萬小白解說:《刀塔傳奇》大魔導(dǎo)師實(shí)戰(zhàn)
前言:九月魂匣大魔導(dǎo)師,終于是登陸《刀塔傳奇》了,作為一個擁有非常特殊技能的英雄,在登陸之前就受到了很多朋友的關(guān)注,而僅今天一天,就有不少朋友興沖沖的抽到了這個英雄。那么這個英雄到底如何呢,今天小白就和大家一起來看看,大魔導(dǎo)師這個魂匣英雄。接下來小白會從1.屬性分析 2.技能分析 3.組隊(duì)分析 4.其他需要注意的小細(xì)節(jié) 5.實(shí)戰(zhàn)視頻 五個大的方向和大家一起來探討一下這個英雄。
一.屬性分析
1.生存屬性:首先從站位上來講,是后排英雄,在冰魂之后,這個站位是pa的首要攻擊對象,血量五星在橙二時血量3w出頭,91四件套血量可達(dá)3.3w左右,作為后排還算將就,(李榮浩:不將就!)雙抗較為平庸,都在300多。
2.輸出屬性:算是拉比克的一大亮點(diǎn),在超高的智力(五星9.9),以及4技能增加法強(qiáng)的影響下,即使沒有覺醒也有9000+,法爆,橙二滿裝310點(diǎn) 91四件套可達(dá)410,輸出屬性非常強(qiáng)勢。
3.其他屬性:
1.自身覺醒技能:增加法杖隊(duì)友的法強(qiáng),所涉及的英雄,可說一大堆。。。
2.享受虛空覺醒技能:增加魔法抗性。
二.技能分析
這里技能描述看上去非常復(fù)雜,表示一大篇一大篇的,頭已大,而且用詞刁鉆,這里小白幫大家用自己的語言總結(jié)一下。并且加上了一些自己的看法。
1.就技能而言,4技能和覺醒技能為被動增加法強(qiáng)。另外三個技能,一技能偷大招,三技能偷小技能,均只偷主動技能。如果偷不成就放二技能弱化能流,aoe傷害,輸出不俗。
2.三技能偷小技能在開場會釋放一次,所以這里如果對方有開場釋放的技能,往往是首要選擇目標(biāo),如白虎的開場箭,幽鬼的幽鬼之觸,狼人的號角,仙女龍的撒粉等等。
3.大魔導(dǎo)師的厲害之處在于,能夠以彼之道還施彼身,并且還會在傷害上進(jìn)行增強(qiáng),例如偷機(jī)槍兵的大招傷害全屏2.8w左右,偷白虎的一個小技能暈箭也能有1.6w的傷害。
4.大魔導(dǎo)師的偷技能是非常完整的,例如偷狼人,會變身會回血,偷軍團(tuán)會把人吸過來放大招。
5.大魔導(dǎo)師的還有一個厲害之處在于在釋放偷技能時時是弱免控,例如可以在虛空的套子中來去自如。
三.組隊(duì)分析
由于大魔導(dǎo)師自身生存屬性并不強(qiáng)力,所以這邊比較依賴一些續(xù)航英雄?;蛘呖刂朴⑿?。
1.全能,死靈法師,大魔導(dǎo)師,炸彈人,惡魔巫師
該陣容奶量較足,炸彈人惡魔巫師的組合,在一定程度上可以防止一些內(nèi)切英雄,如敵法,pa的發(fā)揮,大魔導(dǎo)師如果開大的話,輸出自不必多說。
2.全能,幽鬼,虛空,炸彈人,大魔導(dǎo)師
該陣容為多控陣容,幽鬼大招和虛空大招都能很好的克制對面的輸出釋放,為大魔導(dǎo)師營造一個較為客觀的輸出環(huán)境。同時虛空可以為大魔導(dǎo)師增加一定的法抗。
Ps:這里大魔導(dǎo)師的陣容我相信還是很值得挖掘的,小白這里權(quán)當(dāng)拋磚引玉。
四.其他需要注意的小細(xì)節(jié)
1.在大魔導(dǎo)師出來之前,死靈法師的小技能奶最多到冰魂,現(xiàn)在可以到大魔導(dǎo)師。
2.大魔導(dǎo)師相對而言是比較害怕物理切后隊(duì)伍的,這是大魔導(dǎo)師在搭配隊(duì)伍時需要首要考慮的問題。
3.大魔導(dǎo)師是一個非??茨?,非常不確定的因素,在小白看來這有好有壞,可以說是很不穩(wěn)定,不能穩(wěn)守,但另一方面,是否也是說,沒有能夠穩(wěn)贏他的陣容呢?
五.實(shí)戰(zhàn)視頻
總結(jié):大魔導(dǎo)師這個英雄由于今天剛出,也是還有很多需要大家去挖掘去測試的地方,小白這里做的視頻和文字,更多的是為還在糾結(jié)彷徨的玩家一個參考,希望能在對大魔導(dǎo)師有更多的了解,畢竟攢鉆也不容易。
最后如果有小白說的不好或者不對的地方,歡迎大家提出來一起交流探討,再次感謝大家的支持。
#_2424609_# 以上就是萬小白解說:《刀塔傳奇》大魔導(dǎo)師實(shí)戰(zhàn)全部內(nèi)容,希望對你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。-
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