《鎖鏈戰(zhàn)記》角色分析攻略 副都戰(zhàn)士篇
《鎖鏈戰(zhàn)記》副都戰(zhàn)士角色分析攻略,這個是一位大神級人物對副都戰(zhàn)士的的所有角色的分析以及他們的培養(yǎng)方向,因為目前國服的主流陣容都是由三戰(zhàn)士一牧師組成,下面的內(nèi)容全是戰(zhàn)士的角色分析,很值得理解下哦!
副都
大部分玩家的首抽地方,職業(yè)以戰(zhàn)士為主,角色基本上都很實用(尤其是強運の?士ニンファ與殺戮の?圣テレサ)。若是想朝戰(zhàn)隊方向發(fā)展的玩家,本人會建議以副都作主力抽卡。
破?魔人ロレッタ
滿級雙圍 攻擊力:6400 血量:6400
必殺技:
破壞強擊(消耗:3珠):對前方一名敵人造成15倍傷害,并附加昏迷狀態(tài)。
覺醒:
商才:戰(zhàn)斗取得的金錢增加10%。
破壞魔人之本性:在戰(zhàn)斗中釋放被抑壓的本性。HP在75%以下時,攻擊力增加20%,且增加移速。
評價:
俗稱破壞,副都四位SSR戰(zhàn)士之一。不少人低估的戰(zhàn)士。
雙圍是SSR戰(zhàn)士的標準(文章后面也會以破?魔人ロレッタ的雙圍作為SSR比較的標準)。
必殺技破壞強擊消耗3珠造成15倍傷害且附加暈??晒タ墒?,總體來說還算不錯(高消耗的必殺技一般來說比不上低消耗的必殺技,想好好發(fā)揮必須連Chain);但在雜色隊中不易發(fā)揮。
覺一商才在五星中只能算是雞肋,等于少了一個被動;只好在假日充當打錢隊伍的強力成員嚕。
覺二破壞魔人之本性是破?魔人ロレッタ的核心所在,壓血至75%以下即可增加移速以及20%的攻擊力,攻擊力非常高;在眾多壓血類被動中,若比較使用難度和泛用性,破壞魔人之本性發(fā)動條件非常輕松;所以破?魔人ロレッタ即使在一堆超暴力戰(zhàn)士面世后,依然能保有一席之位。
順帶一提,破?魔人ロレッタ也是其中一只可以開啟Chain Story的角色。
強運の?士ニンファ
滿級雙圍 攻擊力:6170(8170) 血量:6170(8170)
必殺技:
快樂強擊(消耗:3珠):給予前方一名敵人16倍傷害。
覺醒:
天運:每個WAVE開始時,抽獎獲得法力球2個的機率增加5%,得到3個的機率增加2%。
快樂尋寶:一起高興地去尋寶!戰(zhàn)斗時寶箱掉落率增加30%。
評價:
俗稱強運,副都四位SSR戰(zhàn)士之一。被嚴重低估的戰(zhàn)士(作為本人的首抽實在不得不幫她平反一下!)。
很多人都只著重覺二快樂尋寶所增加的掉寶率,看見強運の?士ニンファ的雙圍在五星戰(zhàn)士中排名最低就說她的戰(zhàn)力低下,有些人更是把她評得連SR都不如,導致不少玩家寧愿用SR戰(zhàn)士也不愿意用強運の?士ニンファ,我對此真的感到十分心痛(雖然不少SR戰(zhàn)士確實足以媲美SSR);其實強運の?士ニンファ的雙圍再差,也只比SSR標準低230,換算之下傷害也只是低20左右而已(雖然493跟512看起來感覺低了不少-_-),比眾多SR戰(zhàn)士攻擊力平均只有5200左右已經(jīng)好很多了。
另外,覺一天運更是不少人忽視的強力覺醒,可能受字面的數(shù)據(jù)所誤導吧;以我自己的經(jīng)驗來看,我在首抽強運の?士ニンファ前也有玩過其他賬號,對比起來天運十分有感:基本上每Wave抽珠是2珠->->1珠->3珠,普通關卡到第4、5Wave左右必殺技欄基本上都是滿的(雖然有時候運氣很好全綠珠就是了XD);比起需要主動尾刀的刀匠ヨルデ的吸魂刀和短Wave或魔神襲來才顯得強勢的開場送珠類覺醒,在我看來都比不上天運。
覺二快樂尋寶增加掉寶率,可說是這游戲最實用的覺醒,增加幅度也是同類覺醒中最高,不愧為吸友情之王,真的使人很快樂XD。
除了雙圍外,另一個缺點就是必殺技。快樂強擊消耗3珠造成16倍傷害,雖然倍率頗高,但沒有附帶任何特殊效果,實在不算實用,也難以在雜色隊中發(fā)揮。
綜合2個覺醒,強運の?士ニンファ是非常強勢的輔助型戰(zhàn)士。
防衛(wèi)委員長ミ?ム
滿級雙圍 攻擊力:6370(8370) 血量:6750(8750)
必殺技:
緊急施工(消耗:2珠):一段時間內(nèi)在眼前制造一個不能移動的區(qū)域。
覺醒:
守備意識:HP在50%以下時,傷害減少10%。
制作路障:擁有值得信賴的建筑技術。每進入一個WAVE,受到的傷害減少2.5%。
評價:
俗稱防衛(wèi)長,副都四位SSR戰(zhàn)士之一?!?ノ砦奪還作?」時加入副都,在當時卡面不突出以及實力不清晰的情況下,并不受到注目,但卻是意外的黑馬。作為少數(shù)的防御型戰(zhàn)士非常強勢。
攻擊力比標準低一點點,而血量卻是SSR中最高,雙圍非常不錯。
必殺技緊急施工消耗2珠在角色前一格放出一個長達20秒的石頭,可以很好的在推推王/雙王的開卡作戰(zhàn)術用途、且在面對大型Boss的時候更是可以毫發(fā)無傷的作出攻擊;缺點是面對小型Boss的時候,石頭會阻擋近戰(zhàn)隊員攻擊和移動;但遠攻隊伍則沒有問題,也使防衛(wèi)委員長ミ?ム有充當遠攻隊伍的坦克的本錢。
覺一守備意識簡單實用,好招不解釋。
覺二制作路障是防衛(wèi)委員長ミ?ム的精髓所在,不單止鞏固了戰(zhàn)士神坦的地位,更使防衛(wèi)委員長ミ?ム成為50Wave的其中一位MVP;唯一的缺點是缺乏回復能力,不然實力足以匹敵騎士神坦司祭騎士パ?シェル了,有幸入手的玩家請好好珍惜(我有抽到><)。
殺戮の?圣テレサ
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