《太空平臺(tái)》評(píng)測(cè):深邃宇宙無(wú)重力跳躍過(guò)關(guān)
《太空平臺(tái)》(Space Platform)是本周推出的一款動(dòng)作解謎類(lèi)過(guò)關(guān)游戲,游戲的最大亮點(diǎn)在于第一人稱(chēng)視角進(jìn)行游戲,在無(wú)邊的太空站上奔跑與跳躍,游戲的畫(huà)面深邃而有風(fēng)格。玩家將在游戲中體驗(yàn)到無(wú)重力風(fēng)格的跳躍,有著非常強(qiáng)的代入感。
操作玩法★★★☆
游戲是以第一人稱(chēng)的視角在一個(gè)無(wú)人的太空站中進(jìn)行解迷,并找出最終的出口,整個(gè)場(chǎng)景的畫(huà)面布置得比較的簡(jiǎn)單,除了各種各樣的平臺(tái)之外就是各種道具,雖然說(shuō)不上逼真、大氣上檔次,卻也給人一種真實(shí)在太空中行走的感覺(jué),而游戲的音效也非常的出色,寂靜中帶著一些空靈的回響,似乎能夠聽(tīng)到玩家的心跳聲一般,襯托出一個(gè)莫名詭異的空間感。
操作方式非常的簡(jiǎn)單,就是通過(guò)虛擬搖桿與虛擬按鍵進(jìn)行移動(dòng)與跳躍,左邊屏幕任意位置為虛擬搖桿,主要控制主角的前后移動(dòng)與左右橫移,右邊屏幕則控制著視角的轉(zhuǎn)動(dòng),右下角還會(huì)有一個(gè)跳躍鍵,虛擬搖桿向上就可以控制角色奔跑,此時(shí)點(diǎn)擊跳躍鍵即可進(jìn)行一個(gè)非常長(zhǎng)距離的跳躍,同時(shí)要注意各個(gè)平臺(tái)之間的間隙,跑過(guò)頭或者落腳點(diǎn)不對(duì)都會(huì)讓你掉入黑暗的宇宙中。
由于是第一人稱(chēng)視角的緣故,整個(gè)太空平臺(tái)的場(chǎng)景無(wú)法一覽無(wú)遺,尤其是各個(gè)平臺(tái)之間的間隙以及某些建筑的高地落差實(shí)在不好判斷,使得跳躍與奔跑過(guò)程中總會(huì)出現(xiàn)各種不必要的失誤,說(shuō)白了就是看不到自己的腳無(wú)法通過(guò)感覺(jué)丈量距離,只能說(shuō)開(kāi)發(fā)商在這一點(diǎn)的設(shè)置上實(shí)在是有點(diǎn)失敗,畢竟人的感覺(jué)和視角完全是兩回事,弄出那么個(gè)視角后,在游戲中基本喪失了距離感,當(dāng)然這也不排除為了增加難度而設(shè)計(jì)的。
可玩性★★★☆
本作共有 20 道關(guān)卡,關(guān)卡中的任務(wù)很簡(jiǎn)單,就是找到出口的路,不過(guò)游戲有著解謎成分,玩家需要在關(guān)卡中找到機(jī)關(guān)打開(kāi)連接各條通往出口的路,而往往這些機(jī)關(guān)的鑰匙與開(kāi)關(guān)都會(huì)分隔在比較危險(xiǎn)的區(qū)域內(nèi),如各種不斷移動(dòng)的平臺(tái),或是左右移動(dòng)或是上下移動(dòng),需要玩家通過(guò)及時(shí)的跳躍、準(zhǔn)確的降落才能通過(guò),最終找到鑰匙打開(kāi)機(jī)關(guān),開(kāi)啟下一關(guān)出口的路。
游戲的難度并不算大,障礙物也不算太多,就是各個(gè)平臺(tái)之間間隙有點(diǎn)多,幾乎可以說(shuō)整個(gè)游戲的過(guò)程就是在掉下平臺(tái)和重新跑路之間度過(guò),而游戲的視角表現(xiàn)多多少少也影響了玩家對(duì)平臺(tái)距離的判斷,除此之外游戲也沒(méi)有特別之處,挑戰(zhàn)性也是可以接受的范圍。
以上就是《太空平臺(tái)》評(píng)測(cè):深邃宇宙無(wú)重力跳躍過(guò)關(guān)全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲攻略,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥(niǎo)查看。
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