《城與龍》評測 畫面操作玩法皆有過人之處
《城與龍》是一款由日本開發(fā)商Asobism推出的推塔對戰(zhàn)游戲。玩家通過建造各種設(shè)施累積資源增強(qiáng)部隊(duì)整體實(shí)力,開發(fā)科技強(qiáng)化實(shí)力,并通過進(jìn)攻掠奪其他玩家城堡資源。除此之外玩家需要提高城堡據(jù)點(diǎn)防御,配置部隊(duì)來防止敵人入侵。游戲中除了單人故事模式之外,也將會收錄豐富的多人對戰(zhàn)要素,讓玩家們與朋友互相競爭。
游戲畫面與音效:★★★★☆
進(jìn)入游戲后給人的第一印象就是:這是怪獸寵物游樂園的經(jīng)營模擬游戲嗎?是不是我打開的方式不對呢!顏色鮮艷亮麗的畫面襯托出歡樂明快的氣氛,活蹦亂跳的怪獸寵物在一座又一座充滿游樂園feel的建筑中穿梭,引誘玩家點(diǎn)擊它們。戰(zhàn)斗場景圖通過三張圖層的疊合,塑造出從遠(yuǎn)至近從高到低的效果。通過拉伸縮小屏幕,還可以看到戰(zhàn)場的全景。當(dāng)點(diǎn)擊建筑物或者選擇寵物時(shí)會發(fā)出搞怪滑稽的音效,結(jié)合畫面簡直不能再棒了。
游戲操作與玩法:★★★★
互推游戲的基本玩法就是比對方更快速的攻陷城池即可獲得勝利。玩家進(jìn)入游戲前可以根據(jù)當(dāng)場戰(zhàn)斗的優(yōu)劣勢,選擇委派上場的寵物。寵物分為進(jìn)擊和迎擊兩種。進(jìn)入游戲后,屏幕左方有一排10個(gè)的召喚珠,每召喚一個(gè)寵物需要消耗指定數(shù)量的召喚珠。游戲?qū)φ賳痉秶隽讼拗疲笳賳拘袨楸仨氃谡賳緟^(qū)間線左邊。召喚寵物的區(qū)間一開始僅僅在城墻的前面一點(diǎn)距離,所以玩家需要通過攻陷關(guān)卡場景的其他中立小城堡,拓展占領(lǐng)的召喚范圍,更深入的占據(jù)場地優(yōu)勢。
作為一款戰(zhàn)略性互推游戲,本作在關(guān)卡場景設(shè)計(jì)上開放極大的自由度。一般來說關(guān)卡場景中角色可以行走的道路分為1-3條(可以參考常見的卡牌動作游戲),簡單來說就是限制了兵種的發(fā)揮和戰(zhàn)略的自由度。而本作開放了將近10條的道路,玩家可以根據(jù)戰(zhàn)局派出不同類型的兵種。小編曾經(jīng)在上線被敵軍壓制,但是小編在下線發(fā)動突襲,從而扭轉(zhuǎn)局勢反敗為勝。本作考驗(yàn)玩家對場地空間的利用、對戰(zhàn)局的把控和召喚珠的合理分配,在各種機(jī)制的糅合下,游戲的對戰(zhàn)變得更加豐富多彩。
游戲可玩性:★★★★
作為一名城堡的主人,玩家除了通過激烈的日常戰(zhàn)爭獲得滿足感,還可以通過打造強(qiáng)大的城堡獲得目標(biāo)感。城堡中有牧場、種植場、研究所、訓(xùn)練場、主部、酒場和后勤等建筑。牧場和種植場產(chǎn)出食物,食物的用途除了在發(fā)動戰(zhàn)爭時(shí)需要消耗一定食物以外,在一些建筑工人升級的時(shí)候也需要消耗。研究所可以研發(fā)各種寵物的裝備和孵化寵物蛋,通過提高工人的等級,可以研發(fā)出各種高等級的裝備。訓(xùn)練所可以提升寵物的等級,加強(qiáng)寵物的各項(xiàng)屬性數(shù)值。玩家可以在酒場認(rèn)識更加多的新朋友。而后勤則產(chǎn)出金幣和城墻防御的部署。玩家需要消耗金幣和食物,提升城墻的整體防御,抵御其他玩家的進(jìn)攻。
對于這種互推類的游戲來說,打打電腦什么的怎能夠滿足玩家的戰(zhàn)斗欲望呢。游戲提供多種PVP玩法供玩家選擇滿足各種玩家的需求。除了傳統(tǒng)的1V1以外,還可以選擇3V3或者5V5的模式。究竟5V5會是怎樣的一個(gè)亂斗場面呢?那就需要玩家自己探究探究啦~
游戲總評:★★★★☆
推薦玩家:喜歡經(jīng)營模擬、戰(zhàn)爭類游戲的玩家
推薦理由:畫面輕松、豐富的策略性
總的來說,《城與龍》在畫面、操作和玩法上都有過人的吸引之處,游戲更是在發(fā)布后的第二天就登上了日區(qū)免費(fèi)榜前十。本作整體制作精良,戰(zhàn)略性玩法比同類游戲具有更廣闊的空間,推薦各位玩家下載嘗試。
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