拳皇98終極之戰(zhàn)ol四魂全屏流詳解 四魂全屏攻略
雖然瘋八不是全屏攻擊但是瘋八卻能更大的保證隊(duì)伍的生存空間,而且能更好的補(bǔ)充輸出與控制。接下來我們看一下隊(duì)伍的各個(gè)方面能力吧!
控制能力★★★★☆
隊(duì)伍中有控制能力的人是藤堂香澄、大蛇、庫拉、暴走八神庵一共四人,但是大蛇開啟休門后可以給己方所有隊(duì)員增加20%控制率,那么庫拉與暴走八神的控制率也將得到大幅提升,而大蛇本神控制效果驚人,再加上藤堂香澄必殺固定降低兩人200點(diǎn)怒氣效果與開啟休門后死亡時(shí)降低敵方后排200怒氣效果絕對能達(dá)到控制循環(huán)。
在第一回合由暴走八神庵與庫拉大蛇率先放出必殺進(jìn)行傷害與控制,而第二回合可以由藤堂香澄放必殺進(jìn)行第二輪的補(bǔ)足控制。而第三、四回合藤堂香澄應(yīng)該差不多快掛了,而死掉的藤堂香橙又會給對方后排降低200怒氣,而此時(shí)地方后排也在快滿怒狀態(tài),當(dāng)香橙死掉后對方會有中射擊時(shí)子彈卡殼的感覺。而再第四回合的時(shí)候本方的暴走八神、庫拉、不知火舞也達(dá)到滿怒狀態(tài),這樣我方就壓制對方一輪必殺的攻擊了。
生存能力★★★★☆
本方的生存能力首先是依仗暴走八神的被動(dòng)技能在四魂陣容中第一回合提高40%免傷,然后依賴的是吉斯自身的防御力與回復(fù)能力一般情況下前排吉斯不被集火的情況時(shí)至少能堅(jiān)持到第三輪過后,如果吉斯放出必殺就能堅(jiān)持到第五回合左右。
最后依賴的就是藤堂香澄的小技能控制對方前排怒氣回復(fù)速度,大家一直都很頭痛敵方的盧卡爾吧,但是盧卡爾一旦中了香澄的小技能之后就從神鬼變成了烏龜,你打他兩個(gè)回合他都憋不出來一個(gè)大招的說。
輸出能力★★★☆☆
整隊(duì)的輸出能力其實(shí)在這個(gè)隊(duì)伍中并不是暴走八神,而是兩大群攻庫拉和不知火舞。當(dāng)然大蛇也是群攻,但是由于自身回復(fù)怒氣太慢了,所以我們暫時(shí)可以忽略大蛇的后續(xù)輸出。所以我們可以把瘋八放在前方當(dāng)做肉來處理,畢竟瘋八必殺吸免傷率以及傷害率而且有不錯(cuò)的吸血能力,所以放在前排還是能挺住幾回合的。
而我們后排兩大全屏輸出別看單一傷害不怎么樣,但是這是一個(gè)溫水煮青蛙的過程,我們的全屏攻擊不但有庫拉和火舞還有吉斯與香澄,并且大家也都知道當(dāng)前不知火舞傷害數(shù)值彪悍的出奇,所以在這里小編就不給大家介紹不知火舞了。而當(dāng)你正在為自己前排堅(jiān)不可摧而興奮的時(shí)候,你會發(fā)覺你的后排生命已經(jīng)岌岌可危,下一次火舞或者庫拉的必殺就能收個(gè)你的后排了。而失去后排輸出的前排倒地也只是時(shí)間問題。
實(shí)戰(zhàn)模擬:第一回合由我方暴走八神與庫拉、大蛇開場輸出與控制,而第一回合在大蛇的控制增幅下對方至少有兩到三人被我方冰凍眩暈,將怒或者麻痹。就算對方有高尼茨,高尼茨的被控率也很高。就算不被控也沒關(guān)系,因?yàn)槿绻吣岽南仁直貧⒑?,對方被解除控制的人物再放必殺相?dāng)于給你前排增加怒氣了。
第二回合我方吉斯、香澄先后放大,對敵方進(jìn)行無差別打擊,雖然血少但是香澄又可以減少對方兩個(gè)人200點(diǎn)怒氣,然后不知火舞放必殺再次無差別攻擊,雖然會稍微送些怒氣,但是對敵方傷害還是蠻高的,并且會給己方提供100的怒氣回復(fù)速度。而后幾乎沒兩輪,不知火舞就會放出一次必殺,不但對敵方造成可觀傷害還繼續(xù)為己方提供怒氣回復(fù)。而庫拉后排的作用就是替不知火舞收割而已,在不知火舞攻擊之后敵方基本上該死的死該傷的傷,所以此時(shí)是庫拉傷害最高的時(shí)候,而此時(shí)庫拉必殺出手就會造成大量傷害。
最后提醒大家?guī)c(diǎn):有大蛇的隊(duì)伍注重先手,所以這套陣容非常時(shí)候先手值高的玩家入手;此陣容不知火舞必須開滿八門而且專屬傳記必須通關(guān);庫拉必須重點(diǎn)培養(yǎng)武器,武器必須覺醒;大蛇、吉斯、等人必須開啟休門。大家只有做到以上幾點(diǎn)的時(shí)候此陣容才能打出傷害和控制,所以希望想玩這套陣容的小伙伴要慎重考慮。
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