爐石傳說月初天梯卡組推薦 奴隸戰(zhàn)效率上分
大家好,我是沒時間陪你玩游戲的FA。又到了每周一次的卡組推薦時間啦。
今天我要為大家推薦的是月初的沖分卡組。在每個月剛開始的時候,天梯中會充斥著茫茫多的動物園,中速獵,打臉薩(當然月底也不少啦),因為這些卡組上手較為簡單,打的比較快,上分效率比較高。那么,是否有很好克制他們的卡組呢?
當然是有的,鏘鏘!這就是我今天要推薦給大家的FA奴隸戰(zhàn)啦。
卡組詳情
其實說實話,一開始打算玩奴隸戰(zhàn)是因為看見了Thijs組了一套帶尤格薩隆的奴隸戰(zhàn),覺得蠻有趣,所以就試著玩了一下。帶尤格薩隆的思路是在奴隸主被解決之后還有一波翻盤的機會。但玩的時候發(fā)現(xiàn),尤格薩隆在90%的對局都上不了場,優(yōu)勢對局尤格薩隆相當于手牌-1,劣勢對局也不能幫助翻盤(上尤格薩隆多數是兩波奴隸主都被解決掉,尤格薩隆的清場加過牌已經基本沒有作用了)。后來親自跑去看Thijs的視頻時發(fā)現(xiàn),長達2個小時的視頻,Thijs的導演一次也沒!上!過!場!坑爹呢這是。
因此,我把導演去掉了,換成了哈里森(為了稍微針對一下現(xiàn)在天梯茫茫多的戰(zhàn)士。而且Thijs的奴隸戰(zhàn)帶了兩頭牛,鑒于國服和歐服環(huán)境不同(國服毒瘤快攻多一點),我把兩頭牛換成了庫卡隆和另外一個炎術士(沒有哈里森可以用小軟代替),稍微給卡組提一下速,庫卡隆具有比較強的進攻能力,而兩個炎術士的話,在現(xiàn)在國服偏快的天梯環(huán)境下,炎術士也可以隨便裸上,充當一個2費站場生物。
卡組特性
奴隸戰(zhàn)是一套非傳統(tǒng)的中速戰(zhàn)士。它其實可以算combo deck,也可以算mid range deck。原因是奴隸主的那一波有很多卡組無法處理,可以直接依靠這個combo獲得勝利。但是在對陣一些控制卡組的時候,奴隸主combo的那一波并不能經常造成太大威脅,可能要更多的依靠適時的搶血加過牌來尋找勝機,這有點像中速卡組打控制卡組的打法。而在對陣一些快攻搶臉卡組時,也未必非要依靠奴隸主,或許把對面的場解光就可以了。
克制的卡組:
動物園:動物園是當前版本中存活了最久的毒瘤,無論是月初,月中,月末,無論是早上,中午,晚上,我們都可以在天梯的各個分段看見各種各樣的動物園。它是奴隸戰(zhàn)菜單上排第一的大餐。動物園是一個極度依賴鋪場的卡組,由于它的隨從普遍貧血,極度容易被奴隸戰(zhàn)的各種aoe清場。這個對局估計在7-3開左右
跳費德:跳費德和以前的咆哮德類似,對奴隸戰(zhàn)的奴隸主毫無辦法。而被削弱前的咆哮德可以前期搶血后期自然之力咆哮和奴隸戰(zhàn)強行55開,現(xiàn)在的跳費德只能依靠鋪場來獲得勝利。而且,跳費德非常依賴的紫羅蘭老師鋪場combo在奴隸戰(zhàn)的眾多aoe也顯得非常渺小。
中速獵:和德魯伊一樣,獵人在處理奴隸主的時候辦法也不多,只能武器砍一個,快射射一個,然后靠隨從再解一解,且不說很難解光,就算你解光了。各種資源(手牌和站場隨從)也消耗得差不多了。不過中速獵如果排序好,也經常能把奴隸戰(zhàn)搶死。
其他:神恩騎,快攻賊,T7獵等等快攻卡組
被克制的卡組(各種控制卡組):
控場戰(zhàn):包括防戰(zhàn)和克戰(zhàn)等控場類的戰(zhàn)士,都是奴隸戰(zhàn)的爸爸。在戰(zhàn)歌沒有削弱之前,防戰(zhàn)就是奴隸戰(zhàn)的爸爸,奴隸主鋪一地之后。叮~一個亂斗,整個世界都清凈了
環(huán)牧:雖然環(huán)牧現(xiàn)在已日漸式微,但是老狗也有幾顆牙!兩個奧金尼環(huán),兩個極惡之咒,就問奴隸主們怕不怕
其他:養(yǎng)牛薩(控場薩),恩佐斯騎,手牌術等偏控制的卡組
操作指南
起手留牌:
起手找牌盡量找小斧子,先手的話,手牌不是太差不要全換,后手可以貪一點,手牌不夠好的話盡量全力找小斧子。下面是對陣各職業(yè)時起手留牌的大致優(yōu)先級??壳暗呐破鹗挚梢粤?,越靠后的牌,如果前面的牌一張都沒有建議換掉找靠前的牌。沒有提到的牌不要去留。
術士:小斧子,芬利爵士,食尸鬼,化血為膿,暴亂,鑄甲師,猛擊,炎術士(打術士的留牌思路就是前期盡量不要空過,少吃點傷害)
獵人:小斧子,鑄甲師,暴亂,化血為膿,食尸鬼,芬利,苦痛寺僧,猛擊,炎術士
(獵人的2費生物很麻煩,所以打獵人2費的小斧子至關重要)
戰(zhàn)士:小斧子,芬利,奴隸主,暴亂,哈里森
(打防戰(zhàn)雖然奴隸主很容易吃亂斗,但是越往生吃亂斗的幾率就越大,所以條件允許的話,盡量早點生一波)
法師:小斧子,猛擊,芬利,暴亂,化血為膿,鑄甲師
(打法師猛擊很重要,可以錘死躲在鏡像后面的巫師學徒)
薩滿:小斧子,化血為膿,芬利,暴亂,猛擊,食尸鬼,斬殺
(薩滿2費的圖騰魔像有4血,如果有化血為膿就能和小斧子完美解掉,另外,化血為膿點穴居人和銀色侍從也非常賺,斬殺可以處理477,不過起手留的話也意味著要卡在手上4個回合至少,而且薩滿也未必有477,所以除非其他手牌很好,否則不要留)
德魯伊:芬利,小斧子,猛擊,化血為膿,斬殺,暴亂,食尸鬼,鑄甲師
(德魯伊前面幾費沒有高威脅的生物,所以芬利更重要,猛擊加小斧子可以完美解老師,有小斧子可以留猛擊。此外,注意觀察德魯伊的留牌,如果留很多牌的話,可以考慮留個斬殺防激活大怪)
盜賊:小斧子,芬利,鑄甲師,苦痛,暴亂,化血為膿,猛擊,食尸鬼
(盜賊的4血生物比較多,比如盜墓匪賊,碧藍龍,不過都是比較后面的事情了,摸到化血為膿和食尸鬼都可以配合小斧子處理,不用起手可以留,相反,我們需要很多的2,3費生物來惡心一下盜賊)
牧師:芬利,奴隸主,小斧子,暴亂,庫卡隆
(AOE遲早要吃,晚吃不如早吃,當然,如果手上有戰(zhàn)斗怒火的話可以7費或帶硬幣的6費回合生)
騎士:芬利,奴隸主,小斧子,暴亂,庫卡隆
(留牌思路同牧師,但是如果騎士留牌太多的話,有可能是神恩騎,可以考慮按打動物園的思路留牌)
打法思路
對陣速攻卡組:
對陣速攻卡組時,如何使用aoe是一個比較重要的點??刂祁惪ńM的AOE會很省著用,各種假裝沒亂斗假裝沒奧金尼環(huán)然后下個回合帶你飛,但奴隸戰(zhàn)不一樣,雖然奴隸戰(zhàn)也有很多aoe,但傷害偏低,比如打動物園的時候,可能你覺得只有兩個1血生物舍不得放食尸鬼,想要等到他禁忌召喚之后再用,但是對面并不是傻子,他肯定會用阿古斯架起來,這樣你的食尸鬼就解不掉了。但是不能太省著用。而且,控制卡組比如防戰(zhàn),牧師都普遍有過牌不穩(wěn)定的問題,亂用aoe可能再過兩個回合就沒aoe可以用了。而奴隸戰(zhàn)的過牌能力比較強,不必特別擔心過牌的問題。
另外,打動物園的時候,注意解干凈場,不要吝嗇手牌,在己方場上已經有數個隨從比如暴亂,鑄甲師的時候,怒火中燒可以隨意用來點掉對面的小鬼,只要動物園場上沒有隨從,他茫茫多的BUFF牌比如叫囂,恐狼,阿古斯,黑鐵,力代就統(tǒng)統(tǒng)成為廢物。而且,你的奴隸主也可以裸上,因為動物園除了靈魂火和末日,根本沒辦法解掉你的奴隸主。
對陣控制卡組:
奴隸戰(zhàn)在戰(zhàn)歌被削弱后,對陣控制卡組就一直是一個老大難的問題,辛辛苦苦生一波后被直接一個奧金尼環(huán)或者元素毀滅或者亂斗或者生平奉獻帶走,然后整個卡組就幾乎喪失作戰(zhàn)能力。怎么防aoe呢?沒法防,因為這套奴隸戰(zhàn)基本沒有其他騙aoe的方法,防aoe的最好辦法就是搶在對面AOE摸到之前先生一波。
另外,打防戰(zhàn)的時候,在5費的時候,如果對面沒掛小斧子,那么你可以大膽的生一波,因為即便對面亂斗,會有可能留下一個完整的奴隸主,這樣你就可以生第二波(這一波通常對面就解不掉了)。而如果對面掛起了小斧子,且你手上有戰(zhàn)斗怒火,那么你可以等到7費或者6費硬幣再生奴隸主加過牌。保證被亂斗后還有作戰(zhàn)能力。如果沒戰(zhàn)斗怒火,那么還是生吧,遲早都是要生的,早點生或許他的亂斗還沒就位呢。
至于打牧師和騎士,如果沒有特殊情況,爭取5費一到準時生奴隸主,賭對面清場牌還沒到位就行了。
對陣中速卡組:
中速卡組是非常注重節(jié)奏的。它們講究按費拍怪,每個費用拍上的隨從都是當前回合最強的,一旦某個回合節(jié)奏沒跟上或卡手,就會被一直壓制。所以對陣中速職業(yè)比如中速獵,龍戰(zhàn),跳費德時,除非某個回合真的沒事做了,否則千萬不要去過牌或者轉甲。另外,中速卡組有一個共同的問題,很難處理奴隸主,基本上解要一個一個地解。在中期盡量找一個對面沒什么場的時候生一波,就有很高的贏面。
好啦,本周的卡組放送到此告一段落,最后再送上一套Thijs的尤格薩隆奴隸戰(zhàn)。喜歡玩有娛樂效果的卡組的童鞋們可以嘗試一下哦
太子尤格薩隆奴隸戰(zhàn)
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