《光影穿梭3起源》評測:畫面絢麗休閑游戲
《Sparkle 3: Genesis(光影穿梭 3:起源)》是開發(fā)商 Forever Entertainment S.A. 推出的一款畫面絢麗的休閑游戲,該作此前曾登陸 PC 平臺,iOS 版內(nèi)容不變,操作上有小小改動,玩家控制的是一只神奇的海洋生物,在虛幻縹緲的空間依靠吞噬各種微生物來進(jìn)化自己,有點(diǎn)豪華版《孢子》+《貪吃蛇》的味道。
首先吸引人的是游戲的畫面,畢竟人家叫做“Sparkle”,絢麗光影可不是浪得虛名,游戲中營造了一個相當(dāng)神秘開闊的類似海洋一樣的空間,里面的海洋生物和植物都自帶色彩光效,連巖石都發(fā)著光,加上每個場景都是統(tǒng)一的顏色光,顯得夢幻之極。玩家在這樣的世界里遨游,好像身心都置于一個未知而廣闊的世界里,加上游戲的慢節(jié)奏設(shè)定,可以深度感受生命的渺小和進(jìn)化的不易。
游戲玩法類似于《孢子》,就是不斷的去尋找可以“吃”的微生物來喂飽自己,當(dāng)你得到的能量越多,這只生物就會不斷進(jìn)化,越來越長,越來越巨大,初期看起來像一條半透明的蜈蚣,慢慢的就進(jìn)化成海洋巨型貪吃蛇,樣貌相當(dāng)有震懾力。海洋里有時候也會出現(xiàn)危險,那些比你大的生物會進(jìn)攻并傷害你,如果打不過請及時躲開。
用虛擬搖桿操控這條貪吃蛇游動,頭部前方有彩色的圓弧會自動探測微生物所在的地方,大海茫茫,跟著探測弧前進(jìn)就可以了。游戲里也會出現(xiàn)不同的任務(wù),按照任務(wù)去吞吃足夠數(shù)量的微生物,或者去捕食比自己小的生物等等。當(dāng)吃掉一定數(shù)量的紅、藍(lán)、綠三種生物后,游戲的后續(xù)關(guān)卡會相繼解鎖,供玩家繼續(xù)闖關(guān)。玩家可以一邊游蕩一邊觀察小地圖,小地圖上那些綠色的泡泡是海洋漩渦,在漩渦里用雙指放大/縮小手勢可以游到淺海/深海,不同層次的海洋會有什么樣的東西出現(xiàn)呢?這些就要等玩家自己去發(fā)現(xiàn)了。
游戲的節(jié)奏很慢很慢,玩家的進(jìn)化過程也需要比較有耐心,不過有趣的是每進(jìn)化一次,玩家可以通過設(shè)定基因組合來決定生物下一階段的樣子和屬性,比如紅色基因組成攻擊性高的生物,綠藍(lán)色組成游動慢但是防御高的生物,三色結(jié)合就會進(jìn)化為游動速度很快的生物等等,總之不同的選擇都會影響生物的生長,最后你的生物長成什么樣子,全由你自己控制。
游戲治愈屬性滿點(diǎn),不過玩的過程中需要一點(diǎn)耐心,因為在一片漫無邊際的空間里做著沒有什么緊迫度和挑戰(zhàn)度的游蕩,玩久了可能會讓人覺得無味。沒有競爭沖突,只有淡淡的音樂,愜意的游曳。只是靜靜地欣賞一下這美麗的畫面,陪伴這個生物完成蛻變,和它一起穿梭于色彩斑斕的世界,偶爾享受這種平靜也很不錯。
以上就是《光影穿梭3起源》評測:畫面絢麗休閑游戲全部內(nèi)容,希望對你有幫助。想查找更多游戲攻略,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。-
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