《忍者必須死2》評測:懸掛版跑酷全新體驗(yàn)!
忍者的代名詞是“死亡”,敵不死那就是忍者死~~~隨著《天天酷跑》席卷全球風(fēng)之后,忍者跑酷也再度來襲啦!都說跑酷游戲是越跑越不酷了,但是小編妹紙覺得《忍者必須死2》中的小黑還是又冷又酷的,冷酷大家懂滴吧?有個小道消息說酷狗也出跑酷類手游了,據(jù)說叫做同城跑跑,還有個奔跑的可愛小狗喔!不知道會不會也像《天天酷跑》一樣風(fēng)靡呢?小編覺得跑酷游戲做成網(wǎng)游也是很賺錢的,就像騰訊有QQ,微信兩個平臺做啥都掙錢啦,此次網(wǎng)易也不賴,還有易信這個平臺。今天29號《忍者必須死2》正式登陸iOS,雙版本火爆公測,還有宅男女神柳巖助陣,還不快點(diǎn)行動追女神去?
游戲名稱:忍者必須死2
游戲類型:跑酷類游戲
發(fā)布于:2014年4月10日
開發(fā)商:廣州網(wǎng)易互動娛樂有限公司
價格:免費(fèi)(實(shí)際價格以App Store為準(zhǔn))
《忍者必須死2》也是一款很好的游戲,操作也很簡單,還發(fā)現(xiàn)連6,7歲的小朋友都在玩呢!相對其他游戲來說小編覺得該游戲是一款考驗(yàn)反映的純游戲,但是越看這位黑色忍者越覺得有點(diǎn)不對勁,好像哪里見過一樣!有點(diǎn)像《忍者跳躍》攀爬的那個忍者,總之覺得這種跑酷類游戲都有點(diǎn)相似啊,很多人說《忍者必須死2》是有態(tài)度的,那么接下來就跟著小編來看看是不是真的有態(tài)度吧~~~
進(jìn)入游戲界面肯定讓你吃驚,整個場景采用了中國水墨畫的形式,《忍者必須死2》極具東方特色的水墨風(fēng)格下,也融入現(xiàn)代動畫的設(shè)計(jì)理念,創(chuàng)造了一個美輪美奐的東方神秘世界,這在眾多游戲中算得上是獨(dú)樹一幟的,黑白紅顏色的主色游戲還是很少見的,《忍者必須死2》游戲顯得更加誘人。小編還是很喜歡水墨畫風(fēng)格的界面的,看起來很有神秘感啊!更加神秘的事還有呢,忍者站立在黑色山崖上,翹著手臂,背后還有一輪明月丫,多有武俠風(fēng)范!簡直帥呆了酷斃了!
忍者快戴上紅頭巾帶著殺戮與血腥從山崖跳下來了吧!接下來看下游戲操作唄,游戲操作還是很簡單的,跟《天天酷跑》一樣只有兩個鍵,這里是左邊懸掛,右邊跳躍和向上轉(zhuǎn)換,什么?懸掛?說錯了嗎?沒有!是真的,倒掛疾跑可是游戲一大亮點(diǎn)啊,我就喜歡這特色。
《忍者必須死2》跟眾多跑酷類游戲一樣疾跑途中可以收集到不同位置的錢幣之外,還要躲避各種驚險的障礙,還有突襲的黑竹子、刺刀和飛刀等等。很多跑酷游戲都是只有跳躍和下滑按鍵,相比之下,這款游戲是上下切換的方式給玩家?guī)砹烁嘈乱猓切【幫媪酥笥X得這障礙可是太犀利了,比起《天天酷跑》 《地鐵跑酷》什么的難多了好么!!
哦滴神!這完全是潛藏致命的危險游戲啊,你敢不敢挑戰(zhàn)先?《忍者必須死2》風(fēng)格迥異的場景中不斷躲避隨處并且隨時就會迸發(fā)的危險,有成群的怪物,或是密集叢生的刀鋒,也可能是來自暗處突襲忍者的黑竹子。每一步都驚險,你的手指能多瀟灑利落進(jìn)行切換?
游戲中奔跑收集錢幣還會獲得能量的加成,能量蓄滿的時候,就能獲得一個護(hù)盾。當(dāng)然奔跑途中也有很多道具,例如加速、無敵、攻擊、磁鐵等等,這種跑酷類系統(tǒng)多了去了!已經(jīng)無力吐槽這模式了!《忍者必須死》是忍者系列的第二代作品,相比前作來說增加了比較大的商城系統(tǒng)、武器大全、人物大全、坐騎系統(tǒng),還有最重要的強(qiáng)化系統(tǒng)。也許只有這樣才能讓玩家提的起味,獲得長久性的對戰(zhàn)感受吧!
游戲的互動環(huán)節(jié)也是讓游戲更加Popular的關(guān)鍵,《忍者必須死2》優(yōu)化了互動環(huán)節(jié),增加了排行榜與好友榜,當(dāng)然也一樣與好友互動PK。這是游戲玩家劇增的一種好方法啊!!!游戲中好友之間可以相互“追殺”,你也可以操縱“好友”為你接力奔跑,這才算是《忍者必須死2》突出的亮點(diǎn)之一啦,這創(chuàng)新設(shè)計(jì)還不錯。有喜歡跑酷游戲的玩家,不妨去試試唄!
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