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英雄戰(zhàn)魂戰(zhàn)士加點推薦 戰(zhàn)士怎么加點才強力

作者:亡靈指揮官 發(fā)布時間:

其實戰(zhàn)士的加點不用追求兩個極端,誰說下副本強力的T戰(zhàn)在pk中就變慫了呢,讓小編來教大家如何變成一個另人聞風(fēng)喪膽的戰(zhàn)士吧。

戰(zhàn)士的防御與攻擊永遠不能并存,在極端攻擊的裝備下,這種加點方式達到了極端的攻擊。專注非常容易觸發(fā)?;蛟S有人說戰(zhàn)士第三被動就是個垃圾技能,其實這個技能很變態(tài),只不過需要極端攻擊裝備配合下才體現(xiàn)出來。正因為它如此的變態(tài),所以在7月3日的更新中,修改了戰(zhàn)士這一被動。

二個7級暴擊石頭,410的暴擊傷害PVP武器,55PVP三件套激活200暴擊,45PVP三件套激活100暴擊,再加專注下的暴擊傷害,暴擊傷害高達2950,即將爆了游戲3000暴擊傷害的封頂。在專注下,暴擊率不需要射手輔助,而且星痕格擋率足夠的情況下超1000。二個力量戒子!

戰(zhàn)士刷圖加點:

【主動技能】

沖撞:1

巨人:10

回旋:10

【被動技能】

武器大師:10

盔甲大師:10

野外生存:9

怒吼:10

戰(zhàn)士的加點就這么簡單,這是最站的住又具備一定殺傷力的加點。起手沖撞,然后就國家技能踩吧。

戰(zhàn)士PK加點:

【主動技能】

沖撞:1

巨人:10

回旋:10

【被動技能】

武器大師:10

專注:9

狂熱:10

致命:10

你是個防御型戰(zhàn)士,還是一個狂戰(zhàn)士,狂戰(zhàn)士只適用與極端裝備的高V戰(zhàn)士,不然效果一般般,表現(xiàn)平淡淡,還是多做個站的住腳的戰(zhàn)士吧,畢竟躺下是一件很不華麗的景觀。戰(zhàn)士現(xiàn)在加點分歧很多,有走狂暴路線的、有走防御呢,其實在沒有5級國家技能的情況下,戰(zhàn)士的任何加點PK都不占任何優(yōu)勢,攻擊低,無高傷害技能。

戰(zhàn)士有2個國家技能,一個是嗜血狂暴、一個是瘋狂屠虐。嗜血是群體三段攻擊并擊退,瘋狂是單體5段快速攻擊,這倆技能1級情況下沒有任何優(yōu)勢毫無作用,耗藍、耗血。要做一名合格的戰(zhàn)士這倆技能必須全滿級,要把這倆技能滿級對一個一般的國家有很大壓力,因為買一個一級技能是1萬鉆,就是說買滿5級就需要5萬鉆,倆都滿就是10萬鉆,艾格拉斯確實夠坑(巨大無比的坑),我傳一下嗜血,和瘋狂滿級效果。

這2個國家技能的出現(xiàn)可謂是戰(zhàn)士的春天,從此戰(zhàn)士也有了媲美法師群體高傷害技能,和媲美弓手單攻高速物理傷害技能,這倆技能有利有弊:嗜血狂暴,和名字一樣,用一次技能戰(zhàn)士要丟失自身百分之5的氣血,耗藍100。瘋狂屠虐,連續(xù)5次攻擊,耗藍900(尼瑪戰(zhàn)士滿級滿打滿算6000多點藍),用這2技能想用的爽,玩的爽、戰(zhàn)士們掏錢買3級藥吧,無三級藥我建議別隨便用,用了是很爽但是那氣血掉的和耗藍程度,你那一級小藥根本經(jīng)不起折騰。

有了這2個滿級技能后戰(zhàn)士的加點:

被動天賦:第一排支配天賦,(武器大師、盔甲大師、野外生存)全滿30點、主動,沖撞1點、41大招回旋斬5點(單P、群P、會戰(zhàn)利器,戰(zhàn)士靈魂技能之一,尼瑪能把對手彈開給換掉么?)

在巨人和戰(zhàn)斗秩序之間肯定有很多人糾結(jié)、有人說戰(zhàn)斗秩序點滿加近300的冰、火、雷抗,那么我告訴你你們都OUT了!我洗點不下20次 ,有次我點慢支配天賦的自然抗性,和主動的戰(zhàn)斗秩序,加上我自身點的修養(yǎng)和裝備加成,我冰火雷抗達到差不多達到400。在野外找了個法師PK,尼瑪法師5萬的DPH 一個火環(huán),打我打我3萬不出爆,出了爆5萬多,測試了很多次,效果忒不明顯還浪費點、一氣之下又洗加滿了巨人(巨人滿級增加自身28%的力量和防御,減免受到的傷害減少28%,并無視怪物的百分之39的傷害))。

說真的點滿了巨人,在群戰(zhàn)、會戰(zhàn)、刷副,從效果來看非常明顯,就拿弓手來說同樣5萬DPH的弓手,掃射打我4-6.8萬,我開了巨人打我2.6萬-5.5萬左右,效果很明顯,我相信隨著大家DPH的提高,以后PK出現(xiàn)傷害幾十萬很正常,巨人點滿絕對是正確選擇。而且巨人練級也非常好用,我開巨人打28煉獄女僵尸,連炸3個賭球 我藥吃快點都能抗住。

主動技能:沖1,巨人10,回旋5,一共是用了46點剩余的4點大家可以自由分配,按個人想法點(沒有最好的加點,只有最合適自己的加點),這樣的加點只支持有滿級國家技能的戰(zhàn)士,有了高傷害的技能,就要有高強度的身體,我一般在野外小規(guī)模PK的時候,我是這樣擺放,技能的。沖撞、回旋、瘋狂、嗜血。在人數(shù)較多,或者會戰(zhàn)時候,沖 、回旋 、嗜血、巨人。點滿國家技能戰(zhàn)士真的提升很大一截,在會戰(zhàn)的時候戰(zhàn)士在也不是抗人的靶子了。

以上就是英雄戰(zhàn)魂戰(zhàn)士加點攻略,相信在很多游戲中,大部分玩家都會首選戰(zhàn)士吧,因為戰(zhàn)士永遠是游戲的親兒子,不會因為版本的更新而改變,所以玩家們?nèi)绻矚g戰(zhàn)士的話,不妨用以上方法進行加點哦。

以上就是英雄戰(zhàn)魂戰(zhàn)士加點推薦 戰(zhàn)士怎么加點才強力全部內(nèi)容,希望對你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
英雄戰(zhàn)魂
英雄戰(zhàn)魂
8.5角色扮演更新日期:2023-11-26 09:46:40
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