《怪物獵人:大狩獵》評(píng)測(cè):體驗(yàn)狩獵的感覺
卡牌游戲《怪物獵人:大狩獵》是由日本Capcom以《怪物獵人》系列為原型制作的,具有游戲與原型相比怎么樣?一起來看看吧。
日漫風(fēng)的卡牌設(shè)計(jì)
《怪物獵人:大狩獵》的人物設(shè)計(jì)是典型的日式漫畫風(fēng)。游戲中的卡牌英雄皆由日本的著名畫師繪制,雖然風(fēng)格和能力各異,但是由于題材限制所以英雄變化不是非常明顯,怪物則是3D的建模截圖。游戲過程中除了發(fā)射卡牌和怪物攻擊是動(dòng)態(tài)之外,游戲的畫面基本是靜止的。由于游戲故事背景龐大,游戲音樂也有一種史詩般巨著的感覺,相信玩過本作其他平臺(tái)作品的玩家對(duì)背景音樂會(huì)感到非常親切。
熟悉的地圖
簡單的操作
游戲的內(nèi)容基本就是利用手頭的卡牌狩獵怪物??ㄅ瓶梢酝ㄟ^探索、任務(wù)、挑戰(zhàn)等途徑獲得,不同的卡牌之間可以通過融合進(jìn)化成其他高級(jí)卡牌,也可以利用低級(jí)卡牌強(qiáng)化卡牌等級(jí),并且可以佩戴飾品(即裝備)。由于是卡牌游戲,操作自然是非常簡單的,只需要選擇合適的卡牌英雄放在一個(gè)發(fā)射盤上,輕輕向后滑動(dòng)就可以向怪物發(fā)射進(jìn)行攻擊了。關(guān)于卡牌英雄的選擇,自然是以針對(duì)怪物弱點(diǎn)的卡牌英雄為最優(yōu)。探索時(shí),只需按照畫面藍(lán)色箭頭提示向斜后方滑動(dòng)即可。至于其他操作,例如接取任務(wù)等,只需要簡單的點(diǎn)擊即可。
可以感覺到,這款游戲的開發(fā)商在游戲可玩性方面是下了很大功夫的,這是一款具有十足誠意的卡牌手游。除了普通的任務(wù)系統(tǒng)之外,游戲還有討伐系統(tǒng)、探索秘境系統(tǒng)和“七龍杯”挑戰(zhàn)系統(tǒng),完成都會(huì)有豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。但是這款游戲最令人眼前一亮的改進(jìn)其實(shí)在于,它新增了“獵友”系統(tǒng),可以與其他玩家交流。在討伐系統(tǒng)下玩家可以自由選擇討伐場(chǎng)景,每一個(gè)場(chǎng)景都可以隨機(jī)獲得燒肉(加生命),資源等,也會(huì)隨機(jī)遇敵,討伐任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì)是非常豐厚的,可以獲得金錢、經(jīng)驗(yàn)、裝備等。
狩獵戰(zhàn)斗
角色育成
游戲中的許多角色擁有很強(qiáng)的培養(yǎng)性,除了正常的等級(jí)提升、武器強(qiáng)化以外,自身的星級(jí)不再是不可打破的設(shè)定。一些特殊的卡牌星級(jí)并非不能提升,玩家在游戲過程中會(huì)遇到一些卡牌的星級(jí)是由實(shí)心和空心的五角星組成,空心則代表了該卡牌還能進(jìn)行幾次進(jìn)化,例如主角是由2個(gè)實(shí)心和3個(gè)空心五角星組成,證明該卡牌擁有成為5星卡的潛力,這給了玩家從零培養(yǎng)角色的樂趣。
探索中的挑戰(zhàn)事件
總結(jié):
這是一款不錯(cuò)的卡牌游戲,但是未免還是有些小小的失望,游戲最大的缺陷就是戰(zhàn)斗畫面的問題了,不僅不炫,特效與動(dòng)態(tài)真的太少太少了。但仍然推薦給各位獵人粉們,難得的官方中文版可不要錯(cuò)過哦!
#_2431164_# 以上就是《怪物獵人:大狩獵》評(píng)測(cè):體驗(yàn)狩獵的感覺全部內(nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲攻略,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。-
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