光芒妖戀奇譚角色推薦:全角色技能強(qiáng)度分析
光芒妖戀奇譚什么角色最厲害?在選擇角色的時(shí)候,大家需要根據(jù)角色的定位以及技能來(lái)選擇,小編將全部角色進(jìn)行了一個(gè)簡(jiǎn)單的分析,下面是不同角色的技能詳解,大家可以了解一下角色之間的區(qū)別以及強(qiáng)度屬性,更方便選擇。
光芒妖戀奇譚角色推薦
飛廉
定位:強(qiáng)力后排輸出。
一技能:四次攻擊后給予敵方全體80%的傷害,觸發(fā)較快,推圖神技,清場(chǎng)神技。
二技能:十一次攻擊后給予敵方攻擊最高的敵人400%的傷害。你沒(méi)看錯(cuò)!就是400%。強(qiáng)力點(diǎn)殺技能,打Boss神技,這也是飛廉作為強(qiáng)力輸出的標(biāo)志技能!
三技能:觸發(fā)較為困難,一般情況下也觸發(fā)不了。不過(guò)一旦觸發(fā),就是180%的全體傷害和20%的減攻速。打世界Boss的時(shí)候應(yīng)該是能體現(xiàn)出價(jià)值的。
總結(jié):風(fēng)隊(duì)核心,有著高攻擊面板和技能,抽到必練。無(wú)可替代的存在。
推薦程度:⭐⭐⭐⭐⭐
天狗
定位:位置靠前的中排輸出。
之前的帖子對(duì)天狗評(píng)價(jià)不夠準(zhǔn)確,我剛剛又去升級(jí)并測(cè)試了下,下面修改下評(píng)價(jià)。
一技能:四次攻擊后給予敵方兩個(gè)單位50%的傷害并在10秒內(nèi)降低敵方10%的攻擊。技能本身輸出不高,但是觸發(fā)頻率很高,而且天狗攻速也快,技能持續(xù)時(shí)間也足夠長(zhǎng),能夠做到技能長(zhǎng)時(shí)間不間斷,降低攻擊在打高傷Boss還是很有用的。
二技能:13次攻擊后增加天狗自身30%攻擊和20%攻速,因?yàn)樘旃饭ニ佥^快,技能觸發(fā)不算太慢,但13次才觸發(fā)還是略微久了點(diǎn),普通圖似乎很少需要技能的觸發(fā)。但對(duì)世界Boss非常好用,平A速度加快,平A攻擊提升。也能夠更快觸發(fā)一技能。
三技能:觸發(fā)后10秒內(nèi)給自己增加50%的閃避!!!運(yùn)氣好的話(huà),就算低血量也能夠茍一段時(shí)間。不過(guò)還是看臉的技能。對(duì)部分人來(lái)說(shuō)50%≈0%🌝
總結(jié):推圖就送的天狗還是很好用的,有給自己加攻擊和攻速的buff,降低敵人攻擊的debuff,還有高閃避的看臉技能。
推薦程度:⭐⭐⭐⭐
乘黃
定位:位置靠后的前排副T兼輸出。
一技能:五次攻擊后給予前方范圍100%傷害,并在8秒內(nèi)增加自身20%攻速。觸發(fā)頻率不低,因?yàn)楣ニ俚募映?,也能夠更快觸發(fā)下一個(gè)技能。
二技能:九次攻擊后給予前方范圍100%傷害,并在10秒內(nèi)使敵方受到的傷害增加20%,強(qiáng)力的輔助輸出技能。如果釋放完技能后,正好又趕上飛廉放技能,那打Boss真的是美滋滋。不過(guò)觸發(fā)頻率不是很高,而且也不一定能在放完技能后趕上飛廉或者天狗放技能,不確定因素太多。但不失為一個(gè)優(yōu)秀的debuff技能。
總結(jié):可輸出可做副T可輔助的優(yōu)秀角色,配合飛廉使用效果更佳。單前排稍脆,面對(duì)輸出不高的Boss時(shí)可以試著單前,騰出一個(gè)輸出位。
推薦程度:⭐⭐⭐⭐
貓又
定位:后排輸出兼輔助
一技能:四次攻擊后給予隨機(jī)敵人兩次80%攻擊的傷害,如果是同一個(gè)敵人,就是160%了。尚可的輸出技能。觸發(fā)較快是優(yōu)點(diǎn)。
二技能:十次攻擊后,造成全體100%傷害,并附加敵方全體12秒受到傷害增加10%的debuff,持續(xù)時(shí)間還可以,但是觸發(fā)較慢。作為一個(gè)aoe清場(chǎng)技能還是不錯(cuò)的。debuff還是乘黃更在行。
三技能:敵方攻擊下降5%。聊勝于無(wú),畢竟全程存在,有總比沒(méi)有好。
總結(jié):還不錯(cuò)的后排輸出,攻擊面板也較高,有著aoe的清場(chǎng)技能,平時(shí)推圖還是很好用的。不過(guò)技能觸發(fā)較慢,團(tuán)隊(duì)增益也沒(méi)乘黃來(lái)的強(qiáng),在Boss戰(zhàn)中發(fā)揮顯得中規(guī)中矩。
推薦程度:⭐⭐⭐
耳鼠
定位:前排肉兼治療。
一技能:被打八次后小范圍恢復(fù)攻擊100%的血量,作為一個(gè)肉有著風(fēng)隊(duì)唯一的治療技能,還是很優(yōu)秀的。進(jìn)一步提高了生存能力。
二技能:七次攻擊后10秒內(nèi)增加自身20%閃避率,說(shuō)實(shí)話(huà)幾率不高,非常看臉,弄不好這個(gè)技能相當(dāng)于沒(méi)有🙉
三技能:全程增加10%閃避率,進(jìn)一步提升閃避,不過(guò)依然看臉。
總結(jié):耳鼠作為風(fēng)隊(duì)唯一的大肉盾,還是很優(yōu)秀的,還帶有治療技能,雖然回避技能不穩(wěn)定,但是耳鼠足夠肉,不失為一個(gè)合格的前排。
推薦程度:⭐⭐⭐⭐
精螻蛄
定位:前排副T輸出
一技能:五次攻擊后,增加自己25%攻擊,但是問(wèn)題來(lái)了,自己受到傷害也增加25%,還持續(xù)10秒emmmmmm。自己又是前排!這就非常需要隊(duì)友配合了。怪打不到他還好,萬(wàn)一Boss來(lái)個(gè)aoe,他又正好開(kāi)一技能,這畫(huà)面太美不敢看!
二技能:七次攻擊后,前方小范圍200%攻擊傷害,還可以的輸出技能,沒(méi)有亮點(diǎn)。
三技能:增加10%回避率,兩個(gè)字看臉。
總結(jié):很尷尬的定位,自身是前排但又有著持續(xù)10秒的自己受傷害也增加25%的技能。很難有上場(chǎng)的機(jī)會(huì),面對(duì)高傷boss,只能是無(wú)可奈何gg的命。
推薦程度:⭐
赤鱬
定位:中排治療。
一技能:五次攻擊后為生命最低的隊(duì)友恢復(fù)攻擊力80%的血量,并附加持續(xù)五秒的攻擊力10%的緩回效果。一般作用于前排身上較多,雖然赤鱬274的攻速并不快,但是因?yàn)槲宕喂艟陀|發(fā),頻率尚可。
二技能:十三次攻擊后為全體恢復(fù)攻擊力200%的血量,并附加持續(xù)十秒的攻擊力10%的緩回效果。200%的群奶技能還是很不錯(cuò)的,大大保障了隊(duì)伍的生存,附帶的緩回效果也是錦上添花,只可惜觸發(fā)間隔很長(zhǎng)。
三技能:全隊(duì)全程5%的減傷,實(shí)實(shí)在在穩(wěn)定的技能。
總結(jié):面板1166的攻擊真的不怎么好看,274的攻速也不快,不過(guò)因?yàn)槭羌冎委?,?shù)值上定不會(huì)太過(guò)逆天。如果技能觸發(fā)頻率再高些就非常完美了。但是游戲里的技能是不可控的,有時(shí)候加血時(shí)機(jī)非常尷尬。
萌新前期過(guò)圖有著赤鱬真的舒服很多,真正的萌新之友。在水隊(duì)也能夠有一定的地位。
推薦程度:⭐⭐⭐⭐
水獺
定位:后排治療輔助
一技能:7次攻擊后為我方全體提供一定量的免傷護(hù)盾。如果釋放時(shí)機(jī)恰到好處,減少一次致命傷害還是很好用的,只可惜技能不可控,很多時(shí)候體現(xiàn)不出它的價(jià)值。
二技能:11次攻擊后恢復(fù)全體攻擊力300%的血量,赤鱬是200%治療量加10秒10%的緩回。雖然總量相等,但是瞬間回復(fù)和緩回效果是不同的,在高強(qiáng)度的副本下,有時(shí)候等不到你緩回人就掛了。所以瞬間回復(fù)效果要更佳。
而且水獺1299的攻擊也比赤鱬高,同樣的攻速下,也比赤鱬少了2次攻擊觸發(fā)技能。治療量也更樂(lè)觀。
重點(diǎn)是解除一項(xiàng)異常狀態(tài),一般圖可能看不出價(jià)值,可以只單純作為一個(gè)治療技能來(lái)用。但是打Boss時(shí),比如禍斗的aoe灼傷,如果恰好放二技能的話(huà),治療的同時(shí)解除灼傷,簡(jiǎn)直吹爆。不過(guò)據(jù)說(shuō)有些異常解不了,待實(shí)測(cè),有可能是不止一個(gè)異常的原因。
三技能:全體降低5%傷害。
總結(jié):水獺1299的攻擊是比赤鱬高的,而且二技能300%的一次性治療是赤鱬可望而不可即的。并帶有解異常和免傷護(hù)盾的技能。
雖然看起來(lái)很美好,但是由于技能不可控,所以看臉的成分比較多。不過(guò)就算單純用作回血,都是值得練的強(qiáng)力治療。
推薦程度:⭐⭐⭐⭐(技能不可控)
虎蛟
定位:前排萬(wàn)金油,提供buff。
一技能:五次攻擊后提供范圍內(nèi)我方隊(duì)友持續(xù)8秒的減傷20%的增益buff,不過(guò)自身攻擊力下降15%,因?yàn)榛Ⅱ员旧砻姘骞糁挥?132,所以并不能作為一個(gè)輸出使用。減傷buff進(jìn)一步保障了前排的生存,而且觸發(fā)頻率不算低。
二技能:8次攻擊后造成200%的攻擊,百分比還可以,不過(guò)不指望虎蛟能打很多輸出。最重要的是給敵人施加的持續(xù)8秒的25%增加受到傷害的debuff,此技能非常適用于打boss,變相提升了水隊(duì)整體的輸出。8次攻擊觸發(fā)的頻率也不低。
三技能:提升自己10%血量,進(jìn)一步提高了自己的生存能力。
總結(jié):虎蛟因?yàn)橐患寄艿拇嬖诳梢栽囍鴨吻白鲋鱐,也可以配合隊(duì)友做一個(gè)副T,主要提供buff。也可單單主要針對(duì)boss上場(chǎng)使用,不過(guò)自身輸出不高。
推薦程度:⭐⭐⭐⭐
蠱雕
定位:中排輸出兼輔助。
一技能:7次攻擊后,對(duì)單體造成150%傷害并附加10秒的10%減攻速。首先技能百分比不是很高,骨雕280的攻速不快不慢,技能7次觸發(fā),頻率稍慢。10秒的減攻速能稍微緩解對(duì)面攻擊的頻率,技能相對(duì)來(lái)說(shuō)比較中庸。
二技能:11次攻擊后對(duì)單體造成250%傷害并附加12秒降低敵人20%攻擊的debuff,首先技能的百分比還不錯(cuò),而且這個(gè)技能主要也就是針對(duì)于boss。12秒20%的減攻很不錯(cuò),如果boss放技能前釋放,能夠削弱不少傷害,變相提升了我方的生存。持續(xù)時(shí)間也可以,只是觸發(fā)時(shí)間略久。
三技能:生命>50%時(shí),提高10%攻擊,畢竟骨雕是中排,一般情況下還是穩(wěn)定提升10%攻擊的。
總結(jié):骨雕是水隊(duì)不多的輸出,又有著不錯(cuò)的降攻debuff,不過(guò)水隊(duì)人物不少,骨雕相對(duì)來(lái)說(shuō)稍微中規(guī)中矩了點(diǎn),技能也是單體,偏向于削弱boss為主,對(duì)團(tuán)隊(duì)整體輸出上沒(méi)起到什么幫助。可以斟酌下是否考慮上場(chǎng)。
推薦程度:⭐⭐⭐
狂骨
定位:前排輸出
一技能:五次攻擊后給予敵方單體攻擊力100%的傷害,說(shuō)實(shí)話(huà)單體技能這個(gè)百分比很低。然而附加的持續(xù)10秒的使敵方受到傷害增加10%的debuff很不錯(cuò),而且狂骨320的攻速挺快,觸發(fā)頻率較高。
二技能:首次生命值低于70%提升我方全體20%輸出,持續(xù)15秒??窆钦疚槐緛?lái)就很靠前,觸發(fā)并不難,普通副本觸發(fā)能更快過(guò)圖,boss本能提高不少輸出,很不錯(cuò)的buff。不過(guò)只能觸發(fā)一次,至于什么時(shí)候觸發(fā)得看你自己陣容選擇了。
三技能:增加5%攻擊,注定了狂骨為輸出而生。
總結(jié):較快的攻速,因?yàn)橐患寄艿拇嬖?,配合虎蛟?
能夠保證長(zhǎng)時(shí)間維持增傷buff的存在。
二技能配合虎蛟觸發(fā)并不難,不過(guò)只觸發(fā)一次,狂骨本身并不太肉,普通圖觸發(fā)早能更快過(guò)圖。但打boss,如果觸發(fā)時(shí)機(jī)太早,收益不會(huì)達(dá)到最高。也可選擇比狂骨站位更前的前排,讓狂骨二技能釋放時(shí)機(jī)盡量延后。
推薦程度:⭐⭐⭐
雪女
定位:后排治療、輔助輸出
一技能:三次攻擊后給我方生命值最低的單位恢復(fù)攻擊力120%的血量,技能治療量尚可。重點(diǎn)是該技能三次攻擊后就觸發(fā),雪女294的攻速也算中等,觸發(fā)技能極快。很好地保證了前排的生存,不過(guò)技能不可控,實(shí)測(cè)技能發(fā)動(dòng)后到雪花降落到隊(duì)友身上有一定的延遲時(shí)間,有時(shí)會(huì)出現(xiàn)隊(duì)友殘血沒(méi)奶回來(lái)的情況,不過(guò)因?yàn)橛|發(fā)極快,在水系治療技能中也是獨(dú)一無(wú)二的存在,正常情況下表現(xiàn)還是可以的。
二技能:11次攻擊后給予敵方全體100%的傷害,并附加持續(xù)8秒的15%減攻速debuff。作為群體技能百分比合格。但是雪女本身的攻擊面板不算高,和主流輸出比還是有些差距的。15%的減攻速能夠短時(shí)間延緩敵方的行動(dòng),也符合雪女冰凍的特色不過(guò)8秒的時(shí)間略短了些。
三技能:降低我方全體10%受到的火屬性傷害。有點(diǎn)睿智的技能,水隊(duì)本來(lái)生存就很出色,這點(diǎn)只針對(duì)火屬性的減傷只能說(shuō)是食之無(wú)味,棄之可惜。
總結(jié):作為一個(gè)治療,卻又有著輔助輸出的aoe減攻速技能,看似全面但又不是特別突出。
不過(guò)高頻率的一技能是亮點(diǎn),只不過(guò)因?yàn)椴豢煽睾投虝貉舆t有時(shí)會(huì)翻車(chē),最好再配備一個(gè)治療輪番治療,這個(gè)短cd技能價(jià)值會(huì)更高。
推薦程度:⭐⭐⭐~⭐⭐⭐⭐(個(gè)人認(rèn)為優(yōu)先度水獺和赤鱬更高)
以上就是光芒妖戀奇譚角色推薦:全角色技能強(qiáng)度分析全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥(niǎo)查看。
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