爐石傳說卡拉贊之夜 滾石戰(zhàn)卡組打法思路
今天我為大家?guī)淼氖且惶缀诳萍伎ńM——滾石戰(zhàn)。
沒錯,就是滾石戰(zhàn)!
很多新玩家們大概不知道,在奴隸戰(zhàn)之前的上古時期,戰(zhàn)歌指揮官的效果曾經(jīng)是是你的隨從獲得沖鋒。那么戰(zhàn)歌+各種巨人是當(dāng)時很流行的一種打法。而如今時過境遷,融合被砍,滾石流似乎走到了低谷。日子一天天的過去了。直到~~
直到有一天,那個人終于不做守護(hù)者了,他開啟了party。新的冒險(xiǎn),卡拉贊誕生了。我一張張的看過去新卡,始終沒有找到一張讓我滿意的卡。
終于,我在卡拉贊的卡組里瞥見了一張卡:奧術(shù)巨人。它的特性讓我眼前一亮。

奧術(shù)巨人。特效是在本局對戰(zhàn)中每使用一個法術(shù)便減少一點(diǎn)費(fèi)用??戳诉@張卡,我在幾番思索后,結(jié)合當(dāng)前環(huán)境,組出了這套滾石戰(zhàn)。
卡組詳情
滾石戰(zhàn),當(dāng)它誕生的那一刻起,就已經(jīng)注定了他是一套o(hù)tk卡組。所以這套卡組就繼承了otk卡組的很多優(yōu)點(diǎn):過牌和解場。
首先說一下過牌方面。在這套卡組中,由于有較少全體打一的卡,所以我舍棄了身材欠佳的苦痛侍僧,轉(zhuǎn)而選擇了身材相對來說更好的侏儒發(fā)明家。在法術(shù)方面盾牌格擋的存在很好的增加了過牌和生存能力,并且猛擊也提供了一部分過牌。
然后說一下解場方面。由于這套卡組小虎子,亂斗以及右勾拳全部滿編,保證了前期場面的干凈,并且利用法術(shù)減少了奧術(shù)巨人的費(fèi)用為后期質(zhì)量超高的隨從奠定了基礎(chǔ)。
雖然是otk卡組,但是如果場面壓力過大,低費(fèi)賣掉幾個巨人也不是不可以的。
整體思路
那么,這套卡組該怎么打呢?
首先我們應(yīng)該了解卡組的要點(diǎn):
1.防止對面鋪隨從控場:戰(zhàn)士使用滾石流自己是不需要控場的,但是要防止對面控場形成隨從優(yōu)勢,也要盡早解決掉對面的嘲諷隨從。
2.血量控制:我方對血量控制要求不高。但是,我們的生存能力不是很好。
3.過牌,盡量抓齊滾石流一套comb所需的卡牌。
其次,我們就可以按照這幾個要點(diǎn)進(jìn)行部署。
1.我們使用武器和法術(shù),防止對面場面形成壓制。
2.我們使用武器攻擊對面仆從;用英雄技能,配合盾牌格擋加護(hù)甲保存血線。我們的目的是減費(fèi),活下去。
3.中立仆從配合戰(zhàn)士的法術(shù)牌抽牌。

因?yàn)榭ńM的基礎(chǔ)基本是滾石戰(zhàn)以及卡組內(nèi)容偏慫戰(zhàn),所以中期就按照慫戰(zhàn)的模式來茍就可以。
然后戰(zhàn)術(shù)的核心就是大帝減過一次費(fèi)過后0費(fèi)的巨人+2費(fèi)的沖鋒+4費(fèi)的無面X2=4卡10費(fèi)30血的combo。
組合完成的難度其實(shí)和奴隸戰(zhàn)差不多,強(qiáng)度算是弱化版的奴隸戰(zhàn),畢竟沖鋒的奴隸主還有兼帶清理對面嘲諷的效果,而這套開路基本只能依靠減過費(fèi)的斬殺了。
而且相對于過去的紅巨人滾石戰(zhàn)來說,冰霜巨人讓血線更加的安全,也更加的貼合現(xiàn)在的戰(zhàn)斗模式。
并且由于奧術(shù)巨人的加入,巨人可以浪費(fèi)一波了。阿古斯可以創(chuàng)造出兩堵絕望之墻,對中期有很大幫助。
卡組研究
關(guān)于卡組的不足和改進(jìn)空間:
1.是否要帶紅龍?說實(shí)話,這個問題我猶豫了很久,后來決定不帶的。因?yàn)榧t龍的存在是為了快速壓縮敵方血線,配合一波斬殺。但是由于這個版本奧術(shù)巨人的存在,以及大量法術(shù)的加入。既保證了前期的茍活也保證后期隨從的質(zhì)量——4個巨人加個爹。
所以我沒有加入。感興趣的小伙伴可以加一下;各有優(yōu)劣吧。

2.帶不帶阿古斯?由于巨人數(shù)量增加了,所以我這套卡組參考了滾石冰,拿了2個阿古斯來配合卡組,感覺有奇效。畢竟9/9的嘆息之墻。

3.無面沖鋒的數(shù)量問題:這個問題是仁者見仁智者見智了。因?yàn)檫@套卡組巨人多,所以我多帶了一些配合卡,用來輔助巨人使用。
至于卡手問題,我個人感覺還在可以接受的范圍內(nèi),因?yàn)榇蠖鄶?shù)時候戰(zhàn)士轉(zhuǎn)甲空過是很正常的。
4.這套卡組是否可以穩(wěn)定上分是有待商榷的。畢竟這是一套偏娛樂向的卡組,所以我大致說一下各職業(yè)起手留牌吧。
(1)獵人,現(xiàn)在天梯上的獵人很多,大部分是中速獵。為了應(yīng)對中速獵,我們起手要全力找小斧子,找到贏一半。剩下的記住要把致命射擊騙出來,騙出來就賺翻了。
(2)術(shù)士,大部分術(shù)士是動物園形態(tài)。為了打動物園,還是起手全力找小虎子,還有不要吝嗇自己的小怪,該賣就賣掉吧。如果亂斗在手上,那么不要貪,心該解就解。
(3).騎士,大部分死魚騎和亡語騎。他們前期壓力小,盡量壓制,降低對面血線,為后期斬殺做準(zhǔn)備。
(4)牧師,復(fù)活牧是熱門,復(fù)活劍圣太強(qiáng)力,沒什么好的解決辦法。。。。。
(5)德魯伊和薩滿,這都是墻比較多的職業(yè),盡量解墻。由于這套卡組亂斗滿編,應(yīng)該還是比較輕松打過的。ps注意起手留斬殺防止477;還有德魯伊后期可能有大怪,留一手?jǐn)貧y斗。
這次的滾石戰(zhàn)卡組就到這里了,可能有很多地方我沒有表述清楚,望大家包涵。如果大家還有什么疑問請大家在留言區(qū)提問,在下定知無不言。
以上就是爐石傳說卡拉贊之夜 滾石戰(zhàn)卡組打法思路全部內(nèi)容,希望對你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。-
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