王者榮耀新版宮本武藏技能改動打法推薦
王者榮耀新版宮本武藏厲害嗎?王者榮耀新版宮本武藏技能有哪些改動?王者榮耀新版宮本武藏打法厲害嗎?很多小伙伴還不是很清楚,下面小編為大家?guī)硗跽邩s耀新版宮本武藏技能改動打法推薦,感興趣的玩家不要錯過哦,一起來看看吧。
說起英雄平衡相信大家都很熟悉了,尤其是那些過于強(qiáng)勢的刺客英雄。例如孫悟空、李白、宮本武藏,這三名英雄可以說是飽經(jīng)挫折了,因為這三名英雄剛剛出道的時候都曾經(jīng)引起過一陣陣的腥風(fēng)血雨,他們無數(shù)次的作為當(dāng)時最強(qiáng)勢的英雄活躍在排位賽的舞臺上。
而隨著時間的流逝,他們也都漸漸失去了霸主的地位。當(dāng)初殺人只需要大招加一技能,而現(xiàn)在只能淪為肉裝的輔助了。不過前幾天的更新之后宮本武藏終于以全新的面貌出現(xiàn)在了大家的視野中,今天我們就來詳細(xì)的分析一下宮本武藏在這一次更新中到底有了什么樣的不同吧。
定位的改變:
相信大家對于之前的宮本武藏都有一些不滿,因為之前版本的宮本的定位是刺客英雄,但是以前的宮本因為技能實在是太全面了,所以設(shè)計師并沒有辦法進(jìn)行合適的調(diào)整,只能從宮本本身的屬性數(shù)據(jù)和技能傷害上做文章。但是這樣一來就讓宮本的處境太過尷尬了,作為刺客卻對于敵方的后排英雄沒有足夠的威脅性,作為戰(zhàn)士卻沒有結(jié)實的身板,并不能在團(tuán)戰(zhàn)中發(fā)揮與其需要的資源相匹配的作用。而這一次,宮本武藏以一個單純的戰(zhàn)士定位再次登場。這一次他終于擁有了合適的屬性數(shù)據(jù)。技能也是更加適合戰(zhàn)士這個定位。
技能的改動:
被動技能——狩魔
宮本武藏每次技能命中將會為下一次普通攻擊蓄力,造成物理傷害并減少所有技能1秒冷卻時間。
解析:這也是本次改版后宮本武藏的核心技能了,因為大家只要仔細(xì)的的觀察之后就會發(fā)現(xiàn)宮本在這一次重做后的技能CD長的有點恐怖,單單大招就有80多秒的CD時間,但是在大家仔細(xì)的觀察之后就會發(fā)現(xiàn)其實只要是在釋放過一次大招之后就安心的去發(fā)育,大招的冷卻時間還是很短的。這就表明設(shè)計師是希望玩家能更多的去刷野發(fā)育,而不是一味地支援、抓人。
技能1——空明斬
宮本武藏向前斬出一道劍氣,對穿過的敵人造成物理傷害并減速,同時擊落路徑上的敵方飛行物;釋放1技能期間宮本武藏處于霸體狀態(tài);被動:宮本武藏對敵方英雄造成傷害后會在短暫時間內(nèi)持續(xù)回復(fù)生命值,這個效果不會疊加。
解析:其實這個技能乍看之下還是很矛盾的,因為如果想要大多數(shù)玩家的劍氣都能發(fā)揮一定得作用就一定要讓劍氣的飛行時間足夠長,但是如果問題就來了如果彈道速度過慢就會影響技能的命中率,特別是作為主要poke技能來說,這一點就很矛盾,所以說大家還是不要在團(tuán)戰(zhàn)中太過糾結(jié)于這個格擋能力,不過在一些特定的時候還是能發(fā)揮一定的救命作用的。
技能2——神速
宮本武藏向前沖刺,對穿過的敵人造成物理傷害,如果該技能穿過敵軍將獲得護(hù)盾效果并返還一定的冷卻時間,護(hù)盾每4秒只能獲得一次。
解析:這個技能的改動其實并沒有想象的那么大,只不過是對于切出戰(zhàn)場和逃命的時候有比較大的影響因為宮本的打法并不是一股腦的就把二技能用完。
技能3——二天一流
宮本武藏躍向空中,在短暫延遲后拔出鳴雷斬落,對目標(biāo)周圍的區(qū)域造成物理傷害并將當(dāng)前目標(biāo)擊飛;在接下來的一段時間秒內(nèi)宮本武藏進(jìn)入二刀流狀態(tài)移動速度提升,所有普攻與技能都會附帶鳴雷的法術(shù)傷害,狩魔范圍提升,空明斬能夠短暫擊飛敵人,神速將獲得額外突進(jìn)距離。
解析:大招的改變也是本次重做的最重要的點之一。因為這個技能現(xiàn)在只能擊飛一個目標(biāo),并且在大招之后宮本的戰(zhàn)斗能力也是有著大幅的提升,所以可以說當(dāng)前版本宮本考驗玩家的核心就是大招的釋放時機(jī)以及目標(biāo)了。首先是移動速度和二技能距離的提升,這一點就大大提高了宮本作為戰(zhàn)士的靈活性。一技能在大招釋放后的擊飛能力也是補(bǔ)上了宮本控制能力的不足。
新版宮本武藏打法:
現(xiàn)在重做后的宮本武藏可以說是獲得新生了,全新的技能和更加強(qiáng)大的屬性提升讓宮本從原來的團(tuán)戰(zhàn)無力蛻變成為了一名團(tuán)戰(zhàn)戰(zhàn)斗力爆表的英雄。與此同時宮本現(xiàn)在的打法也是更加的明確,那就是前期只有在擁有大招的前提下才去抓人,其余的時間用來更多的發(fā)育,而不是一味地抓人。而在團(tuán)戰(zhàn)中就要利用大招和大招后的強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力來騷擾對方的后排英雄。并且利用回復(fù)能力和短CD的二技能來不斷地切入切出,并且比以前更多的騷擾后排。
對比結(jié)論:
在本次的版本更新之后宮本重做歸來,由此帶來的注定是更高的趣味性以及更加適合現(xiàn)版本的出裝打法。
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