全民英雄攻略 全民英雄平民崛起攻略
一個(gè)英雄的崛起意味著另一個(gè)英雄的墮落,這次的敵法師崛起,是否意味著才崛起不久的骨弓墮落?
一、敵法師強(qiáng)化
1.崛起前與崛起后的敵法技能對(duì)比:
“法力損毀”崛起前
1級(jí) 攻擊單體目標(biāo),造成120%威力傷害,并減少10%的魔法值,低幾率觸發(fā)集火
2級(jí) 攻擊單體目標(biāo),造成130%威力傷害,并減少15%的魔法值,中等幾率觸發(fā)集火
3級(jí) 攻擊單體目標(biāo),造成140%威力傷害,并減少20%的魔法值,較高幾率觸發(fā)集火
4級(jí) 攻擊單體目標(biāo),造成150%威力傷害,并減少30%的魔法值,極高幾率觸發(fā)集火
“法力損毀”崛起后
1級(jí) 攻擊單體目標(biāo),造成120%威力傷害,并減少10%的魔法值,低幾率觸發(fā)集火
2級(jí) 攻擊單體目標(biāo),造成140%威力傷害,并減少20%的魔法值,中等幾率觸發(fā)集火
3級(jí) 攻擊單體目標(biāo),造成160%威力傷害,并減少30%的魔法值,較高幾率觸發(fā)集火
4級(jí) 攻擊單體目標(biāo),造成180%威力傷害,并減少40%的魔法值,極高幾率觸發(fā)集火
英雄敵法師的“閃爍”技能所造成的傷害調(diào)整如下:
“閃爍”崛起前
1級(jí) 攻擊位置最靠后的敵人,造成200%威力傷害,低幾率觸發(fā)集火
2級(jí) 攻擊位置最靠后的敵人,造成230%威力傷害,中等幾率觸發(fā)集火
3級(jí) 攻擊位置最靠后的敵人,造成260%威力傷害,較高幾率觸發(fā)集火
4級(jí) 攻擊位置最靠后的敵人,造成300%威力傷害,極高幾率觸發(fā)集火
“閃爍”崛起后
1級(jí)攻擊位置最靠后的敵人,造成200%威力傷害,低幾率觸發(fā)集火
2級(jí)攻擊位置最靠后的敵人,造成305%威力傷害,中等幾率觸發(fā)集火
3級(jí)攻擊位置最靠后的敵人,造成410%威力傷害,較高幾率觸發(fā)集火
4級(jí)攻擊位置最靠后的敵人,造成515%威力傷害,極高幾率觸發(fā)集火
二、敵法VS骨弓上面的對(duì)比就可以看到,敵法師一技能在二級(jí)之后得到強(qiáng)化,傷害以及削藍(lán)都得到加強(qiáng)。而敵法師攻擊后排的技能閃爍同樣遭到大幅度的提升。從百分比技能傷害的角度來看,敵法師與骨弓不相上下。
敵法與骨弓兩個(gè)英雄,定位是基本相同的。兩個(gè)英雄都可以作為打BOSS的主力,這是無可爭議的。而在PVP,小編之前說可以考慮上骨弓已經(jīng)算是偏出主流陣容。現(xiàn)在敵法的崛起,如果真想上一個(gè)非主流英雄,那么敵法與骨弓肯定要做出一個(gè)對(duì)比。
(1)技能對(duì)比
敵法:法力損毀、閃爍、法力護(hù)盾
骨弓:掃射、灼熱之箭、疾風(fēng)步
從技能對(duì)比上看,敵法師比骨弓更加著重于戰(zhàn)斗,而骨弓則強(qiáng)調(diào)速度與靈巧。分析雙方的技能,個(gè)人認(rèn)為如果真的在PVP上場,那么敵法會(huì)比骨弓更加適合。高額度百分比扣藍(lán),一不小心就能使得敵人技能放不出來。二技能則專打敵人的最后排,與骨弓的灼熱之箭原理一樣。而三技能法力護(hù)盾則能保證敵法師更好的生存能力。不過按照目前版本,敵法師的加點(diǎn)還是建議330
(2) 基礎(chǔ)屬性對(duì)比
敵法師LV120+9:
生命:121880 魔法:35749 攻擊:11066 速度:153
骨弓LV120+9:
生命:117425 魔法:32760 攻擊:10711 速度:140
從基礎(chǔ)屬性上來看,生命值、魔法、攻擊、速度,敵法師都完爆骨弓。(數(shù)據(jù)來自avina1011 大神,4-21日數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)表)
(3)連鎖技能對(duì)比
主動(dòng)連鎖-敵法師:沉默術(shù)士<遺言>, 暗影牧師<暗影波>
被動(dòng)連鎖-敵法師:半人馬酋長:敵法師<閃爍>
主動(dòng)連鎖-骨弓:夜魔<虛空>, 鳳凰<烈日炙烤>
被動(dòng)連鎖-骨弓:矮人直升機(jī):藍(lán)貓<電子渦流>, 骨弓<灼熱之箭>
可以看到,主動(dòng)連鎖方面,骨弓第二個(gè)連鎖位為鳳凰,只有土豪才有的英雄,如果平民沒有鳳凰,那么骨弓的連鎖就斷了。如果想使用加強(qiáng)版本的骨弓,只能走矮人直升機(jī)的路線,這樣看起來讓人有種淡淡的憂傷。
而敵法師則不一樣,主動(dòng)連鎖是沉默術(shù)士和暗影牧師,兩個(gè)英雄都不算難搞。如果被動(dòng)連鎖,則可以鑲嵌到最近比較熱門的半人馬酋長當(dāng)中去,誰優(yōu)誰劣一看就知道了。
三、總結(jié)
誰優(yōu)誰劣,從上面的對(duì)比中就可以看到。小編覺得,敵法師的崛起等于直接將骨弓重新打回到酒館當(dāng)中去。這種的崛起只能當(dāng)作活動(dòng)的噱頭,沒有從根本上去解決英雄坐冷板凳的問題。現(xiàn)在,敵法崛起,骨弓重新回到酒館,說不定以后其他英雄崛起,敵法僅有的上場機(jī)會(huì)同樣被剝奪。總結(jié)一句,且行且珍惜。
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