《無敵賽車》評(píng)測(cè):無盡的跑酷和收道具金幣
每個(gè)月甚至是每周,總有那么幾款作品是賽車類型的,在移動(dòng)平臺(tái)低成本的開發(fā)的今天,大量的賽車游戲出現(xiàn)在市面上。不管是真正的賽車作品也好,無盡跑酷類型的也好;總會(huì)出現(xiàn)那么一兩款,對(duì)于車迷來說總可以進(jìn)行選擇。而就在近日,好巧不巧的出現(xiàn)了那么一款《無敵賽車》(Invincible Racing Car),依舊是老掉牙的無盡飛車、刷金幣、買車的模式。同時(shí)也有著自己的賽車特色,至于如何就一起看看吧。
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本作是一款有著比較傳統(tǒng)模式的無盡跑酷的賽車作品,玩家的目的是盡可能的跑得更遠(yuǎn)的距離,在賽道上躲避來往的車輛收集更多的金幣,與同類的賽車跑酷稍有區(qū)別的是本作沒有時(shí)間與油量的限制,只要不撞車玩家想跑多遠(yuǎn)就多遠(yuǎn),而一路上還有大量的道具和金幣可以拾取,并且場(chǎng)景中也沒有急停急轉(zhuǎn)的彎道需要處理,只要玩家能夠安全行車,基本都能開得很遠(yuǎn)。
《無敵賽車》評(píng)測(cè)
游戲的場(chǎng)地為普通的公路,而非專業(yè)賽車場(chǎng),因此道路上出現(xiàn)的都是大大小小的客車與小轎車,公路兩旁的場(chǎng)景變化倒是做得很不錯(cuò),有青山綠水的郊外、黑暗的地下隧道還有繁忙的市中心,大致把城市公路的主要特色場(chǎng)景都放入游戲之中了,游戲的畫面質(zhì)感并不算太好,顆粒感略重,賽車也并不是太精致,速度感的表現(xiàn)力倒是很不錯(cuò)。并沒有突出賽車的引擎音效,倒是很好的表現(xiàn)出了輪胎摩擦聲,至于游戲音樂也只是普通的賽車游戲音樂,給人印象不深,倒是很好的配合了游戲的節(jié)奏。
《無敵賽車》評(píng)測(cè)
至于賽車游戲最重要的操作問題本作倒是做得很不錯(cuò),沒有什么大的缺點(diǎn),采用重力感應(yīng)的操作方式進(jìn)行方向的控制,而屏幕畫面左下方的踏板控制剎車,會(huì)車時(shí)剎車顯得尤為的重要,屏幕右側(cè)的加速瓶則在獲得燃料時(shí)進(jìn)行強(qiáng)力作速作用,總體來說開車的難度不大,節(jié)奏也不快,玩家可能很快的上手,基本掌握節(jié)奏之后可以開得很輕松的了。
游戲上手容易,挑戰(zhàn)性也不高,當(dāng)掌握了操作之后,只可以說開車穩(wěn)如狗,只是和現(xiàn)實(shí)開車一樣,需要關(guān)注前方車輛的變道,對(duì)于車輛的變道基本上靠的不是反應(yīng)能力,而是注意觀察前方車輛的轉(zhuǎn)向燈,若是無腦的向前看無視車輛的打燈很容易就被變道的車輛給撞倒了。既然作為跑酷作品,游戲中的道具也會(huì)大量的出現(xiàn),例如防護(hù)罩可以無視車輛將所有車輛撞開,而吸鐵石則可以吸收附近的金幣,氣瓶則可以進(jìn)行賽車的加速等等,保證開車安全的情況下盡可能的拾取這些道具。
整體來說,本作還是一款值得一玩的賽車作品,比起大多數(shù)的賽車游戲來說好上手多了,只是技巧性削弱得太多,對(duì)于那些喜歡開賽車玩漂移的玩家朋友來說顯得過于的平淡,而對(duì)于賽車苦手的玩家來說本作又是一大福音,可以體驗(yàn)一下直道飆車的快感。還是挺好玩的呢。
#_2441460_# 以上就是《無敵賽車》評(píng)測(cè):無盡的跑酷和收道具金幣全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲攻略,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。-
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