《叢林戰(zhàn)紀(jì)》評(píng)測(cè):明日邊緣神卡大亂斗!
2014年6月5日普雷奧《叢林戰(zhàn)紀(jì):植物大戰(zhàn)版本》就正式和玩家們見面了,研發(fā)商并沒有改變游戲方式,而是在測(cè)試版的基礎(chǔ)上加以修正,在提高游戲難度的同時(shí)給玩家更多的選擇。和測(cè)試版相比,該版本主要開放了多人冒險(xiǎn)副本,以及游戲的一些數(shù)值變化,當(dāng)然就目前而言,還是不錯(cuò)的。下面蠶豆網(wǎng)小編就帶大家進(jìn)入這個(gè)最新的版本V1.1.0一探究竟吧!
游戲模式:
整體的游戲類似于《植物大戰(zhàn)僵尸》但是又略有不同,可以說(shuō)該款游戲結(jié)合了《爐石傳說(shuō)》和《植物大戰(zhàn)僵尸》的特點(diǎn)產(chǎn)生了特有的系統(tǒng)體系,“戰(zhàn)場(chǎng)”主線副本貫穿整個(gè)游戲的故事情節(jié);競(jìng)技場(chǎng)和多人副本體驗(yàn)還是不錯(cuò)的,對(duì)于喜愛對(duì)戰(zhàn)的玩家來(lái)說(shuō)是一種幸福的體驗(yàn)。當(dāng)然在該款游戲也存在著卡牌共有的特點(diǎn)也就是強(qiáng)化和合成、以及卡牌的升星。
該款游戲的角色具有卡牌的特點(diǎn),可以扭蛋抽取、進(jìn)化、合成。但是戰(zhàn)斗并不是卡牌那種簡(jiǎn)單的蹦幾個(gè)傷害數(shù)字。而是完全的實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)。操作起來(lái)跟植物大戰(zhàn)僵尸一樣簡(jiǎn)單,并且非常特色的是無(wú)需手動(dòng)收集資源,是多通道塔防。
卡牌特色:
在《叢林戰(zhàn)紀(jì)》中玩家可以對(duì)所有卡牌都可以從1星到6星的進(jìn)化模式。而卡牌的品質(zhì)又分為白/綠/藍(lán)/紫/橙/紅,越高級(jí)的卡牌獲得難度越高 但是能力也更強(qiáng)。但是初級(jí)的卡牌在后期戰(zhàn)斗中也不是毫無(wú)用處。就像《爐石傳說(shuō)》一樣,1星卡牌消耗少,也是很有用的!
玩家可以通過(guò)攻打副本、征收開采、活躍禮包、在線寶箱、以及等級(jí)禮包和活動(dòng)來(lái)獲取金幣,但是要想獲得好的卡牌,就必須要通過(guò)商店來(lái)進(jìn)行扭蛋的抽取。而用金幣抽取的只能是標(biāo)準(zhǔn)以及精英抽卡,而英雄扭蛋則需要通過(guò)紅鉆來(lái)進(jìn)行抽取,一次抽取就需要150紅鉆抽取一次,相當(dāng)于RMB15元,對(duì)于小編這種?絲級(jí)別的玩家來(lái)說(shuō),還是忍不住抽了一把,結(jié)果RP吊炸天,抽到一個(gè)紫色卡牌“地穴到手”,可以感嘆幸運(yùn)值10足啊。當(dāng)然該款游戲單單有好卡是不夠的,合理搭配自己的卡牌才是制勝關(guān)鍵。
在UI方面,同步于之前的版本,有了一些變化,人物變得更加生動(dòng)。在大多數(shù)人的眼中可能不是太喜歡僵尸一類型的題材,但是也不伐一些女性朋友對(duì)于這類型的卡牌還是非常的喜歡的。只有人們一說(shuō)叢林戰(zhàn)紀(jì),她們就會(huì)知道。比如在之前小編曾經(jīng)問(wèn)過(guò)一位女性朋友:
我問(wèn)她:你知道普雷奧么?
她說(shuō):我不知道
稍后我又問(wèn)她你知道:你知道“叢林戰(zhàn)紀(jì)”嘛。
她答復(fù)說(shuō):你說(shuō)叢林戰(zhàn)紀(jì)我知道了,好可愛。
面對(duì)如此友人你要我說(shuō)我怎么處理,在大多數(shù)人的眼里,我想只在乎該游戲叫什么名字,而不知道開公司是誰(shuí)家做的。小編想想了:真為那些廠商不值啊!被赤裸裸的無(wú)視了。
好了,回歸正題:為什么說(shuō)超級(jí)卡牌都是靠錢堆出來(lái)的?
玩家獲取紅卡的機(jī)會(huì)幾乎很少,想要以尋常的方法去獲取超級(jí)卡牌難上難,之所以會(huì)這么難獲取到超級(jí)卡牌我想是為了游戲內(nèi)的平衡著想吧。當(dāng)然也不缺乏某大R通過(guò)成為VIP9直接獲得紅卡吧。
以上就是《叢林戰(zhàn)紀(jì)》評(píng)測(cè):明日邊緣神卡大亂斗!全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲攻略,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
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