《進(jìn)擊的戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》評(píng)測(cè) 鋼鐵機(jī)甲彈幕對(duì)射
《進(jìn)擊的戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》構(gòu)建了一個(gè)科幻戰(zhàn)場(chǎng),玩法主打純粹的戰(zhàn)斗甚至沒有劇情。游戲有中文支持,所以不存在上手方面的困難,不過需要提醒的是,玩家必須在全程聯(lián)網(wǎng)的狀態(tài)下才能玩轉(zhuǎn)這部作品。
在機(jī)庫里可以看到一只戰(zhàn)斗機(jī)甲靜靜地站在那里,在上戰(zhàn)場(chǎng)之前我們可以給機(jī)甲更換裝備,當(dāng)然這是要花錢的,初來乍到還是先去戰(zhàn)場(chǎng)練練手再說吧。游戲主打的是 6V6 對(duì)戰(zhàn),戰(zhàn)斗場(chǎng)地會(huì)隨機(jī)變化,很有一種《坦克世界》的既視感,倒計(jì)時(shí)結(jié)束就可以和對(duì)方開干了。
操作玩法★★★☆
操作上采用最直觀的搖桿+開火按鍵,不過從武器的選擇來說沒有什么自由度,一按開火鍵就會(huì)所有武器一同射擊,導(dǎo)彈、激光炮、火神炮等各種武器的特點(diǎn)都不盡相同,其實(shí)從戰(zhàn)斗操作來說還是很無腦的,并且視角無法上抬是最大的硬傷。
畫面音效★★★☆
游戲的畫面確實(shí)值得稱道,貼圖質(zhì)量以及炮火的細(xì)節(jié)做的都相當(dāng)扎實(shí),特別是密集的彈道和彈出的彈殼讓游戲的體驗(yàn)度大幅提升,打擊感方面也不賴,沒有明顯的紙片感。要說射擊方面的缺憾,那應(yīng)該就是瞄準(zhǔn)模式比較單一了,導(dǎo)彈發(fā)射自動(dòng)鎖定降低了操作性。
可玩性★★★☆
戰(zhàn)斗的任務(wù)很簡單,要么將敵人全數(shù)消滅,要么就占領(lǐng)敵方所有據(jù)點(diǎn),但是要說任務(wù)模式種類,目前確實(shí)比較少,如果能夠多一些任務(wù)玩法應(yīng)該會(huì)更好。另外既然是多人聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn),那么小隊(duì)配合以及戰(zhàn)術(shù)的執(zhí)行應(yīng)該是游戲的一大玩點(diǎn),不過目前游戲并未添加有效的溝通機(jī)制,因此戰(zhàn)術(shù)策略執(zhí)行起來還得靠每個(gè)人的自身意識(shí),不怕神一樣的敵人,就怕......你懂的。
商城系統(tǒng)比較傳統(tǒng),玩家可以在這里購買新的機(jī)體和各種裝備,不過這里并不提供兩種貨幣通用購買,一些比較犀利的武器必須使用內(nèi)購幣來購買,整個(gè)系統(tǒng)設(shè)計(jì)可謂簡單。
綜合評(píng)分★★★☆
總的來說《進(jìn)擊的戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》的題材能滿足不少射擊以及機(jī)甲戰(zhàn)斗愛好者的需求,唯一有些缺陷的是在一些操作和系統(tǒng)設(shè)計(jì)方面處理的還不夠到位,但是有著宏大的戰(zhàn)場(chǎng)和勁爆的畫面,在后續(xù)優(yōu)化之后,想必游戲會(huì)吸引更多忠實(shí)玩家。
#_2486793_# 以上就是《進(jìn)擊的戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》評(píng)測(cè) 鋼鐵機(jī)甲彈幕對(duì)射全部內(nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲攻略,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。-
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