云頂之弈連勝攻略:連勝連敗思路解析
云頂之弈怎么連勝?想要獲得連勝是需要一套完整的運(yùn)營(yíng)思路的,經(jīng)常連敗的人其實(shí)也能從中找到技巧,連勝的玩家能獲得非常多的金幣作為獎(jiǎng)勵(lì),那么究竟如何才能一直保持連勝?下面我們就來(lái)分享連勝連敗的技巧攻略。
LOL云頂之弈保持連勝攻略
前言:這類(lèi)游戲雖然運(yùn)氣影響大,但也不是決定性的因素,你不可能永遠(yuǎn)天胡,而連敗補(bǔ)償、輪盤(pán)優(yōu)先選擇的機(jī)制也讓開(kāi)局劣勢(shì)的玩家更有機(jī)會(huì)翻盤(pán)。我沒(méi)去擠PBE打排位,在正式服的魚(yú)塘保三爭(zhēng)一還是很輕松的,在此我將游戲各部分的運(yùn)營(yíng)思路分享給大家。
開(kāi)局部分
第一次輪盤(pán)拿什么英雄不太重要,看著順眼就行。因?yàn)榍皫纵喣愫茈y湊出2星2費(fèi)卡,基本還是要靠1費(fèi)卡撐場(chǎng)面。
前幾輪抽卡決定了你前期陣容走向。前期星級(jí)>組合,盡量拿重復(fù)的卡,追到2星就有優(yōu)勢(shì)。
如果手上有多個(gè)對(duì)子,沒(méi)錢(qián)拿更多卡了,優(yōu)先留下能成型的。如果都沒(méi)有成型趨勢(shì),留前期強(qiáng)勢(shì)的,例如騎士、狂野的卡。
如果前期很順,有多個(gè)2星卡,可以合成裝備,走連勝路線;如果局勢(shì)尚未明朗,可以把裝備先留著,等抽到強(qiáng)力C位再合成,你的選擇也會(huì)更多。
如果前期天崩,沒(méi)有對(duì)子,請(qǐng)參考后文“劣勢(shì)思路”。
前期:連勝思路
根據(jù)局勢(shì)的不同,連勝時(shí)的處理思路也不同。
天胡
發(fā)牌員讓你贏,早早給你一個(gè)3星carry+神裝,那就不用說(shuō)什么了。這種東西可遇不可求,我打上百場(chǎng)也就胡了3場(chǎng),其中一場(chǎng)2-5雙羊刀3星豹女直接滿(mǎn)血吃雞,一場(chǎng)也胡豹女但是裝備不好驚險(xiǎn)吃雞。還有一場(chǎng)3-1三星VN2星寒冰然后掉線…那之后兩天我都沒(méi)碰云頂之弈。
小優(yōu)
前期靠2星卡撐了場(chǎng)面,能贏幾局,但你很難一直贏下去——?jiǎng)e人升了人口,找到2星2費(fèi)卡,站位克制……都是有可能把你干下來(lái)的。在這種“不確定自己能否一直贏下去”的情況下,根據(jù)組合不同,處理也不同。
案例A:前期拿了騎士3兄弟。這個(gè)時(shí)候盡量找波比湊出4騎士BUFF,綜合提升很大,能保你連勝。
案例B:前面兩輪拿了5個(gè)豹女4個(gè)狼人,但是突然開(kāi)始打不過(guò)人了。先別急著花錢(qián)抽卡或是升級(jí),存?zhèn)€二三十塊再用利息抽,補(bǔ)出三星就能穩(wěn)住局勢(shì)(而且你還保留有一定的經(jīng)濟(jì)),掉血多點(diǎn)還能優(yōu)先拿卡呢。如果血量降得實(shí)在太快(危險(xiǎn)線:35),再考慮花光存款保排名。
*“兩輪”不是兩回合,如果你第二輪開(kāi)始就拿到這么多,那完全可以當(dāng)成天胡,花錢(qián)追3星來(lái)打。
連敗思路
如果前面幾輪下來(lái)你沒(méi)有任何成型陣容,甚至沒(méi)有2星卡,我的建議是:直接把場(chǎng)上的卡賣(mài)掉,走空城流。(這種情況其實(shí)也不多見(jiàn),靈活變通的情況下,前期通常都能拿到一些組合。不過(guò)輸輸贏贏其實(shí)是最難受的)。如果有海盜組合,那可以上海盜吃經(jīng)濟(jì),基本也是打不過(guò)人的,能保證你吃到連敗獎(jiǎng)勵(lì)。
說(shuō)實(shí)在的:如果你場(chǎng)上戰(zhàn)斗力實(shí)在很差,那空城并不會(huì)讓你的壓力變得更大——對(duì)方質(zhì)量碾壓,幾個(gè)2星兄貴擋你面前,你上了人還是可能一個(gè)人都換不掉,那跟你不上怪是沒(méi)區(qū)別的。
但空城也不是什么都不留,在不太影響吃利息的前提下,你應(yīng)該順便拿下強(qiáng)力棋子,湊出中后期強(qiáng)勢(shì)的陣容。建議的轉(zhuǎn)型方向:忍者刺客、冰川游俠、六法師。
在2-6打石頭人的時(shí)候,你最好有一些小組合及2星卡,保證自己能打過(guò)石頭人。否則,拿不到裝備還是很虧的。
當(dāng)然,還有不少情況是:你拿了1-2個(gè)2星,但組合質(zhì)量一般。有的人你打得過(guò),更胡的你打不過(guò)。這樣輸輸贏贏是比較難受的,如果你掌握不好“空城”打法,就只能靠靈活的轉(zhuǎn)型來(lái)?yè)魯?duì)手了。
中期:靈活轉(zhuǎn)型
到了游戲中期,可供選擇的決策就更多了。是花錢(qián)抽卡、提升場(chǎng)面戰(zhàn)力?還是花更多的錢(qián),提升等級(jí)、用更多的人口和更高的棋子質(zhì)量打敗對(duì)手?亦或是先蟄伏一會(huì),存起利息,厚積薄發(fā)?很多人打著打著就開(kāi)始凌亂了。
我認(rèn)為,在中期(3-4輪),靈活的轉(zhuǎn)型是最重要的。這個(gè)階段,你的最終陣容通常沒(méi)有成型,需要拿一些強(qiáng)力單卡/小組合打工。具體的組合可以參考我發(fā)的另一篇文章,而抽卡的時(shí)機(jī)在“進(jìn)階機(jī)制”那篇有分析。
游戲中期,隨著人口、星級(jí)的整體上升,失敗損失的血量也會(huì)增加。云頂之弈后期掉血是非??鋸埖?,所以為了保證你的容錯(cuò),存錢(qián)打法在血量低于40的時(shí)候就該開(kāi)始把錢(qián)轉(zhuǎn)化成戰(zhàn)斗力了,不然你要么抱著幾十塊錢(qián)進(jìn)棺材,要么后期被針對(duì)一波站位直接豹斃。
后期:高質(zhì)量VS高人口
首先明確一個(gè)觀點(diǎn):9人口才成型的陣容是沒(méi)有意義的。很多對(duì)局打不到9人口,7-8級(jí)就決勝負(fù)了。以冰川游俠為例:雖然9人口才是完全體(6冰川),但7人口(4冰川4游俠)就已經(jīng)具有成型戰(zhàn)力,提升人口更多的是錦上添花。
而統(tǒng)計(jì)勝率最高的三套陣容都是8人口陣容——但這并不代表這幾個(gè)陣容是最強(qiáng)的,你活到8人口完全成型本身就贏了一半。
這里不討論陣容之間宏觀強(qiáng)度的差距,簡(jiǎn)單分析一下各等級(jí)(人口)陣容的致勝思路。
高人口:成型最重要
對(duì)于高人口陣容來(lái)說(shuō),成型是第一要?jiǎng)?wù)。以勝率極高的忍者刺客為例:
你必須打到8人口,陣容才會(huì)得到質(zhì)變,在此之前,你要6刺客buff就不能上其他忍者,要4忍者buff就只能要3刺客,處境非常尷尬,沒(méi)能成型的那些人也就被篩掉了。
低人口:星級(jí)壓制
相比之下,狂野龍法就輕松多了——前期可以用獅子狗代替納爾,6人口4狂野3法就基本成型,補(bǔ)出納爾湊出3換形,又能抗又能打,7人口打到底。你省下了升人口的經(jīng)濟(jì),就可以用來(lái)抽卡,追求3星狐貍、龍女,它們的戰(zhàn)斗力不會(huì)讓你失望。
經(jīng)濟(jì)型:橙卡壓制
有些時(shí)候,你賣(mài)血把經(jīng)濟(jì)養(yǎng)起來(lái)了,但是卻拿不到成型的強(qiáng)力陣容……我有一把就是,想玩冰川游俠,7級(jí)搜卡,寒冰都快3星了,千玨從來(lái)沒(méi)見(jiàn)過(guò)(打到游戲結(jié)束都沒(méi)見(jiàn)到,想轉(zhuǎn)冰川元素也沒(méi)見(jiàn)過(guò)冰鳥(niǎo),夠黑了吧)。在我打算抽干50塊錢(qián)之前,我在輪盤(pán)拿了個(gè)亞索,于是升到8級(jí)將他上場(chǎng)穩(wěn)住局面,最后靠2星亞索+天使強(qiáng)行吃雞。
*如果升到9級(jí),抽橙卡的概率將高達(dá)10%,所以你經(jīng)濟(jì)好、人口高,光靠橙卡也完全撐得起場(chǎng)面。但你要是沒(méi)個(gè)基本成型的陣容,怎么撐到9人口呢……橙卡本身的價(jià)格也是不菲的。
以上就是云頂之弈連勝攻略:連勝連敗思路解析全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥(niǎo)查看。
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