《魔靈召喚:天空之役》評(píng)測(cè):構(gòu)建天空之城

RPG類游戲采用回合制的不勝枚舉。這款《魔靈召喚:天空之役》也是采用的是經(jīng)典回合制玩法,不用擔(dān)心回合制的節(jié)奏慢,游戲中有貼心設(shè)定加快戰(zhàn)斗速度和自動(dòng)戰(zhàn)斗。游戲分召喚師之塔、魔力之泉、召喚魔法陣、許愿神殿、競(jìng)技場(chǎng)等幾大系統(tǒng),可以滿足不同玩家的不同需求。
游戲的玩法簡(jiǎn)單易懂,只要選中技能和目標(biāo)就能發(fā)動(dòng)攻擊,當(dāng)然還可以“自動(dòng)戰(zhàn)斗”,玩家就可以有大把時(shí)間用來(lái)交流。小編覺(jué)得回合制游戲的戰(zhàn)斗較為輕松,玩家可以把戰(zhàn)斗當(dāng)作是一種娛樂(lè)。魔靈觸發(fā)的絢麗技能令人極度驚艷,特別是碰撞的時(shí)候,猶如天崩地裂之勢(shì)!
游戲引導(dǎo)后,玩家會(huì)得到戰(zhàn)斗地獄犬、奶媽仙女和輔助哥魯達(dá),憑借這3只魔靈可以通關(guān)大部分副本,慢慢的基本都是抽卡,升級(jí),合卡,突破,再升級(jí)。這個(gè)游戲我感覺(jué)優(yōu)點(diǎn)在于低星魔靈也能玩的很強(qiáng)力。新手過(guò)渡期2星寵物為主打,這類型的魔靈容易獲得并且輸出不比3星魔靈小,經(jīng)濟(jì)又實(shí)用。在搭配上,你只要知道“水克火克風(fēng)克水” “光暗互克”的道理,你就知道該怎么選擇基本的組合,用這樣的方式輸出去推圖效率、輕松!
不得不提的是這款游戲的一大創(chuàng)新系統(tǒng)了-符文。相信玩LOL的玩家都知道符文對(duì)游戲的重要性,《魔靈召喚:天空之役》符文的運(yùn)用主要參考魔靈的類型,比如攻擊、暴擊、傷害等符文用在攻擊型魔靈上。所有的符文都可以強(qiáng)化至+15,每次成功強(qiáng)化到3、6、9、12時(shí),會(huì)有追加屬性出現(xiàn)。符文還有套裝效果,相當(dāng)不錯(cuò)哦,威力強(qiáng)大,推圖相當(dāng)給力!
什么才叫強(qiáng)者,有句話說(shuō)的好“雖然我不在江湖,但江湖人都認(rèn)識(shí)我!”身在《魔靈召喚:天空之役》,那便借“天空競(jìng)技場(chǎng)”之力來(lái)歷練吧!游戲中有個(gè)設(shè)定特別贊(keng),玩家可以建造神秘之塔來(lái)防守,最多可建造10個(gè)。在對(duì)戰(zhàn)PK的時(shí)候,防御方的神秘之塔開(kāi)始充電,充滿時(shí)會(huì)進(jìn)行強(qiáng)力的范圍攻擊,所以最后戰(zhàn)斗的時(shí)候不要輕敵,小心神秘之塔會(huì)把你帶上團(tuán)滅的節(jié)奏哦!
總的來(lái)說(shuō),《魔靈召喚:天空之役》是一款很有大作氣質(zhì)的RPG手游,這座眾人想去卻又觸手不可及的“天空之城”很不錯(cuò)哦,創(chuàng)新別致的玩法,清新明麗的畫(huà)面和簡(jiǎn)單易懂的操作上很能讓人傾心,至于小編吐血推薦什么的就不說(shuō)了,不然又該被鄙視了。
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