《天鵝之歌》評(píng)測(cè) 畫(huà)面精美可玩性不高的游戲
《天鵝之歌》是一款休閑益智類游戲,游戲講述了一個(gè)少女騎著一只黑天鵝在一切都?xì)绲慕K焉世界冒險(xiǎn)的故事,整個(gè)游戲有7個(gè)關(guān)卡,具體的等你體驗(yàn)。
藝術(shù)品級(jí)的游戲畫(huà)面
本作的畫(huà)面美到爆,簡(jiǎn)直無(wú)法形容,而且僅看靜態(tài)的截圖也無(wú)法表現(xiàn)出原作中那種如流動(dòng)的顏料一般美妙的效果。游戲中就是一個(gè)無(wú)限的天空,其湛藍(lán)色彩的運(yùn)用和不同色彩的交替,讓這個(gè)天空變得廣闊,變幻莫測(cè),非常有縱深感。飛翔在其中能明顯的感受到自己的渺小和無(wú)力。游戲中其他構(gòu)成元素,如風(fēng)格詭異的建筑,浮空的島嶼,云彩,不明的機(jī)械物體等都用了非常沉重灰暗的色彩,和明亮的天空相映成趣,體現(xiàn)出前所未有的夢(mèng)幻世界。游戲中還會(huì)有其他小鳥(niǎo),以及其他各種各樣的色彩來(lái)豐富整個(gè)畫(huà)面,讓畫(huà)面的藝術(shù)感達(dá)到了前所未有的高度,可以說(shuō)本作的畫(huà)面絕對(duì)是任何一張截圖出來(lái)都能做壁紙的程度。
本作的音樂(lè)制作也大有來(lái)頭,來(lái)自于FF系列,鬼泣系列等多款名作的兩位制作人為本作打造了背景音樂(lè)。本作的音樂(lè)和游戲的整體風(fēng)格同步率非常高,帶有點(diǎn)飛蛾撲火般的悲壯,又有著幻想游戲一樣常見(jiàn)的清新,伴隨著美妙的音樂(lè),在壯絕的天空中飛翔,就像是電影一般的享受。
禪意游戲,游戲性不高
游戲沒(méi)有過(guò)多的繁雜系統(tǒng)和操作方式,只有騎著小黑天鵝到處晃的小女孩而已。游戲中點(diǎn)擊就是往面朝的方向沖刺起飛,左右傾斜設(shè)備則會(huì)讓鳥(niǎo)的朝向有所變化,以此來(lái)控制天鵝和小女孩將要飛過(guò)去的地方。游戲中很多東西都可以撞破、獲取,而且還有著非常華麗的效果。但是有些東西是硬的,在不停的撞擊到這些不應(yīng)該撞到的東西后,黑天鵝會(huì)脫毛,變成一個(gè)白色的光點(diǎn),最終死亡,GAME OVER。游戲有一個(gè)地圖,可以看著地圖前進(jìn),但是很多時(shí)候需要繞路,這種探索性的解密要素,多少增加了一定的游戲性,以不至于讓游戲無(wú)聊到不想玩,但即使是這樣,本作也依然稱不上是一個(gè)好玩的游戲。
總結(jié)
拋棄了游戲本質(zhì)的游戲,但仍不能說(shuō)它不是一款游戲,至少比前不久的某個(gè)游戲《山》要強(qiáng)的多了。不得不承認(rèn)的是游戲在畫(huà)面和音樂(lè)上下的功夫極其足夠,把這些精力分出來(lái)一點(diǎn)點(diǎn)去讓游戲變得更好玩一些,那就是一個(gè)完美的游戲了,可惜的是他們沒(méi)有。不過(guò)河野一二三這批制作人一直以來(lái)不管游戲賣得好不好,堅(jiān)持只做自己風(fēng)格的游戲,都應(yīng)該是令人敬佩的。
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