《新仙劍奇?zhèn)b傳(單機)》評測:玩的是情懷
狂徒創(chuàng)作群重新制作的《新仙劍奇?zhèn)b傳》時隔 14 年后移植到 iOS 平臺,為了與此前手游版的《新仙劍》區(qū)分開,iOS 版標題多了“單機”標注??粗?AppStore 上花樣繁多的各種“仙劍”和“新仙劍”授權(quán)/官方手游,實在有些讓人無奈,在一面兼顧單機新作品的延續(xù),一面出擊手游市場的態(tài)勢下,《仙1》的移植移植再移植,多少顯露出借情懷行圈錢之實的心態(tài)。
PC 版《新仙劍奇?zhèn)b傳》于 2001 年 7 月推出,由大宇資訊股份有限公司總部的狂徒創(chuàng)作群重新制作。屬于《仙劍奇?zhèn)b傳》DOS 版的重制,當然 DOS 版也早已在 2013 年登陸 iOS,事到如今《仙1》再來炒幾次冷飯,小編覺得自己也能淡定地接受了。《新仙1》比之《仙1》無太多的改動,畫面音樂則有較大改善,從 DOS 版的碩大顆粒升級為終于能稱之為精致的畫風(fēng),劇情依舊不變,但分別為趙靈兒與林月如兩位女主角設(shè)置了相應(yīng)的隱藏結(jié)局。
我就知道有人會說,哪怕為了月如結(jié)局也要把《新仙1》再玩一遍。當年很多很多仙劍玩家的心情和你們是一樣的。這個五毛錢特效片頭依舊照搬,以今天的眼光來看基本類似 80 年代意味不明的卡拉 OK 畫面,但是看到狂徒制作群的時候還是狠狠的感動了一把。
畫面進化之后的視覺效果好了不是一點兩點,走過地圖的時候好歹可以欣賞欣賞美景,音樂也不瞎狗耳了,戰(zhàn)斗中的法術(shù)畫面讓人看著就覺得有魄力,不過看久了還是會有點膩味……最重要的是人物肖像重新繪制,逍遙哥哥一半痞氣一半帥氣的笑臉簡直栩栩如生,而幾位女主角的俏麗可愛就更不用說了,靈兒、月如、阿奴,你們都變漂亮了(盯著頭像流口水的我不是一個人)。
iPhone 左右兩條大黑邊成為無法忽視的存在,菜單和字體是優(yōu)化過的,iOS 版字體比 PC 上要圓潤細膩,清晰度也提升了。戰(zhàn)斗菜單分列在屏幕的左下角和右下角,但是這一點比較反人類……iPhone 玩著還好,iPad 玩家點起來完全蛋疼得想哭啊好木有。
之前在 iPad 上玩 DOS 版的時候沒有采用全觸屏點擊操作,走路、對話、菜單全得用方向鍵一個一個按,讓人吐血。這一次移植終于改成了全屏幕點擊,菜單指令總算舒服了,但地圖行走依舊擺脫不了手感硬傷這一個噩夢,玩家必須按著屏幕某個點才能讓人物行走,想繞過障礙物得費很大一番功夫,更別說風(fēng)箏路上的小怪了。一些動態(tài)畫面會一幀一幀幻燈片似的卡過去,非常傷眼……
點擊 NPC 對話、點擊地上的物品經(jīng)常出現(xiàn)位置不對點不中的情況,而戰(zhàn)斗的時候還會出現(xiàn)點不到敵人目標的情況。經(jīng)歷過 DOS 版的 8 方向鍵折磨之后,又來一次觸屏點擊的“洗禮”,讓小編深切認識到,這不是采用什么操作模式的問題,完全是有沒有針對移動版做過優(yōu)化的問題,《新仙1》完全還是當初鍵盤走路+鼠標點擊的老樣子照搬到 iOS 上,老實說,優(yōu)化是遠遠不夠的。
嚴重的時候還會出現(xiàn)貼圖錯誤,比如被卡在地圖的某個地方動彈不得,想拿的物品拿不到,或者 NPC 直接出 BUG 跑到對話范圍之外……出現(xiàn)這些情況的話,小編只能說“大俠請重新來過”……
所幸完整移植保留了所有的隱藏要素和物品,還有新加入的豐富支線劇情,更有經(jīng)典隱藏結(jié)局,也算滿足大家多年之后重玩一次的完美心理了。
60 塊錢的價格屬于偏貴,畢竟 60 塊在 iOS 上已經(jīng)是可以入一線大作的價位,但情懷當頭,計較價格什么的就太低俗了是不是?只是小編覺得,所有事情都是過猶不及的,以“情懷”來蒙蔽優(yōu)化上的缺失和并無創(chuàng)新的反復(fù)移植,實在有點自欺欺人。平臺在進步,作品也應(yīng)進步,經(jīng)典可以重溫,但僅止于重溫的意義,而已。
在手游和網(wǎng)游《仙劍》都沒能帶來突破的時候,靠經(jīng)典移植確實還能讓玩家感動一陣子,但是冷飯吃多了,人總會膩的。無數(shù)玩家還在等待著《仙劍》系列有朝一日能給我們帶來真正的驚喜,相信那天不會太遠。
以上就是《新仙劍奇?zhèn)b傳(單機)》評測:玩的是情懷全部內(nèi)容,希望對你有幫助。想查找更多游戲攻略,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。-
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