小小恐懼評測 僵尸射擊手游創(chuàng)意新玩法

游戲操作與玩法:★★★★☆
本作的操作采用了虛擬的觸摸旋轉(zhuǎn)模式,在屏幕中轉(zhuǎn)動地球,來進行切換變換位置的指令,點擊屏幕就會射擊,但是子彈并沒有星球作用,所以玩家是要調(diào)整角度,才能夠射殺僵尸的。本作利用屏幕上的星球作用,給玩家呈現(xiàn)了一種新奇的操作玩法。在屏幕中輕輕旋轉(zhuǎn)星球,可以對角色完成前進,后退,旋轉(zhuǎn)較快,可以跳躍。主角的子彈是無限的,但是想要輕松過關(guān),其實并不簡單??此菩缕娴哪J讲僮?,小編在實際操作體驗中,不太容易上手,容易出現(xiàn)失誤,但是挑戰(zhàn)意味十足。
該作最大的特色莫過于被設(shè)定為曲面球體的循環(huán)地形,順逆向旋轉(zhuǎn)球體的移動(拖曳)、上劃式跳躍(滑動)、以及點觸式射擊(點擊)的一體化操作都被很好的結(jié)合在游戲?qū)嶋H體驗里。子彈彈道的設(shè)計,大大加強了游戲的趣味性與挑戰(zhàn)性。
游戲可玩性:★★★★
游戲中也加入了武器道具的隨機掉落,各式各樣用途的武器會隨機掉落,使得游戲豐富不少。玩家也可以對主角進行強化,強化所需要的“骨頭”會在游戲中掉落,但是,掉落的幾率和強化所需要的骨頭數(shù)量,完全不成正比啊!要么,就是不停的存著,要么就只能走上內(nèi)購的道路咯!其實小編提醒各位玩家,雖然強化主角后,主角的移動速度、血量等都會得到顯著提升,但是隨著游戲的進行,存活下來的概率還是不怎么高的,要么怎么能體現(xiàn)我大僵尸的威力呢!所以這就需要玩家有個良好的策略性與操作性了。
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