黑暗邊界評(píng)測(cè) 另類的英雄塔防類游戲
《黑暗邊界》是一款塔防類游戲,游戲講述了一個(gè)寧?kù)o的村莊,突然有一天闖進(jìn)了一群亡靈生物,家園岌岌可危,經(jīng)?;燠E酒館的你交友廣泛將義不容辭的投入了保衛(wèi)家園的戰(zhàn)斗。但在戰(zhàn)斗中,你發(fā)現(xiàn)進(jìn)攻的亡靈越來(lái)越強(qiáng)大,你不得不廣發(fā)英雄帖,于是一場(chǎng)群英戰(zhàn)亡靈的故事就開始了。這款塔防游戲與一般的玩法不太一樣,來(lái)了解一下。
在開始的劇情關(guān)卡中,游戲分別為我們展示了兩個(gè)可成長(zhǎng)職業(yè),人類戰(zhàn)士和人類弓箭手,也是目前為止小5所了解到僅有的兩個(gè)能在關(guān)卡中升級(jí)的職業(yè)。地圖中我方基地顯示為綠色,進(jìn)攻的怪物在地圖邊緣呈紅色圓點(diǎn)顯示,就目前關(guān)卡來(lái)看每個(gè)關(guān)卡共有三波怪物,怪物實(shí)力呈波浪式遞增。每次進(jìn)入關(guān)卡前,我們需要將出戰(zhàn)的英雄從下方選擇區(qū)域拖拽到出戰(zhàn)區(qū)域,這個(gè)時(shí)候要注意屏幕右上角的能量值,不同的英雄不同的防御設(shè)施需要的能量是不同的,如何用限定的能量值搭配出最合適的出戰(zhàn)組合,就要?jiǎng)觿?dòng)腦筋了。因?yàn)樵陉P(guān)卡中是不能再選擇英雄的,也不會(huì)掉落金幣讓你升級(jí)英雄,除了兩個(gè)人類英雄可以通過(guò)擊殺怪物獲得經(jīng)驗(yàn)以外,其他英雄是不能升級(jí)的,進(jìn)入關(guān)卡面對(duì)敵人,要么機(jī)智的活下來(lái)迎來(lái)勝利,要么勇敢的戰(zhàn)斗到最后一滴血,迎接死亡。
塔防游戲以攻守雙方豐富的兵種和建筑科技讓人著迷,《黑暗邊界》不但正義一方有英雄,反派的亡靈BOSS也經(jīng)常在戰(zhàn)場(chǎng)上出沒。由于游戲關(guān)卡不掉落金幣,所以結(jié)算方式非常簡(jiǎn)單,根據(jù)戰(zhàn)斗結(jié)束我們剩余的英雄數(shù)量和基地血量來(lái)給予1-3星不等的評(píng)價(jià),不能反復(fù)刷取,系統(tǒng)會(huì)取最高評(píng)價(jià)給予獎(jiǎng)勵(lì)。一顆星對(duì)應(yīng)一塊召喚魔石,召喚魔石用來(lái)解鎖新的英雄。該作的英雄非常具有特殊,除了人類英雄還有精靈、矮人、獸人等這些西方神話故事中的種族,只不過(guò)這些英雄初始屬性雖然強(qiáng)大,但無(wú)法升級(jí)而且出戰(zhàn)消耗的能量又比較多,沒有多選幾個(gè)人類英雄在戰(zhàn)斗發(fā)揮的作用大。
黑暗邊界游戲評(píng)測(cè)
《黑暗邊界》中的怪物種類和BOSS數(shù)量和防守方英雄一樣豐富,有行動(dòng)緩慢高血高防的黑武士,有行動(dòng)敏捷能自爆傳染尸毒的食尸鬼,還有能吐火焰的亡靈龍。正所謂兵來(lái)將擋,水來(lái)土掩,沒有過(guò)不去的關(guān)卡,初次失敗沒有關(guān)系,根據(jù)關(guān)卡出現(xiàn)怪物的類型重新調(diào)整出戰(zhàn)隊(duì)伍,遠(yuǎn)近程英雄和圍欄陷阱搭配,還有威力強(qiáng)大的魔法支援,過(guò)不了就去墻角花圈圈吧。
《黑暗邊界》雖然有很多關(guān)卡,供大家挑戰(zhàn),但是玩法比較單一,沒有無(wú)盡模式或者挑戰(zhàn)模式,也沒有稱號(hào)系統(tǒng),好玩但沒有太多玩點(diǎn),一時(shí)心血來(lái)潮,打發(fā)一下時(shí)間也不錯(cuò),如果你喜歡,就來(lái)試試吧。
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