爐石傳說雙龍冰對戰(zhàn)技巧 雙龍冰卡組天梯攻略
爐石傳說雙龍冰天梯心得分享。目前天梯環(huán)境整體偏慢,大量中慢速卡組充斥著天梯,但完全靠鋪場搶臉的職業(yè)一個臉黑就會被打死,今天為大家?guī)砘鸢央p龍冰卡組,專治慢速職業(yè)。
鑒于上次玩臟牧,弄死了天梯99%的戰(zhàn)士,所以在被快攻摩擦到4000+名的情況下,我又抄起冰法用近80%的勝率殺回了1000??赡?1000名還是個菜雞水平,just刷了一波連勝非常之爽。冰法在WOG上線后普遍不被看好,科學家的損失對冰法這種費用及其緊張的套牌可以說是很致命的,而且也沒有新牌能補充到原有體系中。
不過好在天梯環(huán)境整體降速,幾套搶臉套牌在版本初期風靡之后也并沒有充斥于天梯。所以這個時候拿出冰法也未嘗不是個好選擇。而且縱觀最近的比賽,冰法的出場率也是相當?shù)母撸涑邤貧⑼ǔJ锹俾殬I(yè)的噩夢。
這套牌選擇以雙龍為核心,主要在于現(xiàn)在某些職業(yè)的奶量過于驚人,如果不能完成OTK,分批打傷害是很容易打不死的。同時雙火把則是對無回復能力的職業(yè),可以視為去掉藍龍后的一套火把冰,傷害也很足??催^Gayton卡組的都知道他有一套帶422狗頭人的冰法,個人并不喜歡。一是換了法傷體系還要重新熟悉傷害數(shù)值,二是狗頭本身不帶過牌,如果滿編更會增加卡手幾率。
單卡選擇
戰(zhàn)利品貯藏者、工程師學徒[2]:冰法在WOG的重要改動即科學家的退環(huán)境,需要明確這個改動的意義:除了必虧3費掛奧秘以外,最重要的是少了過到奧秘這張牌的手段。所以缺少的還是過牌,故低費過牌需要滿編。
老舊的火把[2]:對抗快攻時,由于沒有科學家保證奧秘即自身安全的前提下,火把解場是很有必要的,因為寒冰箭不能輕易交出,所以滿編火把。
寒冰護體[1]:沒有科學家滿編冰甲就會讓卡組顯得很臃腫,而且多數(shù)情況下,如果不能徹底清除對面的場,只要被對面的場稍微打幾下都不止8血,冰甲的作用是很有限的。
烈焰風暴[1]:現(xiàn)在中速卡組怪普遍不超過4血,部分5血怪可以通過先暴風雪再呼啦的手段清除。呼啦在針對奇跡賊加基森隱藏的時候很有用。
瑪里茍斯[1]:大藍龍在對付戰(zhàn)士,奶騎,牧師,宇宙術的情況下是一個意外的斬殺手段,多數(shù)對手并不會去防大藍龍
職業(yè)對陣
戰(zhàn)士
對陣戰(zhàn)士勝率:實際勝率100%[1],理想勝率土豪戰(zhàn)50%,瓦王戰(zhàn)60%,奴隸戰(zhàn)50%
土豪戰(zhàn):土豪戰(zhàn)也損失了盾女,通常手都很順的時候還是可以搶死戰(zhàn)士的,因為戰(zhàn)士的回復都在于護甲,所以在大帝減費上,不貪的話在大藍龍+2寒冰箭+2冰槍這5張牌里減到能打出17點斬殺就可以上。
打戰(zhàn)士一定要盡可能的找機會削他的護甲,而不要在意蹭他的血量。比如本回合還剩3費,對面沒護甲,應當是掛奧秘為佳。而本回合剩3費,對面有5 點護甲,我甚至會直接一個火把砸上去。由于土豪戰(zhàn)可能默認你是火妖法,所以起手并不會留疊甲相關的牌,這也是有天然優(yōu)勢的。當然要注意對場面上鑄甲師的處理,必要的時候血法+火把這種解法也是可以接受的。
總的來說比上版本還好打些,盾女的10甲+占場的壓力太重要。這兩場都對陣土豪戰(zhàn),贏都是靠攢齊傷害的超高斬殺。
瓦王戰(zhàn):瓦王戰(zhàn)的疊甲手段就不多了,可能會有鑄甲師旋風斬的一波,當然如果瓦王戰(zhàn)選擇上這種身材很弱的怪也相當于給了法師喘息的機會。如果中期能順利用暴風雪呼啦清場,機會還是很大的。
奴隸戰(zhàn):奴隸戰(zhàn)的旋風斬數(shù)量比瓦王戰(zhàn)多,更容易刷出高護甲,這時候你需要用紅龍和末日騙對面斬殺然后減費大藍龍+冰環(huán)教他做人……(以上都是YY),總之和打瓦王戰(zhàn)一個思路,至少奴隸戰(zhàn)的場面沒有瓦王戰(zhàn)強。
法師
對陣法師勝率:實際勝率67[3],理想勝率火妖法50%,內戰(zhàn)60%
火妖法:火妖法除了要解前期的威脅怪之外,還要時刻提防秘法寶典里拿到的法術。要時刻記得用法術破反制等。當然如果對面寶典里開了3個冰箱咱還是跑吧……畢竟火妖法是個隨機性很強的職業(yè),上下限差距很大,不要在意太多
冰法:冰法內戰(zhàn)都在于搶個先手,先手大帝,先手紅龍,先打出對面冰箱,這都是巨大的優(yōu)勢。
所以第一要在適當?shù)臅r候壓末日卡對手下回合要上的威脅怪,第二要算好傷害并盡可能早破冰,第三就是上苦痛別爆牌了……或者在對面突然掏出爆牌魚來過牌的時候,祈禱大帝紅藍龍別被爆……不過總體來說,由于傳統(tǒng)安東尼啟動速度較慢,藍龍在這方面有天然優(yōu)勢。
牧師
對陣牧師勝率:實際勝率0%[1],理想勝率臟牧/環(huán)牧70%
臟牧/環(huán)牧:還是祈禱別被偷到太多冰箱……,如果順利的話,湊齊Key牌一回合30血斬殺就行了?,F(xiàn)在牧師怪比以前略多可能壓力稍大,不要指望末日冰環(huán)可以清場,多數(shù)是清不了的,老實靠呼啦/血法呼啦更靠譜,至于我為什么這把輸了……因為我掉線了……
術士
對陣術士勝率,實際勝率100%[5],理想勝率動物園50%,宇宙術60%
動物園:動物園其實比以前更難打,因為沒有科學家的話前期壓力太大,夜色鎮(zhèn)議員是必解的怪,除非你可以連續(xù)冰系控制到7費呼啦清場。末日冰環(huán)如果生效會制造很大優(yōu)勢,然而會有各種煉金師等奇怪的東西解末日……所以不要抱太大希望。贏動物園并不依賴紅龍,經(jīng)常把自己抽到斬殺線以內……
宇宙術:宇宙術的壓力小很多,所以就能攢一大套傷害直接打死,由于宇宙術很難保持30血,所以血法+N傷害法術就很容易打出25+的高斬殺
德魯伊
對陣德魯伊勝率:??
作為稀缺職業(yè)我們繼續(xù)保持和平友好共處吧……克蘇恩德應該是優(yōu)勢對局,特別是德變裝的時候,曾經(jīng)的死敵已經(jīng)不復存在
獵人
對陣獵人勝率:實際勝率100%[2],理想勝率70%(如果帶照明彈就洗洗睡吧)
獵人現(xiàn)在前期節(jié)奏很差,經(jīng)??梢酝系胶笃?,加上獵人有沒有恢復能力,所以相比其他中速職業(yè)更好打。仍然不要相信末日冰環(huán)清場,因為有致命射擊……大獵人在必要的4費馴獸師5費牧羊人回合是要解場或者壓末日去卡節(jié)奏的,不要吝嗇法術解場,反正對面奶不了……
騎士
對陣騎士勝率:理想勝率恩佐斯奶騎70%
恩佐斯奶騎:由于有大藍龍的超高斬殺,通常會攢冰箭雙冰槍26點斬殺,這樣隨意火沖幾下對面就必須奶了,雖然奶量高,但是頻率低啊……打奶騎的時候,血法有時候要配合火球火沖解光螺絲,不然8血很難處理。相比傳統(tǒng)冰,有OTK能力的藍龍冰對奶騎顯然有更高的勝率
盜賊
對陣盜賊勝率:實際勝率67%[3],理想勝率奇跡賊65%,爆牌賊(??)
奇跡賊由于啟動速度較慢,所以前期可以順利過牌掛奧秘,只要抓住隱藏一波用呼啦清場,后續(xù)冰系法術稍加控制,攢夠傷害噴紅龍即可。要注意奇跡賊的血線可能是15+3*N,取決于帶多少大地環(huán),多少暗影步,毒心者給多少回手毒素。好在傷害牌并不會輕易消耗,一般來說傷害還是足夠的。
爆牌賊:反正輸?shù)囊话丫褪潜瀑\,看到他上末日我再想甩牌已經(jīng)來不及了……好在天梯并不多,看到就認慫
薩滿
對陣薩滿勝率:實際勝率50%[2],打臉薩30%,中速薩60%
打臉薩:打臉薩不講道理啊……對面如果順出牌,準時掏錘子,基本就走遠了……如果對面卡手還能一打。很有可能紅龍會噴自己。
中速薩:中速薩就相對好打一些,因為前期壓力沒那么大。雖然也不要指望末日可以清場,至少呼啦還是能清場的……而且現(xiàn)在中速薩經(jīng)常會不帶477,所以暴風雪接呼啦幾乎可以把場解干凈
結語
講一下玩好冰法需要注意什么。
過牌:冰法是要靠大量過牌運作的套牌。除了在前期盡量過牌以外,在勝負手的幾回合里,到底是火沖多貪1傷,還是上怪繼續(xù)過傷害,需要你對接下來2-3回合的整體傷害計算。有時候傷害+火沖組合分幾回合打也可以解決對手,而傷害不夠時,還是要過牌找傷害。
茍活:現(xiàn)在末日冰環(huán)更容易被破解,有時候甚至對面1費烈焰小鬼就可以上末日,不要貪,茍活能力差了,就更不能貪了……
傷害:與茍活方面聯(lián)動,所以前期的威脅牌是經(jīng)常需要傷害去處理的,要知道現(xiàn)在的治療手段普遍減少,不要吝嗇火球砸1攻夜色鎮(zhèn)這種事。
熟練:冰法還是得靠大量練習才能玩好的套牌,其強度毋庸置疑,難度也比一般的卡組要高。
環(huán)境:冰法可以說就是一套環(huán)境牌,如果土豪戰(zhàn)打臉薩過多,仍然不建議強行用冰法上分。
很多人覺得冰法沒有科學家就廢了,實際上我們都知道一張卡絕對不可能完全影響一局比賽是否勝利,即使有科學家一直抽不到難道冰法就沒法繼續(xù)了么,針對環(huán)境組出自己的卡組才是最有效的,祝大家游戲愉快。
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