西游圣徒游戲評(píng)測(cè) 中國(guó)風(fēng)十足的國(guó)外手游
《西游圣徒》是一款角色扮演類游戲,游戲是由手游大廠Gameloft推出的。廠Gameloft這次做出了一個(gè)似乎意在討好中國(guó)玩家的舉動(dòng),推出這一款游戲以以西游記為題材。但在游戲上已經(jīng)看不到多少Gameloft的影子了,和一般的國(guó)產(chǎn)網(wǎng)游似乎差距不大。
《西游圣徒》截圖-1
這次Gameloft依然沒(méi)有使用已經(jīng)被廣大玩家所熟悉的3D引擎,轉(zhuǎn)而采用了2D表現(xiàn),但是《西游圣徒》的人設(shè)、場(chǎng)景等與畫(huà)面相關(guān)的內(nèi)容,呈現(xiàn)在Retina屏幕上之后顯得有些粗糙,精細(xì)程度亟待提高。戰(zhàn)斗時(shí)的技能效果不算華麗,使用了借助聲光表現(xiàn)打擊感的傳統(tǒng)手法,整體只能說(shuō)中規(guī)中矩,并沒(méi)有十分出彩的地方。
《西游圣徒》截圖-2
副本中需要玩家手動(dòng)控制角色前進(jìn),地圖中還有可以被拾取的植物、礦石等材料,用于解封高星等裝備被封印的屬性,在初期用處并不很明顯,但攢著別賣商店總是沒(méi)錯(cuò)的。副本中的怪物采取了明雷方式,不過(guò)因?yàn)橹挥幸粭l路,所以每一戰(zhàn)都是避無(wú)可避。戰(zhàn)斗中敵我雙方根據(jù)速度值依次出手,當(dāng)怒氣值滿足技能需求后即可釋放。如果不耐煩每一輪都手動(dòng)點(diǎn)擊目標(biāo)的話,大可交給AI托管。
《西游圣徒》截圖-3
值得斟酌的是天賦系統(tǒng),可以理解為角色的技能樹(shù)。玩家的角色每提升一級(jí),即可獲得1個(gè)天賦點(diǎn)。在15級(jí)之后,天賦便分為了兩個(gè)方向,分別偏重攻擊與輔助,35級(jí)的時(shí)候兩條天賦線會(huì)再進(jìn)行一次分化。想雙修的話雖然理論上存在可能,但在天賦點(diǎn)有限的情況下還是專精一條路線吧——從技能來(lái)看應(yīng)該只有60個(gè)天賦點(diǎn)可供分配。如果對(duì)當(dāng)前修行的天賦不滿意,可以通過(guò)元寶重置技能樹(shù)。
《西游圣徒》截圖-4
至于其他的設(shè)定,大概要說(shuō)Gameloft深得了中國(guó)廠商的精髓,裝備、強(qiáng)化、伙伴、抽卡等一應(yīng)俱全,而且做得與國(guó)產(chǎn)游戲一般無(wú)二:強(qiáng)化+3之后裝備會(huì)有爆掉的幾率,可以使用元寶保全;掃蕩副本需要持有掃蕩券才可進(jìn)行;仆從在原有星級(jí)的基礎(chǔ)上可以升階,并且同樣需要穿戴裝備提升戰(zhàn)力。如果只看這些系統(tǒng)功能的話,根本無(wú)從辨別這是一款由外國(guó)廠商研發(fā)的游戲,不知道該說(shuō)這是好還是壞。
《西游圣徒》截圖-5
如果想感受一下不一樣的Gameloft,那么這款《西游圣徒》確實(shí)會(huì)讓你驚訝。但驚訝過(guò)后剩下的,或許就只有失望了吧。畢竟它已經(jīng)淪落到了和國(guó)產(chǎn)二流手游沒(méi)有太大區(qū)別的地步。
以上就是西游圣徒游戲評(píng)測(cè) 中國(guó)風(fēng)十足的國(guó)外手游全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲攻略,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥(niǎo)查看。-
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