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主公莫慌攻略 主公莫慌技能星級對屬性的影響

作者:游戲獵人 發(fā)布時間:

主公莫慌武將裝備 技能 星級對屬性的影響游戲鳥小編根據(jù)網(wǎng)友提供的相關數(shù)據(jù)已經(jīng)整理出來,具體這些他們之間存在什么微妙關系,一起看下此篇主公莫慌武將裝備 技能 星級對屬性的影響的相關資訊,希望大家能夠喜歡。

主公莫慌武將裝備

相關結論:

1、每升1星,各類屬性值加20%(面板值不為實際值,例如上圖無星時物理防御應該介于44和45之間,只是顯示44)

2、每星級加的屬性一樣,消耗的魂值明顯增加,所以單從屬性考慮,應該讓武將的星級保持平均,而不是優(yōu)先將一個武將升到滿星級。(不考慮5星技能較逆天的情況)

3、裝備優(yōu)先于被動技能,武將本身的屬性結算順序應該是基礎屬性==》技能(特性技+被動技能)屬性==》星級提升屬性。

主公莫慌武將技能

數(shù)值說明:

一星比無星生命提升百分比=(26114-21762)/21762=20%

五星比無星生命提升百分比=(43526-21762)/21762=100%

計算下來生命/物防/法防提升百分比都是接近20%的,因此每提升1星都應該是增加20%

攻擊力: 一星多一個增加30%的特技,根據(jù)數(shù)值應該是先提升20%攻擊的基礎上再提升30%的攻擊。因此是1712×(1+20%)=2054.4,然后提升30%,2054×(1+30%)=2670.72。

對于攜帶裝備和被動技能這邊也做了一個測試,得出來的結論是裝備非常重要,優(yōu)于被動技能。

這是因為對于武將本身的屬性結算順序應該是基礎屬性==》技能(特性技+被動技能)屬性==》星級提升屬性,其中技能和技能之間應該是“加”的關系,于星級提升是乘的關系。

裝備提升的屬性是還會加成技能(被動技能和特性技)屬性的。

裝備提升的屬性

裝備和技能的詳細數(shù)值說明:

五星諸葛加上個848的扇子也會有特技攻擊屬性加成,848×(1+30%+50%)=1527,五星諸葛什么都不帶6166攻擊,6166+1527=7693。

只帶6%的技能的時候攻擊為6371,按照之前的屬性結算的順序的推論,其實就是無星諸葛攻擊1712,(1712+1712×6%+1712×80%)×(1+100%)=6368.6,接近6371這個值,這是大概也是因為面板上物理屬性應該是介于1712和1713之間

最后是加上被動技能再加上裝備的攻擊,其實就是剛剛算的武將屬性為6368.6,裝了一個848的裝備后加成的攻擊為848+848×6%+848×80%=1577,二者相加就是7945.92,基本接近。

以上就是整理的相關數(shù)據(jù)雖然存在一定的誤差,但基本符合結論規(guī)律,玩家看后不知道有什么想法,可以回帖告訴小編。

以上就是主公莫慌攻略 主公莫慌技能星級對屬性的影響全部內容,希望對你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關注游戲鳥查看。
主公莫慌
主公莫慌
8.5策略經(jīng)營更新日期:2024-02-03 16:30:19
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