《粉碎之路》試玩評測 感覺很熟悉的樣子
《粉碎之路》,也被譯作《Shatter Alley》。從名字上看根本不知道是什么類型的游戲,最多推測和消除有關系吧。第一眼看到游戲介紹中的截圖時,心想,這不就是個色塊風格的彈珠臺嗎,能有什么意思?但是親自上手之后,這款狂野的彈珠臺讓我體驗了一把“根本停不下來”的快感。今天我就把這款其貌不揚卻內(nèi)涵十足的音樂彈珠游戲介紹給大家。請大家做好手指熱身運動,又一款八爪魚專用游戲來了。
玩法評分 ★★★★☆
《Shatter Alley》大膽的結合了音樂、彈珠、觸屏操作的玩法。
游戲中玩家需要盡可能多的消除從天而降的色塊,武器則是不限數(shù)量的彈珠。游戲界面分為上下兩部分,由一條紅線隔開,當色塊超過紅線到達下部,游戲結束。玩家的手指在紅線以上點觸,可以叫出一顆新的彈珠,在紅線以下點觸,可以制造出一個短暫的圓形反彈區(qū)域,讓彈珠們反彈回去,如果沒打到彈珠,則方塊下落速度增加。要消除的色塊有兩種顏色,當彈珠顏色與色塊相同時,會穿透色塊,不同時則會消除色塊后自己也變色。更讓人透不過氣的設定是,當彈珠打到屏幕最上方,色塊下降的速度也會增加——游戲越來越快是必然。另一方面如果有三顆珠子沒有接住掉到了屏幕底部,游戲也宣告失敗。
《Shatter Alley》的細節(jié)設定雖然略顯繁瑣,但游戲體驗確是酣暢淋漓的。玩家基本上只要考慮兩點:在什么位置出球,在什么位置接球,至于說什么在高速游戲中還要考慮反彈角度,反彈位置,純粹扯淡!你不會有那個閑工夫的。因為色塊的下降速度越來越快,而球又會變色,所以球數(shù)量越來越多是必然,所以游戲時間越長,留給你的平均反應時間就越短,三局之后,你一定會理解什么叫“根本停不下來”。
畫面評分 ★★★★☆
《Shatter Alley》的畫面風格讓人想到了舞池和DJ,流光溢彩的色塊破碎特效和背景,配上動感十足的音樂,忍不住讓人像麥兜一樣瘋狂抖腳。游戲中色塊也是活的,色塊的顏色跟著背景音樂走,色塊的抖動則跟著音樂節(jié)奏來,很容易讓人想到經(jīng)典的均衡器,或許均衡器就是這款游戲視覺特效的原始靈感。游戲中有暴走模式——當消除了一定數(shù)量的色塊后,全屏色塊和音樂都會High起來,節(jié)奏更強,畫面更閃。暴走模式可以完全點燃你的彈珠熱情,更會加快你的反應速度,但看久了會有少許眩暈感?;蛟S這就是我等?絲無福消受的舞池級視覺沖擊吧,總之玩十分鐘以上眼睛就有點吃不消了,也建議大家不要盯著如此刺激的畫面看太久。
音效評分 ★★★★★
音樂才是《Shatter Alley》的靈魂。游戲一共有12首勁爆的舞曲做背景音樂,玩家還可以手動或一鍵改變背景音樂播放的順序,更可以在游戲中就直接聽音樂原聲。正當我感慨這么高質(zhì)量的音樂,即便工作累了之后拿來提提神也是很好的時,就發(fā)現(xiàn)自信的制作組早把他們上傳到iTunes了。你可以點擊游戲中的ITunes鏈接去購買這些原聲,但你得準備一個美國區(qū)的賬號,誰讓中國區(qū)根本沒有付費音樂下載服務呢……
操作評分 ★★★★☆
《Shatter Alley》的叫珠和彈珠操作毫無理解難度,但在不斷加速的游戲中要保持清醒的頭腦,卻是非常困難的。如果你對自己的反應速度足夠自信,一定要試試能在這款狂野彈珠游戲中走多遠。尤其是當小球數(shù)量超過6顆以后,就輪到八爪魚們瘋狂發(fā)揮啦!
整體評分 ★★★★☆
動感十足的音樂,配上流光溢彩的畫面,再加上由慢到快再到瘋狂的速度變奏,《Shatter Alley》完全征服了對音樂游戲不甚感冒的我。極少有游戲能將視覺、聽覺、操作的快感融合得這么透徹。兄弟們,不要讓眼睛蒙蔽了你的心靈,光看游戲截圖或者視頻,會完全無法體會到這款游戲真正的魅力。上手吧!讓我們比比在音樂和彈珠的世界里,誰更瘋狂誰更High!
#_2426126_# 以上就是《粉碎之路》試玩評測 感覺很熟悉的樣子全部內(nèi)容,希望對你有幫助。想查找更多游戲攻略,歡迎持續(xù)關注游戲鳥查看。-
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