1.10版《刀塔傳奇》影魔改版是加強(qiáng)還是消弱了
刀塔傳奇影魔改版是加強(qiáng)還是消弱了相信很多玩家都很關(guān)心,游戲鳥小編就是以sf為主的輸出玩法,不過具體此次調(diào)整刀塔傳奇影魔改版對玩家有什么影響呢,一起看下此篇資訊,希望大家能夠有所收獲。
前因:
1.“被削”的說法不對,準(zhǔn)確地說是“重做”
2.影魔技能重做更接近和尊重DOTA的原汁原味
3.每個(gè)英雄都有它的定位,冷熱之分從始至終都會存在
4.影魔技能的重做,只是回歸了原著,并重新定位了它在游戲中的位置
5.無強(qiáng)弱的絕對說法
分析:
影魔技能的重做,對于我們已經(jīng)滿級的老區(qū)玩家而言,不僅無關(guān)痛癢,而且更得民心。因?yàn)闈M級的JJC,使用影魔的越來越少,以雙頭龍為核心的法師隊(duì)將影魔“國家隊(duì)”虐得生活不能自理,這里的“國家隊(duì)”指的是大家普遍的骷髏巨魔影魔組合,入手難度低,人人都有。
更得民心是因?yàn)楹芏鄨?jiān)持到滿級的玩家都是喜歡DOTA這款游戲的玩家,對于刀塔傳奇有一份特殊的感情寄托。那么技能重做,更接近原著,其實(shí)是更得DOTA玩家的民心。同時(shí),如上所說,滿級之后法師隊(duì)迎來人生第一次崛起,雙頭龍晉升為JJC新貴,而后期遠(yuǎn)征如果遇到劍圣,缺雙頭龍的控制不可。那么影魔支持拆解更換為雙頭龍,這不是福利是什么?如果看不到這一點(diǎn),還在無腦噴的話,樓主建議你趁早刪游戲好了,這游戲?qū)δ氵€是太難了。
新版本的影魔定位由JJC轉(zhuǎn)為副本,想想吸收靈魂這個(gè)技能,就不難理解了。那么JJC是否能繼續(xù)使用影魔呢,樓主覺得可以一試,就像吧里其它人說的,如果影魔能堅(jiān)持到最后,吸收敵我雙方的死亡英雄靈魂,那么輸出說不定超越老版本。不得不說,這樣的JJC才更好玩,龍圖引領(lǐng)著大家去花心思在組合的多變上,實(shí)際上也是后期的趣味所在。
總結(jié):
1.影魔技能的重做,不僅無關(guān)痛癢,而且更得民心。
2.支持更換雙頭龍,有史以來最大的福利。
3.能否延續(xù)JJC,需要重新組合搭配,更貼合游戲樂趣。
此篇資訊是游戲鳥小編更具玩家提供整理出來的,針對此次影魔改版,對于大家的影響,貌似至關(guān)重要,不過該英雄的利弊,相信大家從上文也有所了解了。
以上就是1.10版《刀塔傳奇》影魔改版是加強(qiáng)還是消弱了全部內(nèi)容,希望對你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。-
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