修格斯出擊游戲評(píng)測(cè) 神秘異獸題材為主題
海洋是總是充滿了神秘感,這片約占地球表面積71%的地域,人類至今只探索了其中的5%。自古以來(lái),海洋就成為了各類神秘生物傳說(shuō)的聚集地,不管何等奇異生物,似乎都能從海中而來(lái),而圍繞著海洋的傳說(shuō)更是數(shù)不勝數(shù)。并且航行在無(wú)邊無(wú)際的大海之上,經(jīng)常會(huì)讓人產(chǎn)生孤獨(dú)感,迷失的人最終會(huì)崩潰,從而導(dǎo)致悲劇發(fā)生。
但是同樣的事情沒有發(fā)生在我們的主人公身上,在可惡的海怪摧毀了他的船之后,他不得不在一個(gè)燈塔中求生。而可惡的海怪并不會(huì)放棄這頓美食,它們將目標(biāo)轉(zhuǎn)移到了燈塔之上。我們的主角奈德不得不拿起武器阻擋它們,保衛(wèi)自己。
標(biāo)準(zhǔn)的iOS小游戲
修格斯出擊(Shoggoth Rising)并不是一款很復(fù)雜的游戲,它可以說(shuō)是一個(gè)非常標(biāo)準(zhǔn)的iOS式游戲—簡(jiǎn)單、爽快、時(shí)間短。游戲在中后期可能會(huì)比較消費(fèi)時(shí)間,但是關(guān)卡式的設(shè)計(jì)注定了不會(huì)讓你消費(fèi)太多時(shí)間,你可能在一次蹲坑中就通過(guò)一關(guān)。并且游戲也不需要什么腦子,你只需要快速發(fā)現(xiàn)敵人,然后把它們消滅掉就是了。
防守?zé)羲俏ㄒ荒繕?biāo)
這款游戲很可能會(huì)讓你想到《通天塔》,這個(gè)可能是此類游戲中最廣為人知的了。它們的玩法也十分相似,但不同的是,通天塔在游戲中加入了不少手勢(shì)操作,而修格斯出擊則是非常簡(jiǎn)單的重復(fù)點(diǎn)擊。由此可見,修格斯出擊可能會(huì)一定程度上讓你感覺到無(wú)聊。并且游戲并沒有太多的變化,如果你想一口氣玩?zhèn)€十幾關(guān),那一定會(huì)對(duì)游戲產(chǎn)生厭倦感。過(guò)于簡(jiǎn)單的內(nèi)容也許在成就了游戲的同時(shí),又限制了游戲的未來(lái)。簡(jiǎn)單的游戲方式可以讓你很快的進(jìn)入,并且獲得期待的愉悅感。但是久而久之,你會(huì)祈求更多的愉悅感,這時(shí)候游戲簡(jiǎn)單的內(nèi)容就不再能滿足你了。
不過(guò)獲得不了滿足并不一定代表游戲有問題,每個(gè)游戲都有它不同的定位。一些游戲適合坐在那里玩耍一整天,而一些游戲也許只是為了提供你幾分鐘的解悶。修格斯出擊正是這樣一款解悶游戲,它絕對(duì)能夠在你無(wú)聊的時(shí)候讓你爽一把。所以現(xiàn)在你無(wú)聊嗎,你覺得在未來(lái)某個(gè)時(shí)刻你可能會(huì)無(wú)聊嗎?那不如下一個(gè)修格斯出擊(Shoggoth Rising)來(lái)玩玩吧。
#_2471997_# 以上就是修格斯出擊游戲評(píng)測(cè) 神秘異獸題材為主題全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲攻略,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。-
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