《盜墓筆記》評測:重現(xiàn)小說里的冒險場景
《盜墓筆記》是根據(jù)南派三叔所著《盜墓筆記》小說研發(fā)改編的手游。游戲以盜墓為題材。這部小說的粉絲,可以說千千萬。但改編成游戲的效果會怎么樣呢?我們來了解下吧。
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盜墓筆記
其實(shí)在我看來,《盜墓筆記》這樣的題材,如果做成文字AVG的話或許會很不錯,用大量的文字鋪陳小說中的人物關(guān)系、描繪原著中的冒險場景,再給予玩家一定的選擇權(quán),去親身經(jīng)歷秦嶺神樹、云頂天宮、張家古樓——這樣的感覺,就像《ZDAY Survival Simulator》,一個場景一個場景變換,帶動著玩家逐步深入感受劇情。哪怕做成ARPG也好,操縱著小哥潘子王胖子,大戰(zhàn)血尸降服禁婆,最后再到長白山青銅門,挑戰(zhàn)那個似乎無所不知的“它”。
新戰(zhàn)斗回合開始不會補(bǔ)滿血,需要吃血瓶
強(qiáng)化需要道具,成功概率也會遞減
可終歸只能接受毫無新意的卡牌,還是洋溢著滿滿坑錢誠意的卡牌。新回合開始?xì)堁ㄅ撇谎a(bǔ)滿血怎么辦?血瓶。角色死亡想再上場怎么辦?復(fù)活藥。強(qiáng)化裝備成功率太低怎么辦?幸運(yùn)符。提升角色體質(zhì)沒有藥水怎么辦?商城賣。260鈔票只抽到3星藍(lán)卡?正常。沒錢玩?zhèn)€X,是這個節(jié)奏嗎?
《盜墓筆記》評測
第二章的副本關(guān)卡,理論上這個時候應(yīng)該還能全三星
尤其在副本難度遞進(jìn)嚴(yán)重有問題的情況下。以“七星魯王宮(上)”作為開篇,在“七星魯王宮(下)”的3-2關(guān)卡,我平均等級13、兩橙一紫一綠的隊伍卡在了這里,直到換上一張藍(lán)色的骷髏將軍,才讓關(guān)卡進(jìn)度又順利推進(jìn)了4小關(guān)。而比這更發(fā)指的是,早在劇情進(jìn)行到1-2-2的時候,就被守關(guān)小BOSS吊打,除了秋后算賬外沒有任何辦法——一款設(shè)計正常的游戲,難道不是應(yīng)該先讓玩家體驗(yàn)一下酣暢淋漓全三星才對嗎!肯定有人會說可以強(qiáng)裝備提升戰(zhàn)力,但問題在于,強(qiáng)化需要消耗晶石和強(qiáng)化石,每成功一次概率下降10%,在這樣的限制下誰還會在前期沒事把白裝綠裝堆到最高?
玩家對副本難度的反饋-1
玩家對副本難度的反饋
目前想要體驗(yàn)游戲中的全部已開放功能,需要升到31級。但這樣揪心的副本難度還怎么能夠讓人愉快地玩耍。是刷經(jīng)驗(yàn)升級卡牌還是刷強(qiáng)化材料提升裝備?無論哪一項(xiàng)選擇都是很蛋疼的事。游戲中也有玩家說卡在某一個關(guān)卡兩天才過去,制作組你們可能真的應(yīng)該重新考慮一下難度設(shè)定了。衷心希望下次測試時候這一情況能夠有所改善。
傳統(tǒng)的卡牌戰(zhàn)斗
唯一滿意的就只剩下畫面。中國風(fēng)配上繁體漢字,古色古香,陡然回到了解放前,回到張大佛爺領(lǐng)著老九門縱橫地下世界的那個時代,回到吳老狗盜掘血尸墓的那個時代,回到《盜墓筆記》故事起源的那個時代。可于我而言,僅此而已。IP再好,難逃俗套卡牌的本質(zhì)。
#_2425492_# 以上就是《盜墓筆記》評測:重現(xiàn)小說里的冒險場景全部內(nèi)容,希望對你有幫助。想查找更多游戲攻略,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。-
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