《街機(jī)群英傳》游戲評(píng)測(cè) 連招格斗無(wú)極限
《街機(jī)群英傳》是一款格斗類游戲,游戲已經(jīng)正式開始全網(wǎng)不刪檔封測(cè)了。游戲作為一款橫版格斗手游,是否能有其標(biāo)榜的跨時(shí)代連招體驗(yàn)、還原街機(jī)格斗精髓?現(xiàn)一起來(lái)看下。
《街機(jī)群英傳》依托的是U3D核心引擎,視覺效果以及流暢程度可謂國(guó)際一流水準(zhǔn)。格斗操作沿用傳統(tǒng)虛擬搖桿移動(dòng)和按鍵觸發(fā)技能,風(fēng)騷的縱軸走位配合多段連紹,還是非常新穎的體驗(yàn),加上不同技能打擊時(shí)的音效,進(jìn)入副本后就像吃了炫邁一樣,根本停不下來(lái)。
游戲優(yōu)點(diǎn):
●華麗的3D視覺效果;
●暢快淋漓的打擊感;
●隨便亂按都是一套一套的連招。
游戲缺點(diǎn):
●根本停不下來(lái)!
【即使是橫版,也有一顆3D的心】
《街機(jī)群英傳》無(wú)論是主城還是各式各樣的副本,都統(tǒng)一采用了精致華麗的3D效果體驗(yàn)。作為國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)的U3D核心引擎也并非浪得虛名,在格斗的快節(jié)奏下,人物動(dòng)作招式依然非常流暢。在戰(zhàn)斗中還加入了頓幀效果,讓人物的酷炫動(dòng)作有了非常好的體現(xiàn)。
在UI方面,《街機(jī)群英傳》沿用了傳統(tǒng)的虛擬搖桿和按鍵觸發(fā)操作,相比于一些非主流的操作方式,它確實(shí)更能還原街機(jī)的操作感,格斗體驗(yàn)感更強(qiáng)。
【連招風(fēng)暴,何時(shí)能停?】
如果要問(wèn)《街機(jī)群英傳》最大的特色,當(dāng)屬它的連招玩法了。游戲右下角有5個(gè)按鍵,分別是普通攻擊和4個(gè)技能按鍵。每個(gè)按鍵都能分別觸發(fā)三段不同的技能,同時(shí)相互之間技能冷卻時(shí)間不沖突,并且還能強(qiáng)制中斷并釋放其他連招。
官方將其攻擊方式定義為:“單技能多段”+“自由組合”,但其實(shí)小編玩起來(lái)的時(shí)候,完全就是隨便亂點(diǎn),刷刷刷的連招根本停不下來(lái)。當(dāng)年剛開始去投幣街機(jī)廳的時(shí)候,誰(shuí)不是抓著搖桿狂搖?對(duì)著幾個(gè)圓鍵使勁亂拍?從操作方式來(lái)說(shuō),《街機(jī)群英傳》跟真正的街機(jī)游戲還是有所不同,但其操作的體驗(yàn)和游戲的感覺還是能讓人重溫那個(gè)年代的歡樂(lè)。
【三國(guó)題材,不失經(jīng)典】
《街機(jī)群英傳》雖然是采用了比較俗套的三國(guó)題材,但相比目前市面上的眾多惡搞游戲,它也算是沒(méi)有辱沒(méi)羅貫中的經(jīng)典之作。故事圍繞一個(gè)民間的小人物進(jìn)行,整體的主線情節(jié)基本還是遵循著真實(shí)的歷史發(fā)展,字語(yǔ)行間也能看到游戲策劃對(duì)歷史獨(dú)特的理解,還有一些來(lái)自民間野史的故事情節(jié)。小編是一個(gè)注重細(xì)節(jié)的人,游戲里面的劇情都會(huì)仔細(xì)的看,這樣玩游戲才會(huì)有投入感?!督謾C(jī)群英傳》并非文學(xué)大作,但細(xì)細(xì)地閱讀其劇情,配合橫版動(dòng)作游戲的玩法,也會(huì)讓人享受到一款不一樣的三國(guó)游戲。
在系統(tǒng)玩法上,《街機(jī)群英傳》把經(jīng)典的裝備進(jìn)階系統(tǒng)、鑲嵌寶石系統(tǒng)融入了橫版格斗中,喜歡RPG的玩家可以有很好地體驗(yàn)。獨(dú)創(chuàng)的傭兵系統(tǒng)、武魂系統(tǒng)則有點(diǎn)卡牌收集的味道,有卡牌收集傾向的玩家可以嘗試一下。據(jù)小編打聽到的消息,游戲未來(lái)還會(huì)不斷地更新武魂的種類,還有坐騎、星象等玩法都會(huì)考慮加入游戲之中。
總體來(lái)說(shuō),《街機(jī)群英傳》作為一款橫版格斗手游還是非常值得一玩,華麗的視覺效果、爽快的操作體驗(yàn)、經(jīng)典的故事玩法,不愧是指游方寸在2015年的年度重點(diǎn)產(chǎn)品之一。
#_2440358_# 以上就是《街機(jī)群英傳》游戲評(píng)測(cè) 連招格斗無(wú)極限全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲攻略,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。-
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