費(fèi)其兵力是小事,最關(guān)鍵的是爭取到了寶貴的時(shí)間!要知道在七本以上的對戰(zhàn)中,想要獲取三星的成績,就必須千方百計(jì)的爭取時(shí)間;拖延對手的進(jìn)攻時(shí)間,就是給自己最好的防御之一。
如果對手選擇使用兵力擊殺,大部分情況下是因?yàn)樵娧窟^高不適合閃電擊殺(當(dāng)然也有可能是配合其他藥水的特別戰(zhàn)術(shù)而沒有選擇閃電魔法)。我們在這里著重討論一下,什么樣的兵種會逼迫對手采用兵力擊殺?
常見的就是龍了。眾所周知,龍因?yàn)楦吖ジ哐亢蜑R射攻擊,成為防守兵力中的翹楚,相信面對一條三星四星龍的防守,任何玩家都會感到非常頭疼的。因?yàn)椴粌H要耗費(fèi)大量的兵力去擊殺,并且要考慮擊殺的方位,如果方位不當(dāng),一旦援軍擊殺完畢,這些剩余的殘兵后續(xù)將胡亂攻擊,很容易就被對手外圍的防御塔解決。
從這個(gè)角度來看,部落城堡的擺放位置還有很重要的一個(gè)參考因素,那就是,通過強(qiáng)力援軍,逼迫對手采取特定的進(jìn)攻方向來保護(hù)解決完防守援軍的部隊(duì)(考慮帖子主題,這一點(diǎn)不展開談有機(jī)會另開貼)。
此外,黑氣球和女武神(瓦爾基里)也是強(qiáng)迫對手使用兵力硬碰硬的強(qiáng)力防守兵種。黑氣球的死亡濺射傷害可以對扎堆的部隊(duì)造成毀滅性的打擊,而且其本身的高血量和高攻擊,如果對手沒有良好的意識和微操,將損失大量的時(shí)間和兵力去解決;而女武神因?yàn)槌驳纳戆搴兔霘⒐膯误w攻擊能力同理。
特別的,將一個(gè)女武神混在一堆胡子里,在某些時(shí)候可以起到很好的混淆視聽的作用……因?yàn)槎咭扑傧嗖畈欢啵煨鸵膊畈欢?,顏色也差不?hellip;…
綜上所述,在配置部落對戰(zhàn)防守援軍的時(shí)候,我們首先考慮的應(yīng)該是,如何拖延對手清除援軍所耗費(fèi)的時(shí)間,其次是盡可能多的逼迫消耗對手更多的兵力。從這個(gè)角度來說,高血量的高級兵種,例如龍、瓦爾基里這些是非常優(yōu)秀的選擇對象。在部落的高等級小伙伴情況允許的情況下,應(yīng)該盡可能采用這些高級兵種作為核心來進(jìn)行配置。
同時(shí),應(yīng)當(dāng)采取移動速度不同的部隊(duì)混搭,在數(shù)量的配置上盡量采取多元化的方案,一來延長援軍部隊(duì)走出城堡的時(shí)間,二來容易在移動中形成梯次,放置過快扎堆而被對手的閃電魔法解決。
第三部分:防御兵種搭配推薦
15人口:胖子X3(胖子特指6星黑胖,兼具輸出和防御能力的強(qiáng)力配置!五本防守專用,六本及以上慎用)
15人口:法師X2 + 弓箭x7 (為什么不是3法師3弓箭?因?yàn)?弓箭走出城堡的時(shí)間太短,不足以拉扯陣型)
15人口:胡子 X7 + 弓箭X8(相對純弓箭MM更簡單實(shí)用,適合低等級休閑部落對戰(zhàn)使用)
15人口:瓦爾基里 X1 + 胡子X7(混淆視聽,你懂的……>_@ 有時(shí)候有奇效哈哈哈)
20人口:龍 X1(經(jīng)典配置,效果不言而喻,一條突然出現(xiàn)的龍常常會讓別人精心設(shè)計(jì)的進(jìn)攻思路徹底崩潰)
20人口:法師X3 + 弓箭X8(原因同配置1)
20人口:瓦爾基里X1 + 弓箭X12(相同的24移速便于第一時(shí)間到達(dá),且用閃電無法全部清除。女武神做肉盾后排弓箭輸出,此時(shí)對手無論選擇擊殺女武神或者擊殺弓箭手,都要耗費(fèi)巨大的兵力。不選擇法師的原因是移動速度相較二者較慢容易在移動中被拉扯出來擊殺)
15/20人口:黑氣球X3/X4 (黑氣球的防守能力毋庸置疑,七本及以下效果非常不錯(cuò))
25人口:龍X1 + 胖子X1(胖子特指黑胖,龍吸引火力時(shí)胖子可以給予可觀的輸出)
25人口:瓦爾基里X2+ 弓箭X5+ 胡子X4(移速層次鮮明的部隊(duì)組合,對手將會非常頭疼)
30人口以上搭配較多,就不予舉例了。小伙伴們可以根據(jù)文章的思路和部落的實(shí)際情況來靈活搭配。
#_2425490_# 以上就是《部落戰(zhàn)爭》部落對戰(zhàn)防守援軍優(yōu)化新策略全部內(nèi)容,希望對你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。-
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