星際穿越評(píng)測 借助IP上位沒有什么深度可言
宇宙不是孤獨(dú)的
對(duì)于富有探知欲望的人來說,漆黑的星空滿目繁星總是能夠引發(fā)無限遐想,遨游太空可能是無數(shù)少年曾經(jīng)內(nèi)心的夢。人們雖然能夠通過各種渠道了解到地球之外的概況,但是觸目不及依舊難以緩解心中的探知欲望。這或許也是為什么每部科幻影、視、文作品能能夠輕易獲得的人們關(guān)注的原因。
《星際穿越》同名電影好評(píng)如潮,使得游戲也頗受關(guān)注。游戲中玩家需要操控飛船采集各個(gè)星球的信息資源,同時(shí)也需要注意通過黑洞的路線微操。游戲巧妙地設(shè)定了場景編輯功能,玩家得以發(fā)揮自己的想象構(gòu)建自己的太陽系,同時(shí)孤獨(dú)的探索他人的世界。
建造與探索
《星際穿越》采用半開放的沙盤世界設(shè)定,宇宙對(duì)于玩家更加私有化,每個(gè)玩家都是宇宙空間的領(lǐng)主,自行添加軌道、星體(衛(wèi)星、彗星)構(gòu)建自己獨(dú)有的太陽系,同時(shí)不同色澤、不同質(zhì)地給玩家提供了更多較為個(gè)性化的選擇。在這個(gè)沙盤世界中玩家的探索范圍取決于參與游戲的人數(shù),而探索的難易度則取決于不同玩家星系建造的復(fù)雜程度。對(duì)單一玩家而言,身處世界服務(wù)器,其探索范圍可謂是無限大。通過操控飛船探索他人的星系,或多或少能感受到玩家內(nèi)容層面的交流,畢竟不同玩家構(gòu)建的星系也不盡相同,可能是一目了然,也可能是錯(cuò)綜復(fù)雜。
游戲規(guī)則
針對(duì)游戲建造星系,規(guī)則較為簡單,圍繞恒信我們可以建立多條天體軌道,在軌道之上建立氣體、液體等多種行星;行星的單一軌道上可以建立多顆衛(wèi)星。探索規(guī)則與之相比略有復(fù)雜。首先探索初始具有一個(gè)彈射的操作效果,玩家可以根據(jù)地圖縮放鍵決定飛船行進(jìn)路線;其次,行星具有引力場,玩家的將飛船停留在引力場中一段時(shí)間,當(dāng)飛船與引力場同步(加速會(huì)脫離,減速會(huì)撞擊)之后方可開啟探索收集任務(wù);再次,需要注意引力場、加速、減速之外的方向引導(dǎo)操控,并且游戲不能夠進(jìn)行多點(diǎn)操控,玩家只能自行決定速度、方向的優(yōu)先級(jí)。
作為電影同名游戲,其尋找新圣地的劇情相類似,作為沙盤世界將近無限大的探索內(nèi)容也值得稱道,但是游戲除了飛船的操控與黑洞路徑之外,再無游戲動(dòng)力可言。整個(gè)游戲節(jié)奏相對(duì)平緩,成就、飛船升級(jí)也不過是在為了內(nèi)容的重復(fù)而重復(fù)。除了玩家的新鮮感之外,游戲并沒有更多的內(nèi)容表現(xiàn)。
首先探索與建造內(nèi)容相分離。探索所獲得的資源僅僅能夠?qū)︼w船進(jìn)行升級(jí),而作為與探索并駕齊驅(qū)的星系建設(shè)內(nèi)容毫無瓜葛。
其次,建造內(nèi)容少,成就感過低。過于自由的建造星系,看似相比開放但游戲?qū)嶋H并無過多內(nèi)容,單一的星系建造也并不能滿足玩家對(duì)游戲的需求。
再次,每個(gè)星系只需要完成3個(gè)隨機(jī)探索任務(wù)即可觸發(fā)黑洞,結(jié)束探索。星系突發(fā)事件相對(duì)較少,而且與電影角色登陸觸發(fā)的各類事件相比,游戲僅僅圍繞飛船的航行做文章,整體視距較遠(yuǎn)對(duì)于玩家而言也沒有強(qiáng)烈的即視感。
最后,撐起游戲半壁的飛船設(shè)定雖然遵循了電影原著,但是也過于單調(diào)。雖然其具有某些功能升級(jí)設(shè)定,比如太陽能儲(chǔ)量、船體裝甲等等。但是按部就班的升級(jí)過程與外形改變,作為游戲針對(duì)追求個(gè)性化的玩家而言實(shí)屬遺憾。
《星際穿越》憑借電影以及相對(duì)不錯(cuò)的畫面,給玩家留下了一個(gè)較為深刻的第一印象,游戲探索外太空的內(nèi)容,以及部分物理規(guī)則的應(yīng)用也帶來了一些新鮮感,但是其較為蒼白的游戲內(nèi)容和羸弱的關(guān)聯(lián)設(shè)定,使得此作成為了一個(gè)毫無深度的探索游戲。
#_2454150_# 以上就是星際穿越評(píng)測 借助IP上位沒有什么深度可言全部內(nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲攻略,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。-
- 螞蟻莊園7月6日今日答案2025
- 卡繆2025-07-05 13:40:42
-
- 神奇海洋7月5日今日答案2025
- 卡繆2025-07-05 13:33:36
-
- 螞蟻新村7月4日答案更新2025
- 卡繆2025-07-05 13:28:40
-
- 爐石傳說亂斗六連勝茶壺DK卡組構(gòu)筑分享
- 奧卡2025-07-04 17:29:47
-
- 紙嫁衣8第三章謎題流程完成指南
- 夏亞2025-07-04 17:10:51
-
- 紙嫁衣8第二章謎題流程完成指南
- 卡繆2025-07-04 16:52:25
-
- 死亡擱淺2次要訂單122支線任務(wù)完成指南
- 夏亞2025-07-04 16:21:22
-
- 鳴潮露帕技能加點(diǎn)推薦
- 奧卡2025-07-04 16:12:39
-
- 我叫mt2外域一天刷兩次方法 外域探險(xiǎn)技巧
- 技能魔法師2023-06-15 10:36:41
-
- 天龍八部3D火雞終結(jié)者感恩節(jié)稱號(hào)怎么得
- 技能魔法師2023-06-04 00:38:02
-
國寶的奇妙冒險(xiǎn)
國寶的奇妙冒險(xiǎn)是由玩家社會(huì)熊喵自制的一款冒險(xiǎn)闖關(guān)類手機(jī)游戲,國寶的奇妙冒險(xiǎn)采用可愛的卡通畫風(fēng)設(shè)計(jì)了四大關(guān)卡模式,玩家需要控制可愛的小熊貓進(jìn)行冒險(xiǎn)闖關(guān),跳躍大坑,躲避泥螺射手的攻擊,并在冒險(xiǎn)路上收集各種道具和金幣。 -
小小收納師
小小收納師是一款很輕松的休閑類模擬游戲。小小收納師游戲玩法十分簡單,玩家只需要通過滑動(dòng)屏幕的方式,將散落的東西整理起來,讓它們按照一定規(guī)律,整齊地陳列起來即可過關(guān)。小小收納師適合不同年齡段的玩家,整個(gè)過程也很容易操作。 -
番茄先生
番茄先生是一款生存恐怖游戲。番茄先生游戲以第一人稱視角進(jìn)行,讓玩家更深刻地感受到游戲的恐怖。略帶恐怖畫風(fēng)的魔性休閑手游,番茄先生游戲整體上采用2d手繪畫風(fēng),以一個(gè)喜歡吃東西的番茄先生為主要角色,而玩家的任務(wù)就是喂飽他。 -
妹說就是零卡
妹說就是零卡是一款惡搞趣味的休閑健身游戲,由B站UP主火山哥哥自制。在游戲妹說就是零卡,玩家需要幫助光頭男人健身,監(jiān)督他減肥,達(dá)到減脂瘦身的目的。妹說就是零卡,操控你所喜歡的角色展開歷練挑戰(zhàn),達(dá)成更好的游戲成就。 -
躺平發(fā)育模擬器
躺平發(fā)育模擬器是以猛鬼宿舍玩法為基礎(chǔ)打造的塔防游戲,在游戲躺平發(fā)育模擬器這里玩家依舊是通過躺平來獲得金幣了,來抵擋獵夢者的攻擊,整個(gè)畫面充滿了陰森氣息。因?yàn)橛螒蛑杏?個(gè)模式,每一個(gè)模式內(nèi)容的設(shè)計(jì)也是相當(dāng)?shù)拇碳ぁ?/span> -
自由城計(jì)劃
自由城計(jì)劃是一款自由度極高的模擬冒險(xiǎn)游戲。在游戲自由城計(jì)劃,玩家可以體驗(yàn)到最新的所有玩法內(nèi)容。自由城計(jì)劃手機(jī)版(Los Angeles Crimes)高清細(xì)膩的畫面設(shè)計(jì),各種驚心動(dòng)魄的刺激玩法,在自由城計(jì)劃手機(jī)版雖然自由度極高。 -
火力全開2城市狂熱
火力全開2城市狂熱是一款動(dòng)作、模擬、競速等多種要素的開放世界角色扮演游戲,英文名:MadOut2 Big City Online?;鹆θ_2城市狂熱采用了出色的引擎技術(shù)打造,有著讓人震撼的畫面水平,細(xì)節(jié)上的刻畫更是無比的精致。 -
西瓜礦工
西瓜礦工是由b站up主火山哥哥自制的同人手游,西瓜礦工完美還原了電視劇中華強(qiáng)買瓜、劈瓜的經(jīng)典橋段,玩法依舊延續(xù)了挖金礦,豐富的關(guān)卡設(shè)計(jì),玩家需要在有限的時(shí)間內(nèi)收集更多的西瓜以此保住瓜店老板的狗命。 -
死亡扳機(jī)2
死亡扳機(jī)2是由MADFINGER Games開發(fā)的一款動(dòng)作冒險(xiǎn)射擊游戲,死亡扳機(jī)2(DeadTrigger2)游戲是《死亡扳機(jī)》的續(xù)作,死亡扳機(jī)2(DeadTrigger2)保留了前作獨(dú)特的游戲風(fēng)格和主題,新增加了死亡競技場模式、新的地圖和新的僵尸。 -
恐怖躲貓貓2
恐怖躲貓貓2是一款擁有雙重模式的非對(duì)稱競技手游,恐怖躲貓貓2是這個(gè)系列的第二部,故事延續(xù)了前作的經(jīng)典躲與藏的玩法??植蓝阖堌?采用了多種游戲元素,并且在游戲中,玩家將體驗(yàn)到最有趣的競爭玩法和超有趣的故事。