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SD機戰(zhàn)機體攻略 SD機戰(zhàn)機體詳細解析

作者:亡靈指揮官 發(fā)布時間:

《SD機戰(zhàn)》是一款以高達為故事背景,展現(xiàn)酷炫機甲戰(zhàn)斗畫面的回合制RPG游戲,游戲極度簡化了玩家的操作,以機體的收集、強化;基地的升級建設;副本推圖為核心樂趣,用Q版萌系風格盡可能得還原經(jīng)典動漫原著,讓玩家在游戲中盡情享受世紀圣戰(zhàn)帶來的奇幻樂趣。對于游戲有三大屬性,今天小編要介紹的是機體,那么機體到底有哪些奧秘之處呢?小編帶你們來看看。

機體屬性

基礎屬性(隨機體等級成長)——近戰(zhàn)攻擊、遠程攻擊(攻擊數(shù)值,任何機體只有一項,即要么近戰(zhàn)要么遠程,機體可裝備的武器也受此影響,分別是近戰(zhàn)類武器和槍炮類武器)、近戰(zhàn)防御、遠程防御(防御數(shù)值,任何機體兩項數(shù)值都有,機體裝備中的裝甲和盾牌分別增加此屬性,想想設計的還挺合理的)、出手速度(單一回合敵我雙方依照出手速度排序決定出手順序,對應裝備為動力)、生命值(對應裝備項為能量)。

高級屬性(不隨機體等級成長)——命中、閃避(命中與閃避為對抗屬性);暴擊、抗暴(暴擊與抗暴為對抗屬性)。

游戲的高級屬性是采取是點數(shù)指而非簡單的百分比制。最終的幾率會基于點數(shù)和當前等級共同決定。

通俗的說,如果高級屬性數(shù)值不變的情況下,隨著等級的提高,效果會越來越差,這是一種防止百分比類數(shù)值溢出的手段。

(神意從6至7級后,命中和暴擊的數(shù)值未變,但實際數(shù)值降低了。另外此設計導致了一個沒有預料到的問題:1級的閃避將是最大化的,細思恐極)

技能相關——游戲不存在單獨的技能傷害與技能防御,都通過對應的攻擊或防御(指近戰(zhàn)與遠程)進行增幅計算或豁免計算。

而技能的施放,是通過SP累計來實現(xiàn)的,累計到100即可釋放。SP可以通過一些方式來獲得更多(比如機師的天賦鼓舞與興奮、和特殊機體的技能-無限正義釋放技能后SP增加100點,即無限正義釋放技能后可以每回合釋放技能),增加技能釋放的頻率。

技能以“夏亞扎古”為例,使用時注意盡量讓BUFF能覆蓋到我方隊友,如果可能的話就把他的速度調到更高(通過推進器類裝備),讓我方同排機體獲得BUFF后再出手比較劃算。

除了BUFF,布陣時區(qū)分一下技能范圍即可(全體和單體,不用多說;貫穿,范圍請想象貫穿的意思;散射,是指機體當前目標為中心的十字;其他就是攻擊前排、中排、后排)。

克制相關——機體還存在傷害類型的克制:激光克制實彈,實彈克粒子,粒子克制激光。

在了解這些數(shù)值后,就可以幫助大家更好的選擇手上的機體和上陣機體的位置了。當然作為一款免費游戲,粗獷的說一定是選擇評級更高的機體(SS),在沒有太多選擇時,區(qū)分清楚前排機體(肉機,血量和兩種防御更高,有閃避更好,例如拂曉)和輸出機體(由于上陣機體數(shù)量較多,不是大R的話,考慮一下技能BUFF之后把最好評級的機體逐步放上去可能就是最好的選擇了)。

機體相關玩法

獲取(主功能按鈕,名稱是扭蛋)——從設計思路講,游戲對機體的定價是較低的。首次星鉆280和10連星鉆280(即2800)都必得SS機體,而次一等的S機體在100、280星鉆抽取中都有可能獲得。

看目前設計,游戲再推出SSS級別的機體的可能性很小,S機體已經(jīng)有GP02這樣的神物(另外,強烈覺得GP02應為SS,0083系列的科技是明顯領先于時代的),而SS機體更幾乎都是原著中最強的高達。因此感覺短期在后續(xù)最多是再開放一些SS新機(如目前空缺的獨角獸系列機體、夜鶯等特殊機體)。相對在機體定價上是比較厚道的。

從課金的角度講,游戲目前第一次只要充值(如果最低金額需要再積累一些成就獎勵,如果30元無論月卡還是充值都妥妥夠了,但是推薦月卡),就可以獲得一臺SS機體及紫色駕駛員和橙色武器(遠程)。如果想持續(xù)玩下去,這還是劃算的。后續(xù)其實也是固定了大概200元以上能獲得一臺橙色機體,是否需要,就看大家的選擇了。

至于日常玩法,如果想要獲得新的優(yōu)秀機體而投入的話,建議直接選擇280星鉆方式。按照現(xiàn)在的主流設計思路,這塊的產(chǎn)出必然是基于金額的積分制算法(即每次抽取時計算抽取累計的金額,基于累計金額吐出機體。那么,280星鉆的優(yōu)惠之處是累計2800星鉆后額外贈送了一臺SS)。

升級——提升機體基礎屬性,主要通過吸收其他機體和訓練兩種方式來獲取升級需要的經(jīng)驗值。

吸收是日常操作,試驗機(有各種類型)能提供較多的額外經(jīng)驗,由于游戲戰(zhàn)斗時無法獲得機體經(jīng)驗,因此請頻繁進行吞噬操作,將無用的機體都處理掉(白至藍)。紫色機體和橙色機體,即使是重復的,因為后續(xù)進階會需要用到同名機體,請留下。

訓練是一種直接的付費功能,隨著VIP等級的提高,將獲得更高效的訓練方式,也可以通過大量的星鉆來加速訓練,快速獲得經(jīng)驗。本游戲訓練時也不影響正常的出戰(zhàn)。

(需要提醒的是,選擇完機體后記得點選開始訓練的按鈕。除了第一頁以外,后面還會隨著等級提供更多的訓練位。20級解鎖第三個位置)

進階——綜合提升,且需進階+1時才解鎖機體技能,后續(xù)進階等級增加隱藏屬性(即基礎或高級屬性以外的屬性,例如減少暴擊傷害、死亡后自爆等)。

從目前的設計看,進階基礎材料“進階模組”本質上是一種貨幣,會再各個系統(tǒng)中投放,通過進階成功的吸引力來吸引大家玩各個系統(tǒng)。不過目前顯然完成度不高,產(chǎn)出偏少(這個實際上是放開那三國的進階丹)。

而進階副材料,是需要通過裝備熔煉來獲得的(熔煉在進化倉里,這里因為描述較少,需要再觀察一下)。但是目前熔煉似乎有一定的失敗幾率并且副材料產(chǎn)出不是很穩(wěn)定(雖然藍色裝備相對價值不高。橙箱子加橙鑰匙8元,比較大的機會獲得藍色裝備),因此還是謹慎嘗試為好。

長期看,這里的體驗,需要仔細優(yōu)化,再開放一些信息給用戶,否則有一頭霧水的感覺。

裝備——武器(限制為近戰(zhàn)或遠程武器,增加對應屬性)、裝甲(近戰(zhàn)防御)、盾牌(遠程防御)、動力(出手速度)、能量(血量)五種。顏色和機體的分類是一樣的。目測隨著裝備品質的提升屬性有巨大增強。例如橙色武器的數(shù)值是藍色武器數(shù)值的兩倍左右。

裝備的主要玩法目前是獲取、強化(增加對應的基礎屬性,通過銀幣,目前已經(jīng)是非常大的銀幣消耗口了)。

A級以上裝備有附帶高級屬性,高級屬性不會隨著強化和而增長。

因為目前進階的價值和進階副材料的稀缺性,裝備的融合后產(chǎn)出的進階副材料也是裝備的重要玩法。

緣分——用于串聯(lián)各系統(tǒng),上陣機體之間、對應裝備之間、特定駕駛員之間,都存在著緣分,而緣分將百分比增加基礎屬性。

#_2466617_# 以上就是SD機戰(zhàn)機體攻略 SD機戰(zhàn)機體詳細解析全部內(nèi)容,希望對你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關注游戲鳥查看。
SD機戰(zhàn)
SD機戰(zhàn)
9.9益智休閑更新日期:2023-10-06 06:38:41
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