《狂神無雙》評測:縱身體驗正統(tǒng)武俠江湖
《狂神無雙》是由上海游愛之星旗下工作室星辰自研的一款武俠類ARPG,其堪稱突破國產武俠手游對戰(zhàn)模式的魂器暴走系統(tǒng)成為國內玩家爭相追捧的對象。游戲中細膩的人物造型和如畫的風景建筑讓人如癡如醉,再加上或雪花飄落或大雨滂沱的實時天氣、光照系統(tǒng)等,進一步將虛擬世界推向真實,為所有玩家實現了一個江湖夢。目前,《狂神無雙》不限號二測已經結束,不刪檔測試即將正式開啟。下面,就讓我們來看看這款游戲到底有何好玩之處吧!
角色豐富:7/10
進入游戲,玩家可以從四個職業(yè)選一,分別是鳳鳴傘、追魂刀、奪命劍和迷神扇。四個職業(yè)有著不同的優(yōu)勢和屬性,其中追魂刀和奪命劍是近攻職業(yè),而鳳鳴傘和迷神扇則是遠攻職業(yè)。其中迷神扇這個職業(yè)相當美麗,兩條大長腿晃來晃去簡直讓無數宅人心癢難耐啊。別看她身嬌體柔,她可是一位不折不扣的輸出悍將,可憑借其自身出色的防御屬性和風騷走位來抵擋敵人強大的攻勢。只要被她拉開距離,秒人簡直是分分鐘的事情。當然,其他職業(yè)也是相當優(yōu)秀的,單單因為這位女神實在是太符合小編的腿控屬性了,所以忍不住多說了幾句。
不難看出,《狂神無雙》目前只推出四個職業(yè),包括近戰(zhàn)、遠程、輸出、輔助。四個職業(yè)在游戲副本或野外打怪中都能產生良好的戰(zhàn)術配合,就已開放的副本活動來說,四個職業(yè)已相當足夠。但是相比起職業(yè)角色眾多的卡牌游戲或RPG手游來說,四個職業(yè)還是稍顯單薄了。期待正式上線時,《狂神無雙》能給玩家更多的職業(yè)體驗。
游戲劇情:9/10
江湖,一個看起來亦近亦遠的詞,在這里承載了太多的悲歡離合?!犊裆駸o雙》的游戲劇情可謂是獨樹一幟,在新手任務中適當地切入電影式的劇情,在不影響游戲節(jié)奏的同時,也保證了劇情情景的營造。劇情主要講述了一個奇幻世界,人人生而便擁有一把天命神器,而主角卻是一把都沒有的平庸廢人。原以為一世皆如此的少年偶遇一位神秘人物,進而激發(fā)潛能與邪惡勢力展開了一場大戰(zhàn)??癖顟B(tài)冷卻之后方知曉自己原是命帶七把神器的天命之子,一場正義與邪惡的對決由此拉開序幕。
可以看出,《狂神無雙》的劇情是該款游戲的一大賣點,電影級別畫面水準,譜寫恩怨情仇。敘事蒙太奇式畫面切換,讓玩家大喊過癮。飽覽武俠名著的你會在《狂神無雙》中看到很多熟悉的角色,那些耳熟能詳的故事橋段在游戲中又將會怎樣展現呢?NPC之前又有著怎樣千絲萬縷的聯系呢?一切的答案進入《狂神無雙》之后便可知曉。
游戲畫面:9/10
對于武俠游戲來說代入體驗是非常重要的。而醉武俠美術方面最為追求的就是真實可信感,游戲在傳統(tǒng)的中國畫里面尋找靈感,追求黑白相生、造型寫意。作為星辰工作室經過多次測試調整的手游巨制,《狂神無雙》在畫質畫面上已經堪比國際一線水準,不同于傳統(tǒng)游戲的寫實風格,《狂神無雙》在雕梁畫棟上更側重于夸張的表現手法,比如身處深山峻嶺中的門派大殿,不僅包含著古香古韻的氣息,還夾雜著一股東方玄幻的神秘,頗有種“不識廬山真面目只緣身在此山中”的深度。同為東方傳統(tǒng)文化,中國畫元素的加入,能把經典武俠的那份感動帶回給大家。這種美術風格在手游中也屬首創(chuàng),相信能給大家?guī)聿灰粯拥囊曈X體驗。
游戲操作:9/10
作為《狂神無雙》游戲的最大亮點,本作的技能系統(tǒng)在一定意義上突破了現有動作手游的對戰(zhàn)模式。一鍵釋放的魂器暴走系統(tǒng)讓戰(zhàn)局發(fā)展更多可能,一秒暴增的高攻擊傷害讓玩家瞬間逆風翻盤。當然,必殺技的運用暗藏許多技巧,何時激活魂器何時出手連擊都頗講究策略。摒棄常規(guī)動作玩法的無腦技能釋放,《狂神無雙》的魂器系統(tǒng)要求玩家在對戰(zhàn)的同時更具戰(zhàn)略性。此次二測在魂器狂暴的基礎上新增了人物形象變身設定,殺氣騰騰的變身造型讓不少玩家大呼過癮,同時延長的暴走狀態(tài)調整也讓更多玩家能更好的享受變身強力大殺器的快感。
除了暴走系統(tǒng)之外,《狂神無雙》的普通操作技能使用起來也非常流暢。游戲中技能種類很多,有基礎普攻、群攻、連擊、增益、特殊和怒氣技能。其中連擊為實用的攻擊技能,連擊技能包含了三種技能,不過只需要一個按鍵就可以操作。如果采取自動模式,玩家僅需要操作怒氣技能。操作起來十分簡單方便,新手玩家可以立即上手。
游戲可玩性:8/10
隨著玩家等級的提升,游戲各種系統(tǒng)會解鎖,比如裝備、坐騎、技能、寵物等。除了主線支線劇情玩法,游戲還有其他豐富的玩法。為了不讓游戲中的玩家成為最熟悉的陌生人,《狂神無雙》在游戲交互方面下足了功夫,此次二測開放的幫派BOSS玩法也由此應運而生。為了避免過多玩家采取單打獨斗的路線,幫派BOSS要求所有幫派成員齊心協力勇斗兇獸。
副本開啟之后,系統(tǒng)會根據幫派等級派出相應的對戰(zhàn)BOSS。被眾人圍堵的BOSS并不會坐以待斃,隨機的不定時攻擊威脅著所有人的生命。誰負責拉怪、誰負責輸出要求的不僅是職業(yè)上的配合,更是默契的戰(zhàn)術。此時,游戲內置的語音對講系統(tǒng)發(fā)揮了極其重要的作用,一鍵喊話解放雙手打字,全神貫注劍指幫派BOSS,還有什么能比這些熱血的吶喊更吸引人呢?
《狂神無雙》中除了大量的副本,還會開放競技、日?;顒拥认到y(tǒng)保證游戲的可玩性。PVE和PVP兩者兼顧,日常任務更成為玩家在不斷奔波的主線任務之余獲得更加獎勵和經驗的手段,可以放慢速度,細細琢磨一下。不久的將來還會開放裝備洗練系統(tǒng)、莊園系統(tǒng)等,請玩家盡情期待。
綜合評價:8.4/10
《狂神無雙》無論從畫面還是玩法上都展現出國產武俠手游的跨越式進步,在游戲內容上不僅還原了快意恩仇的江湖,同時也增添了適合不同人群的休閑元素,讓更多的玩家可以融入到這個虛擬的世界。此外,借助玄幻世界為劇情主場,脫離了傳統(tǒng)網游的束縛,配合創(chuàng)意的操作模式以及精致的畫面,讓玩家體驗到極致的代入感,對游戲也留下了深刻的印象。
然而,從另一面來說,多樣的玩法略顯零散,雖然內容充足卻容易找不到起始,同時在一些設定上并不完善。當然,目前游戲仍處于測試期,相信官方也會再度進行調整,即使存在瑕疵也堪稱近年來質量作品。目前《狂神無雙》公測即將在九月中旬開啟,想要感受變身快感,想要體驗正宗武俠的玩家的千萬不要錯過了!
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