《快速射擊》評測 重力感應(yīng)下的極簡射擊狂
一款游戲?qū)τ谕婕襾碚f,其實不用太多的華麗和繁瑣,有時候,恰恰就是那一抹讓人心靈產(chǎn)生觸動的創(chuàng)意,就會成為一款震撼心靈的作品,由英國開發(fā)商Smiley Games出品的快速射擊就將簡單做到了極致,小編剛剛拿到本作后,還真是迷茫了一陣子,完全不知道如何下手。相信游戲的靈感,應(yīng)該是來自于經(jīng)典的游戲幾何戰(zhàn)爭吧。
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畫面簡約而不簡單
本作的游戲畫面,并沒有華麗的描繪和細(xì)致的刻畫,充其量也就是由一幅純色的“幕布”,配上幾個圓形圖案組合而成,背景圖案則是一整片的純色,紅、黃、綠、藍(lán)等等,暖色調(diào)的背景色澤,會隨著難度的遞增而不斷變換,除此之外就是黑白球體和耀眼的激光,再沒有其他復(fù)雜的元素,一時間倒覺得與iOS的系統(tǒng)風(fēng)格十分相似,而背景音樂頗為震撼激昂,能與游戲的主題契合起來,給人一種頗為微妙的緊張感。
操作靈活且獨具創(chuàng)意
說起操作是最令人抓狂的,本作舍去了《幾何戰(zhàn)爭》中的虛擬按鍵的設(shè)定,采用了重力感應(yīng),這真是難度瞬間增加了幾個level有沒有?重力感應(yīng)白球移動,方向的滑動來控制激光射擊的方向,上下左右對應(yīng)方向,這是讓人十分不適應(yīng)的節(jié)奏啊,宣傳視頻那么風(fēng)騷的移動是怎么做到的呢?對于適應(yīng)了虛擬按鍵的小編來說,操作上的確有一定難度,不僅考驗眼力,還要考驗反應(yīng)力!
內(nèi)容設(shè)計不是很豐富
在刷新高分的同時,游戲內(nèi)還有很多奇葩的成就,不喜歡無止境刷分的朋友也可以尋找到自己的樂趣。小編拿到的幾個成就都是無意間達(dá)成的,所以要達(dá)到一些成就,看來是離不開細(xì)膩的操作與運氣了,除了純靠個人技術(shù)之外,升級一些能力也對成績有很大的提升,比如增加激光的寬度,增加磁鐵的吸引力,提升白球移動速度,增加白球護(hù)盾等等。而升級能力需要金幣,也可以付費購買,但是,不付費對游戲體驗的影響也不大,所以內(nèi)購設(shè)置上還算良心。
在整體感覺上來說,游戲的靈感來源于幾何戰(zhàn)爭,但卻走了不一樣的路線,簡約的風(fēng)格非常不錯,操作上雖然上手有一些難度,不過適應(yīng)之后就沒什么問題了,只是內(nèi)容不算豐富,跟像素鳥一樣,除了成就系統(tǒng),分?jǐn)?shù)高低是唯一可以挑戰(zhàn)的東西,所以鑒于上述的表現(xiàn),游戲鳥給出以下評價,畫面表現(xiàn)6.7分,游戲性7.2分,整體表現(xiàn)7.1分,游戲鳥最終點評7分
極簡風(fēng)格的創(chuàng)意射擊游戲
雖說《快速射擊》制作簡單、內(nèi)容單一,但頗具技巧性和反應(yīng)力的操控,加上簡約直接的創(chuàng)意元素,令玩家可以感受到那種四面楚歌的緊張感,于是,在輾轉(zhuǎn)騰挪間,用智慧、反應(yīng)、技巧累積出來的高分,也便成了對玩家最好的嘉獎。
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