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《沙漠之狐:阿拉曼戰(zhàn)役》評(píng)測(cè):改變二戰(zhàn)

作者:破碎之王 發(fā)布時(shí)間:

戰(zhàn)爭(zhēng)是什么?戰(zhàn)爭(zhēng)不僅是生命的絞肉機(jī),更是智慧策略的大比拼。《沙漠之狐:阿拉曼戰(zhàn)役》(Desert Fox: The Battle of El Alamein)也是一款戰(zhàn)爭(zhēng)策略類(lèi)游戲,游戲中重現(xiàn)了二戰(zhàn)期間著名的阿拉曼戰(zhàn)役。(阿拉曼戰(zhàn)役發(fā)生在1942年的北非,隆美爾率領(lǐng)以非洲軍團(tuán)為主體的德意軍隊(duì),對(duì)陣蒙哥馬利率領(lǐng)的英國(guó)及英聯(lián)邦成員國(guó)軍隊(duì),是二戰(zhàn)的三大轉(zhuǎn)折點(diǎn)之一。)本作是美國(guó)游戲公司Shenandoah Studio旗下的最新作品,(這家公司之前的作品還有其他的戰(zhàn)爭(zhēng)策略類(lèi)游戲,如《突出部之役》和《決戰(zhàn)莫斯科》,)歷經(jīng)半年跳票終于上架。

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本作作為一款戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲新作,它跟同類(lèi)型的游戲沒(méi)有很大的不同之處。與《突出部之役》和《決戰(zhàn)莫斯科》這兩款作品一樣,都屬于一個(gè)游戲系統(tǒng)(Crisis in Command)。在游戲里,玩家一開(kāi)始就可以選擇自己準(zhǔn)備挑戰(zhàn)接手的一方。無(wú)論是同盟國(guó)還是另外的,你都需要接受很大的挑戰(zhàn)。游戲整體上有一定的難度值,想要?jiǎng)倮偷酶鶕?jù)地方的戰(zhàn)略部署來(lái)合理安排自己的戰(zhàn)斗方針,這也是策略游戲里的生存之道,一般來(lái)說(shuō)我們都會(huì)針對(duì)敵方的薄弱環(huán)節(jié)來(lái)使命進(jìn)攻。

游戲的玩法是采用回合制,每回合一次只能移動(dòng)1到3個(gè)區(qū)域單位。當(dāng)和敵方處于同一個(gè)區(qū)域內(nèi)時(shí),在本回合結(jié)束以后雙方會(huì)發(fā)生戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗的結(jié)果會(huì)根據(jù)雙方的狀態(tài)和戰(zhàn)斗屬性來(lái)評(píng)判。盡量避免被以多打少的情況出現(xiàn),見(jiàn)仁見(jiàn)智的計(jì)劃好每一回合的移動(dòng)。游戲的戰(zhàn)役一般會(huì)按照時(shí)間分為幾個(gè)階段,每個(gè)階段中包含了幾個(gè)回合。在一個(gè)階段過(guò)后玩家會(huì)有一定的幾率獲得后勤補(bǔ)給以及兵員補(bǔ)充。這也是之前所說(shuō)的本作的游戲系統(tǒng)(Crisis in Command)。

在這個(gè)系統(tǒng)中,相比較其他同類(lèi)型的策略游戲,多了一個(gè)補(bǔ)給系統(tǒng)。游戲不僅要考慮進(jìn)攻與防守,還需要考慮補(bǔ)給問(wèn)題。如果一味的進(jìn)攻而被切斷補(bǔ)給線的話,冒進(jìn)的部隊(duì)將會(huì)作戰(zhàn)能力會(huì)大打折扣。多出的這個(gè)補(bǔ)給系統(tǒng)增加了游戲的難度和趣味性,為戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)提供了更多的選擇性?!渡衬喊⒗鼞?zhàn)役》

作為戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲就不能不提到一個(gè)關(guān)鍵詞——兵種。在《沙漠之狐:阿拉曼戰(zhàn)役》中不僅擁有和其他兩部作品一樣的兵種(步兵、裝甲部隊(duì)、機(jī)械化步兵),還增加了更多的兵種。當(dāng)然每個(gè)兵種都有自己的能力,合理的運(yùn)用才是關(guān)鍵。游戲中引入了地雷系統(tǒng),而能排雷的兵種只有步兵、機(jī)械化步兵和偵察車(chē),像看似很牛逼的裝甲部隊(duì)就無(wú)法排雷。五花八門(mén)的兵種組合成你手下的軍隊(duì),如何在最合適的地方運(yùn)用最合適的兵種是成功的關(guān)鍵要素之一。

本作中的地形要素也是游戲不容忽視的地方,以為游戲背景主要是在沙漠進(jìn)行,所以你要面對(duì)一些低坑、坡脊等地形要素。其實(shí)作為一款戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲,《沙漠之狐:阿拉曼戰(zhàn)役》渾身上下都是寶。多元化多樣化的游戲體驗(yàn),千變?nèi)f化的戰(zhàn)術(shù)策略選擇等等這些能讓喜歡策略的你欲罷不能。當(dāng)然本作也有一些詬病的地方,比如單局游戲久,比如英文看不懂等等,不過(guò)喜歡策略游戲的玩家還是不要錯(cuò)過(guò)了。

#_2435440_# 以上就是《沙漠之狐:阿拉曼戰(zhàn)役》評(píng)測(cè):改變二戰(zhàn)全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲攻略,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥(niǎo)查看。
沙漠之狐:阿拉曼戰(zhàn)役
沙漠之狐:阿拉曼戰(zhàn)役
戰(zhàn)役
6.6策略經(jīng)營(yíng)更新日期:2024-04-25 23:47:01
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